128 resultat (0,25864 sekunder)

Märke

Butik

Pris (EUR)

Nollställ filter

Produkter
Från
Butiker

Conquest - Dweghom: Mnemancer Apprentice - EN

Conquest - City States: Andromarchos (Officer) - EN

Conquest - Sorcerer Kings: Efreet Sword Dancers

Conquest - City States: Agema (Dual Kit) - EN

Conquest - City States: Agema (Dual Kit) - EN

Agema är utan tvekan de bästa kämparna som finns tillgängliga för en befälhavare i City States. De är alltid reglernas personliga vakt, tyranner och rådsmedlemmar. Beväpnade, bepansrade och försedd med de högsta standarder som en härskare har råd med, är begreppet misslyckande eller nederlag en förbannelse för dessa elitsoldater, som är tränade att slåss och vinna på vilket slagfält som helst under alla omständigheter. Hur de spelar: Agema är veteraner och de bästa krigarna utvalda från Thorakiternas led. De behåller samma rörlighet och flexibilitet samtidigt som de har uppgraderad statistik, till ett pris. Placera Agema i din strategiska stack och kombinera deras aktivering med ett tillbakadragande Hoplites/Phalangites regemente. Där hopliterna/phalangiterna drar sig tillbaka kan Agema omedelbart dra nytta av att ladda genom luckor i fiendens linjer! Infantry Dual Kit: 12 plastminiatyrer som antingen kan göra Agema eller Thorakites, 1 set infanteribaser, 2 kommandokort. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Agema are, without a doubt, the best fighters available to a City States commander. They are invariably the personal guard of rules, tyrants and council members alike. Armed, armored and augumented to the highest standards that a ruler can afford, the notion of failure or defeat is anathema to these elite soldiers, who are trained to fight and win on any battlefield under any circumstance. How they Play: Agema are veterans and the finest warriors selected from the ranks of the Thorakites. They retain the same mobility and flexibility whilst sporting upgraded stats, at a price. Place Agema in your Strategic Stack and combine their activation with a withdrawing Hoplites/Phalangites Regiment. Where the Hoplites/Phalangites withdraw the Agema may immediately take advantage charging through gaps in the enemy lines!Infantry Dual Kit: 12 plastic miniatures that can either make Agema or Thorakites, 1 set of Infantry Bases, 2 Command Cards.

SEK 432.00
1

Conquest - City States: Dorilates - EN

Conquest - City States: Dorilates - EN

Hopliter vet att skillnaden mellan seger och nederlag ligger i falangens styrka och fokuserar sina ansträngningar på integriteten hos dess sköldvägg. De häftigaste veteranerna bland hopliterna vet att rent försvar kommer att se en falang spänna under obestridda fiendens tryck, så de riktar blicken mot Dorilaterna, spjutmästarna bland deras antal, för att ställa in tempot och vinkeln på deras stötar, som komplimenterar den rena defensiven falangens kraft med ökad aggression. Hur de spelar: Dorilaterna är en veteran Hoplit och tränar och koordinerar sköldväggen/gäddformationen. När regementet kolliderar med fiendeformationen släpper hopliterna/falangiterna lös en snabb störtflod av spjut-/gäddstötar som tvingar fiendens soldater att krypa ihop, hålla huvudet nere och till slut tvinga dem att avslöja svagheter i deras formation. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Hoplites know that the difference between victory and defeat lies with the strength of the Phalanx and focus their efforts on the integrity of its shield wall. The canniest veterans among the Hoplites know that pure defense will see a phalanx buckle under uncontested enemy pressure, thus they turn their eyes to the Dorilates, the spear masters among their number, to set the tempo and angle of their thrusts, complimenting the sheer defensive power of the Phalanx with increased aggression. How they Play: A veteran Hoplite, the Dorilates trains and coordinates the shield wall/pike formation. When the Regiment clashes with the enemy formation, the Hoplites/Phalangites unleash a rapid barrage of spear/pike thrusts forcing enemy soldiers to cower, keep their heads down and ultimately force them into exposing weaknesses in their formation.

SEK 300.00
1

Conquest - City States: Thorakites (Dual Kit) - EN

Conquest - Old Dominion: Dark Cenotaph (Command Upgrade TLAOK or Officer in FB) - EN

Conquest - Old Dominion: Centaur Prodromoi - EN

Conquest - Old Dominion: Centaur Prodromoi - EN

Till skillnad från de mer fogliga minotaurerna eller listiga Satyroi, var kentaurerna helt enkelt för primitiva för att effektivt integreras i det mänskliga samhället. De allra flesta hittade ändå sina roller som Prodromoi, scouter och gränspatrullstyrkor som opererade i regementerad stamstruktur som stärkte legionerna med formidable avantgarde- och skärmytslingsstyrkor. Ett fåtal utvalda, de ivrigaste och frommaste bland dem, skulle väljas ut för vidare utbildning och bli en elitenhet av budbärare för Pantheon: Kyrikes, eller Heralds, som kunde litas på att leverera sina gudars budskap även i det rasande hjärtat av ett slagfält.     HUR DE SPELAR:  Prodromoi åker före legionerna för att spana på slagfältet och tävla fiendens lätta regementen som försöker driva sina förstärkningslinjer framåt. Även om de är väldigt starka på offensiven, tillåter Prodromoi's Memories of Old-förmåga att deras skadeutdata kan skalas upp under hela striden, vilket gör dem till ett kompetent chockregemente allt eftersom spelet fortskrider. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Unlike the more docile Minotaurs or cunning Satyroi, the Centaurs were simply too primitive to integrate effectively into human society. The vast majority found their roles nonetheless as Prodromoi, scouts and border patrol forces that operated in regimented tribal structure bolstering the Legions with formidable vanguard and skirmish forces. A select few, the most ardent and pious among them, would be selected for further training, becoming an elite unit of messengers for the Pantheon: the Kyrikes, or Heralds, who could be trusted to deliver their gods’ messages even in the raging heart of a battlefield.     HOW THEY PLAY:  Prodromoi ride ahead of the legions to scout the battlefield and contest enemy Light Regiments attempting to push their Reinforcement Lines forward. Although they are very strong on the offense, the Prodromoi's Memories of Old ability allows their damage output to scale up throughout the battle, making them a competent shock regiment as the game progresses.

SEK 612.00
1

Conquest - Nords: Valkyries - EN

Conquest - Dweghom: Flame Berserkers 5th Anniversary Remix - EN

Conquest - Dweghom: Flame Berserkers 5th Anniversary Remix - EN

Bland de ivriga är Flame Berserkers ett litet brödraskap som, begåvade bortom sina jämnåriga med den råa kraften i Eldelementet, inte försöker bemästra eller tämja det, utan snarare förkroppsligar det. För de flesta sker denna övergång under Dheukorro, Nedstigningen, det spår av passage som alla ivriga måste genomföra för att bevisa sin hängivenhet. Ingen talar om vad som händer i djupet, men när de återvänder förändras de: deras kroppar har råa implantat som kompenserar för de förluster de har lidit mot fiende eller lågor, medan deras obsidianarmar och den lilla rustning de bär är ogenomträngliga för lågan och värme de genererar. I deras sinne är handeln gynnsam: liv för ära, tid för värde. Det är detta, framför allt de andra överväldigande fördelarna, som gör Flame Berserkers till en så skrämmande fiende att möta.  Först när man möter dem på stridsfältet kan man verkligen förstå att det bakom de virvlande lågorna och glödheta yxornas svall ligger en varelse som medvetet har valt självbränning framför överlevnad; förstörelse över bevarande; deras fienders död till priset av deras eget.      HUR DE SPELAR:  Driva av ren aggression och brinnande beslutsamhet rusar de flammande bärsärkarna före huvudstyrkan för att göra kort med de flesta fiendens lätta och medelstora regementen. Släpp loss dessa kraftfulla krigare under de inledande stadierna av ett spel, men var noga med att inte slösa bort deras potential på oviktiga mål! --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Among the Ardent, Flame Berserkers are a small brotherhood who, gifted beyond their peers with the raw power of the Element of Fire, do not seek to master or tame it, but rather embody it. For most, this transition happens during the Dheukorro, the Descent, the trail of passage all Ardent must complete to prove their devotion. None speak of what happens in the deep, but when they return they are changed: their bodies sport crude implants that compensate for those losses they have suffered to foe or flame, while their obsidian arms and what little armor they bear are impervious to the flame and heat they generate. In their mind, the trade is a favorable one: life for glory, time for worth. It is this, above all the other overwhelming advantages, that make Flame Berserkers such a terrifying foe to face.  Only when one faces them on the field of battle can one truly grasp that behind the swirling flames and red-hot flurry of axes, lies a being that has consciously chosen self-immolation over survival; destruction over preservation; the death of their foes at the price of their own.      HOW THEY PLAY:  Driven by pure aggression and fiery determination the flame berserkers rush ahead of the main force to make short work of most enemy Light and Medium Regiments. Unleash these powerful warriors during the opening stages of a game but be careful to not waste their potential on unimportant targets!

SEK 432.00
1

Conquest - Old Dominion: Buccephaloi - EN

Conquest - Old Dominion: Buccephaloi - EN

Buccephaloi of the Old Dominions var de heliga väktarna av dess heligaste platser. Klädda i vackra ceremoniella vyer, valdes dessa enkla och hängivna väktare ut bland de mäktigaste av Minotaurus Thyreans, deras horn avskurna rituellt i en handling av hängivenhet och underdanighet till Hazlia. Buccephalois makt och majestät var så stor att de bara i döden kallades till strid: medan de levande vågade ingen motsätta sig dem. Hur de spelar: Temple Guardians of Old, Buccephaloi återvänder för att spela rollen som den ostoppbara juggernauten, och ger en välbehövlig offensiv kraft till Old Dominion-styrkorna. Även från de tidiga stadierna av spelet kommer en kombination av Cleave (3) och Brutal Impact (1), mer när Dark Power Pool går upp i nivåer, ge en välbehövlig motoffensiv under de stadier av spelet där fiendens tunga regiment är lägga till tryck.  3 premiumplastminiatyrer, 3 kavalleriställ, 3 kavalleribaser, 1 kommandokort och monteringsanvisningar. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- The Buccephaloi of the Old Dominions were the sacred guardians of it’s holiest sites. Clad in beautiful ceremonial panoplies, these simple and devout guardians were selected from amongst the most powerful of Minotaur Thyreans, their horns ritually cut off in an act of devotion and subservience to Hazlia. Such was the power and majesty of the Buccephaloi that only in death were they called to battle: while alive none dared oppose them. How they Play: Temple Guardians of Old, the Buccephaloi return to play the role of the unstoppable juggernaut, providing some much needed offensive power to the Old Dominion forces. Even from the early stages of the game a combination of Cleave (3) and Brutal Impact (1), more as Dark Power Pool goes up in Tiers, will provide a much needed counter offensive during the stages of the game where Enemy Heavy Regiments are adding up pressure.  3 Premium Plastic Miniatures, 3 Cavalry Stands, 3 Cavalry Bases, 1 Command Card and assembly instructions.

SEK 612.00
1

Conquest - Old Dominion: Fallen Divinity Artisan Series - EN

Conquest - Old Dominion: Fallen Divinity Artisan Series - EN

En gång ädla förebilder av Dominion's Pantheon men för länge sedan korrumperat av Hazlias fall, är Fallen Divinities helt enkelt de farligaste fiender som mänskligheten har mött hittills. Tack och lov har syndafallets trauma och Kleons tappra ansträngningar under theomachia som följde förlamat och inneslutit kraften hos dessa avskyvärda varelser. Detta betyder att de kan motarbetas av dödliga vapen under en kort period, det där sårbara ögonblicket mellan deras manifestation innan de har haft en chans att festa i den mörka makten som släppts ut genom förstörelsen av deras anhängare. Denna miniatyr i Artisan-serien är en originalskulptur av Michael Kontraros, inspirerad av vår grundare Stavros Halkias. Det är en Artisan-serie för att visa upp det hantverk som gick in i designen, men också av respekt för den handgjorda naturen som varje färdigt föremål är. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Once noble paragons of the Dominion's Pantheon but long since corrupted by Hazlia's Fall, Fallen Divinities are quite simply the most dangerous foes mankind has encountered to date. Thankfully, the trauma of the Fall and the valiant efforts of Kleon during the theomachia that followed have crippled and contained the power of these abhorrent beings. This means that they can be opposed by mortal arms for a brief spell, that vulnerable moment between their manifestation before they have had a chance to feast upon the Dark Power released by the destruction of their followers. This Artisan Series miniature is an original sculpt by Michael Kontraros, inspired by the lore of our founder, Stavros Halkias. It is an Artisan Series to showcase the craftsmanship that went in to the design, but also out of respect for the hand made nature that each finished piece is.

SEK 1344.00
1

Conquest - Spires: Leonine Avatara

Conquest - Spires: Leonine Avatara

Det tog inte lång tid för Avatara-programmet att haka på med de suveräna linjerna. Medan Centaur Avatara vädjade till en del av sina mer rika mecenater, har några få utsvävade själar kommit för att se slagfältet som den perfekta jaktmarken. De har beställt en ny form av Avatar-kropp, en som kan förfölja sitt byte i stridens larm och förlora sig själv i jaktens spänning. Spirebefälhavare söker rutinmässigt upp dem på tröskeln till striden, med vetskapen om att skadan de kommer att orsaka på fiendens planer vida överväger svårigheten att vägleda dem till rätt mål.          Hur de spelar: Leonine Avatara är suveränens främsta verktyg för att leverera förödande avståndsstöd över medelstora avstånd. Exakt, pansarpiercing och ogenomtränglig för alla utom de mest hängivna angriparna, Leonine är ovärderlig som en mobil plattform för eldkraft. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- It did not take long for the Avatara Program to catch on with the Sovereign Lineages. While the Centaur Avatara appealed to a portion of their more wealthy patrons, a few debauched souls have come to view the battlefield as the perfect hunting ground. They have commissioned a new form of Avatar body, one that can stalk its prey amongst the clamor of battle and lose itself to the thrill of the hunt. Spire commanders routinely seek them out on the eve of battle, knowing that the damage they will cause to the foe’s plans far outweighs the difficulty of guiding them to the right target.          How they Play: The Leonine Avatara are the Sovereign's premier tool for delivering devastating ranged support over medium ranges. Accurate, Armor Piercing and impervious to all but the most dedicated assailants, the Leonine are invaluable as a mobile ranged firepower platform.

SEK 612.00
1

Conquest - Spires: Abomination

Conquest - Spires: Abomination

Avskyvärdigheter var ursprungligen en avancerad och grym form av straff, utarbetad på ett infall av suveränen. Inbäddad djupt i en styggelse ligger kroppen av en exil som har svikit sitt förtroende eller brutit mot de mest heliga Spires lagar. Överlevande talar om ett skarpt gnäll, precis på gränsen till hörsel som genomsyrar deras minnen, ett ljud som registreras djupare än ropen från deras fallna kamrater. Detta är det enda ljud en styggelse kan göra, det enda ljud den är tillåten att göra: ett skarpt tjut för att förmedla djupet av deras elände och plåga. Invasiva cerebrala procedurer försämrar den dömdas kognitiva funktion, eftersom kemiska och hormonella behandlingar tillämpas för att få dem att tappa kontrollen över sina Livsbindande gåvor och tvinga dem att binda till en lägre organism. Den ödmjuka myrans instinktiva hierarkiska fysiologi gjorde den på något sätt mer mottaglig för feromoniska kommandon, och tvingade kroppen att svara på order samtidigt som den tillät komprometterat psyke instängt i det helvetiska amalgamet bara tillräckligt med kontroll för att jämra sin ångest även när den genomförde sina plågares vilja. Innehåll ●    1 plastminiatyrer ●    1 monsterställ ●    1 monsterbas ●    1 kommandokort VARNING: Ej lämplig för barn under 36 månader. Små delar. Viktiga spetsiga komponenter. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Abominations were originally an advanced and cruel form of punishment, devised on a whim by the Sovereign. Ensconced deep within an Abomination lies the body of an Exile who has betrayed his trust or breached the most sacrosanct of Spire laws. Survivors speak of a keening whine, just on the verge of hearing that pervades their memories, a sound that registers deeper than the cries of their fallen comrades. This is the only sound an Abomination can make, the only sound it is allowed to make: a keening howl to convey the depth of their misery and torment.Invasive cerebral procedures impairs the cognitive function of the condemned, as chemical and hormonal treatments are applied to make them lose control of their Life-Binding gifts and forcibly bond them to a lower organism. The humble ant’s instinctive hierarchical physiology somehow made it more susceptible to Pheromonic command, forcing the body to respond to orders while allowing compromised psyche trapped within the hellish amalgam only enough control to wail its anguish even while enacting the will of its tormentors. Contents ●    1 Plastic Miniatures ●    1 Monster Stand ●    1 Monster Base ●    1 Command Card WARNING: Not suitable for children under 36 months. Small parts. Essential pointed components.

SEK 519.00
1

Conquest - City States: Flogobolon

Conquest - City States: Flogobolon

Även om effektiviteten hos Flogobolon och Skorpios länge har varit kända för stadsstaterna, har de länge kämpat för att hitta ett sätt att distribuera dem på slagfältet på ett kostnadseffektivt sätt. I ett rent genidrag bjöd Gerousia av Helias in köpmän och adelshus att sponsra byggandet av dessa dödliga fordon. Den frenesi av utgifter och överteknik som följde har sedan dess spridit sig till de andra stadsstaterna och deras ädla beskyddare. Vapnen i sig är ett underverk av ingenjörskonst som ingen annan än dweghom kunde hoppas kunna matcha, vagnskropparna är gjorda av kraftigt trä och mantlad metall för att hålla både ryttare och vapen från skada... Lejonen är där helt enkelt för att förkunna rikedomen och kraften hos deras beskyddare.                   Hur de spelar: Snabbrörliga mobila distansplattformar, dessa krigsvagnar kan stödja stadens huvudstridslinjer med ett urval av två kraftfulla vapensystem. Flogobolon fungerar som ett utmärkt avskräckande medel för fienderegementen att anfalla flankerna på din huvudlinje samtidigt som de släpper lös förödande salvor till fienderegementen som redan är låsta i strid. Skorpios byter ut en del av skadorna från Flogobolon mot förmågan att skjuta över längre avstånd och hantera en mängd olika hot. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- While the effectiveness of the Flogobolon and the Skorpios have long been known to the City States, they have long struggled to find a way to deploy them on the battlefield in a cost effective way. In a stroke of pure genius, the Gerousia of Helias invited the merchant and noble houses to sponsor the construction of these deadly vehicles. The frenzy of spending and overengineering that followed has since then spread to the other City States and their noble patrons. The weapons themselves are a marvel of engineering which nobody but the dweghom could hope to match, the chariot bodies are crafted of sturdy wood and sheathed metal to keep both rider and weapon from harm… The lions are there simply to proclaim the wealth and power of their patrons.                   How they play: Fast moving mobile ranged platforms, these war chariots are able to support the main City States battlelines with a selection of two powerful weapon systems. The Flogobolon functions as an excellent deterrent for Enemy Regiments to assault the flanks of your main line whilst unleashing devastating salvos to Enemy Regiments already locked in combat. The Skorpios trades some of the damage output of the Flogobolon for the ability to fire over longer ranges and address a wide variety of threats.

SEK 714.00
1

Conquest - Sorcerer Kings: Efreet Flamecasters

Conquest - Sorcerer Kings: Efreet Flamecasters

Uppdelat i otaliga små enklaver utspridda över den vidsträckta vidden av Ruby Shores, har Efreet undkommit Ghols öde och behållit sin högre funktion. Starka, stolta och hämndlystna, bara deras bräckliga natur har gjort det möjligt för Sorcerer Kings att böja dessa mäktiga kombattanter för deras vilja. Flamkastare briljerar med att stödja avstånd och störa fienden, medan svärddansare vadar in i strid med en illvillig glädje som är skrämmande att se.                  Hur de spelar: Skadliga elementära varelser, Efreet förkroppsligar den aggressiva karaktären hos Court of Fire som brännmärker fiendens regiment med infernaliska markörer och förlänger den trolldomliga skickligheten hos Fire Spellcasters. Efter deras död matar deras själar de trollkarla eldsritualerna och ger dem en sista chans att ta hämnd. Se till att inkludera Efreet Flamecasters för kraftfull kortdistansstöd och Efreet Sword Dancers för att bilda din armés infernaliska stridslinjer! --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Split into countless small enclaves scattered across the vast expanse of the Ruby Shores, the Efreet have escaped the fate of the Ghols and retained their higher function. Strong, proud and vengeful, only their fractious nature has allowed the Sorcerer Kings to bow these powerful combatants to their will. Flamecasters excel at ranged support and disrupting the foe, while Sword Dancers wade into combat with a malicious glee that is terrifying to behold.                  How they Play: Malicious elemental beings, the Efreet embody the aggressive nature of the Court of Fire branding Enemy Regiments with Infernal Markers and extending the sorcerous prowess of Fire Spellcasters. Upon their deaths their souls feed the Sorcerous Rituals of Fire giving them one last chance to exact revenge. Make sure to include Efreet Flamecasters for some powerful short ranged support and Efreet Sword Dancers to form your Army's infernal battle lines!

SEK 612.00
1

Conquest - Sorcerer Kings: Dhanur Disciples - EN

Conquest - Sorcerer Kings: Dhanur Disciples - EN

Den rikedom och stabilitet som Sorcerer Kings tillhandahåller i enklaverna har gjort det möjligt för dem att nästan uteslutande ägna sig åt att fullända sin konst och strävan efter kunskap.  Bågskytte, och dess perfektion, är huvudfokus på Dhanur, en månghundraårig militär avhandling som har sammanställts och omkompilerats i århundraden bland enklaverna. Det enda verkliga behovet som enklaverna har är försvar mot de fria khanaterna, och för detta ändamål gör de som ägnar sig åt att behärska bågen det med en iver oöverträffad någonstans i världen.   HUR DE SPELAR:  Vältränade i de traditionella bågskyttemetoderna erbjuder Dhanur gott om brett stöd till sina Rajakur-bröder. Deras utmärkta avståndsutmatning gör dem också till det främsta entouraget för att trollkasta karaktärer som vill fokusera mer på den noggranna förberedelsen och castingen av ritualer snarare än att gå med i striden. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- The wealth and stability provided by the Sorcerer Kings in the Enclaves has allowed them to devote themselves almost exclusively to the perfection of their art and the pursuit of knowledge.  Archery, and its perfection, is the main focus on the Dhanur, a centuries old military treatise that has been compiled and recompiled for centuries among the Enclaves. The only real need the Enclaves have is defense against the Free Khanates, and to this end, those that devote themselves to the mastery of the bow do so with a zeal unmatched anywhere in the world.   HOW THEY PLAY:  Well-trained in the traditional ways of archery, the Dhanur offer ample ranged support to their Rajakur brethren. Their excellent ranged output also makes them prime entourage for spellcasting characters who wish to focus more on the meticulous preparation and casting of rituals rather than joining the thick of the combat.

SEK 432.00
1

Conquest - Sorcerer Kings: Maharajah

Conquest - Sorcerer Kings: Maharajah

De högsta makthöjderna en trollkarl kan nå är den eftertraktade titeln Maharajah. Ett steg under de fyra trollkarlkungarna själva representerar Maharajas höjdpunkten eller mystiska och politiska makt en dödlig kan hoppas att uppnå. Dessa paragoner har grävt djupt in i de elementära domänerna de behärskar, tillräckligt djupa för att få respekt och till och med rädsla från dess mäktigaste invånare, locka eller tvinga dem till livslånga pakter som bara främjar deras makt. När en Maharajah värdar sig att kliva in på stridsfältet lär sig fienden snart den sanna innebörden av terror: vetskapen om att deras liv skulle kunna utsläckas på ett ögonblick av en syndflod av trollkarl från en man som är så genomsyrad av elementär lust att han bara kan knappt kallas dödlig längre.        Hur de spelar: Maharajah är den mest kraftfulla av Sorcerer King's Spellcasters och ger Rituals fulla potential.  Liksom alla Sorcerer Kings' karaktärer kan Maharajah välja mellan besvärjelser från domstolen av luft eller eld som i sin tur kommer att tillhandahålla Mainstay Regiments av det elementet. Liksom alla karaktärsställningar i armén har Maharajah tillgång till trollformler och ritualer som är unika för dem, vilket lägger stor vikt vid att påskynda kulmen av ritualer för dem och alla andra trollformare. Maharajah är en perfekt passform för spelaren som tycker om att ta med den fulla kraften av ritualer på slagfältet och gräva djupare i denna unika spellcasting-mekaniker. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- The loftiest heights of power a Sorcerer can reach is the coveted title of Maharajah. One step below the four Sorcerer Kings themselves, Maharaja's represent the pinnacle or arcane and political power a mortal might hope to achieve. These paragons have delved deep into the Elemental Domains they master, deep enough to command the respect and even fear from its mightiest denizens, enticing or coercing them into lifelong pacts that only further their power. When a Maharajah deigns to step upon the field of battle the enemy soon learns the true meaning of terror: the knowledge that their life could be snuffed out in an instant by a deluge of sorcerous power from a man so steeped in elemental puissance he can only barely be called mortal any more.        How they Play: The most powerful of the Sorcerer King's Spellcasters, the Maharajah empowers Rituals to their fullest potential.  Like all Sorcerer Kings' Characters the Maharajah is able to choose between spells from the court of Air or Fire which will in turn provide Mainstay Regiments of that Element. Like all Character Stands in the Army, the Maharajah has access to Spells and Rituals unique to them putting heavy emphasis on accelerating the culmination of Rituals for them and all other Spellcasters. The Maharajah is a perfect fit for the Player who enjoys bringing the full might of Rituals on the battlefield and delve deeper to this unique spellcasting mechanic.

SEK 300.00
1

Conquest - Sorcerer Kings: Steelheart Djinn (with Polearms)

Conquest - Sorcerer Kings: Steelheart Djinn (with Polearms)

Avståndstagande och kraftfull, det är bara den naturliga nyfikenheten hos dessa kraftfulla Yakshas som har gjort det möjligt för Sorcerer Kings att utnyttja sin tillgång till den materiella domänen till kortsiktiga tjänstekontrakt. Priset för de mäktiga urkrigarna är högt, för de är mästare på vilket hantverk de än väljer att följa. Windborn Djinn dödar sina fiender på långt håll med dödligt noggranna salvor, medan Steelheart Djinn kan hittas i hjärtat av strid, deras snabbhet och grace ger dödlig kraft till deras eleganta vapen när de tar sig igenom även de mest bepansrade fienderna.        Hur de spelar: Kraftfulla elementära varelser, Djinnen förkroppsligar det fria flödet av Court of Air som bär Air Spellcasters trollkunniga skicklighet till de yttersta hörnen av slagfältet. Efter deras död matar deras själar de trollkarla luftens ritualer och återför dem tillbaka till etern från vilken de kom. Se till att inkludera Windborne Djinn för exakt, pansargenomträngande långdistansstöd och Steelheart Djinn för kvalitet, närkampsförmåga! --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Aloof and powerful, it is only the natural curiosity of these powerful Yakshas that has allowed the Sorcerer Kings to leverage their access to the material Domain into short term contracts of service. The price for the powerful primordial warriors is high, for they are masters of whatever craft they choose to follow. The Windborn Djinn slay their foes from afar with deadly accurate volleys, while the Steelheart Djinn can be found in the heart of combat, their speed and grace lending deadly power to their elegant weaponry as they carve their way through even the most heavily armored foes.        How they Play: Powerful elemental beings, the Djinn embody the free flow of the Court of Air carrying the sorcerous prowess of Air Spellcasters to the furthest corners of the battlefield. Upon their deaths their souls feed the Sorcerous Rituals of Air returning them back to the aether from which they came. Make sure to include Windborne Djinn for accurate, armor piercing long ranged support and Steelheart Djinn for quality, close combat prowess!

SEK 612.00
1

Conquest - Sorcerer Kings: Rajakur

Conquest - Sorcerer Kings: Rajakur

Välutrustade, grundligt tränade och mycket motiverade, Rajakur-infanteriet är ryggraden i enklavernas militära makt. Klädd från topp till tå i tung kedja, bärande fint utformade sköldar och maces, kan Rajakur-infanteriet lita på att stå emot alla som kommer. Deras lojalitet och professionalism belönas kraftigt, vilket gör det möjligt för veteraner från två värvningar att gå vidare till en rik jordägandepension, ett privilegium som endast är reserverat för dem som har tjänstgjort i armén. Hur de spelar: Gholsna är många, våldsamma och tömbara och rusar före huvudarmén för att driva skärmytslingar och fiendens lätta regemente från målzoner och hålla tillbaka fiendens framryckningar tills huvuddelen av armén kommer i position. Eftersom de är elementära trupper kan de fungera som förtrollningskanaler för sina trollkarlar. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Well equipped, thoroughly trained and highly motivated, the Rajakur infantry are the backbone of the Enclaves’ military might. Clad from head to toe in heavy chain, bearing finely crafted shields and maces, the Rajakur infantry can be trusted to hold their ground against all comers. Their loyalty and professionalism are heavily rewarded, allowing veterans of two enlistments to move on to a wealthy landowning retirement, a privilege reserved only for those who have served in the army. How they Play: Numerous, violent and expendable, the Ghols rush ahead of the main Army to drive skirmishers and Enemy Light Regiment off Objective Zones and hold off Enemy advances until the main bulk of the Army gets in position. Being elemental troops they can act as spellcasting conduits for their Sorcerous lords.

SEK 432.00
1

Conquest - Sorcerer Kings: Rakshasa Bakasura (with Swords)

Conquest - Sorcerer Kings: Rakshasa Bakasura (with Swords)

Medan korruptionen av de elementära domänerna så småningom förstods, har existensen av Asuras aldrig förklarats. Våldsamma, illvilliga och kraftfulla, ansträngningarna som krävs för att besegra och binda en av dessa monstrositeter överträffas endast av deras effektivitet på slagfältet. Sorcerer Kings har funnit det lättare att kontrollera dessa bestar om deras blodtörstiga drifter mättas på slagfältet: Ravanarerna ser bara ut att förstöra medan Bakasura letar efter värda fiender att jaga och konsumera. Deras pärmar reser längs med Sorcerer King-domänerna för att hitta värdiga fiender för dessa mindre gudar, och även om få är värdiga, tjänar de alla till att stilla deras hunger efter smärta och blodsutgjutelse.                 Hur de spelar: Rakshasaernas rasande eldvarelser släpps lös mot trollkungarnas fiender för att jaga och döda de mäktigaste fiender. Deras speciella regler, "Arrogans" och "Hubris" tillåter dem att snabbt stänga gapet mellan dem och deras favoritbyte. Ravanaren blir bara mätt av att jaga de mäktigaste monster, medan Basakura njuter av att ropa ut fiendekaraktärer i dueller bara för att förstöra och förödmjuka dem. Se till att inkludera en Rakshasa Ravanar i din armé när fiendemonster försöker överväldiga dig och en Raksasa Basakura för de fiendekaraktärer som trodde att duellering mot Sorcerer Kings skulle vara en enkel prövning. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- While the corruption of the Elemental Domains was eventually understood, the existence of the Asuras has never been explained. Violent, malicious and powerful, the effort needed to defeat and bind one of these monstrosities is exceeded only by their effectiveness on the battlefield. The Sorcerer Kings have found it easier to control these beasts if their bloodthirsty urges are satiated on the battlefield: the Ravanar look only to destroy while the Bakasura seek worth foes to hunt down and consume. Their binders travel the length and breadth of the Sorcerer King domains to find worthy foes for these minor deities, and while few are worthy, but all serve to satiate their hunger for pain and bloodshed.                 How they play: Ravenous beings of Fire, the Rakshasa's are unleashed upon the Enemies of the Sorcerer Kings to hunt down and slay the mightiest of foes. Their Special Rules, "Arrogance" and "Hubris" allows them to quickly close the gap between them and their favorite prey. The Ravanar is only satiated by hunting down the mightiest of Monsters whilst the Basakura revels in calling out Enemy Characters in Duels only to destroy and humiliate them. Make sure to include a Rakshasa Ravanar in your Army when Enemy Monsters are attempting to overwhelm you and a Raksasa Basakura for those Enemy Characters who thought that Dueling against the Sorcerer Kings would be a simple ordeal.

SEK 1248.00
1

Conquest - Sorcerer Kings: Rakshasa Ravanar (with Hindu Fork)

Conquest - Sorcerer Kings: Rakshasa Ravanar (with Hindu Fork)

Medan korruptionen av de elementära domänerna så småningom förstods, har existensen av Asuras aldrig förklarats. Våldsamma, illvilliga och kraftfulla, ansträngningarna som krävs för att besegra och binda en av dessa monstrositeter överträffas endast av deras effektivitet på slagfältet. Sorcerer Kings har funnit det lättare att kontrollera dessa bestar om deras blodtörstiga drifter mättas på slagfältet: Ravanarerna ser bara ut att förstöra medan Bakasura letar efter värda fiender att jaga och konsumera. Deras pärmar reser längs med Sorcerer King-domänerna för att hitta värdiga fiender för dessa mindre gudar, och även om få är värdiga, tjänar de alla till att stilla deras hunger efter smärta och blodsutgjutelse.                 Hur de spelar: Rakshasaernas rasande eldvarelser släpps lös mot trollkungarnas fiender för att jaga och döda de mäktigaste fiender. Deras speciella regler, "Arrogans" och "Hubris" tillåter dem att snabbt stänga gapet mellan dem och deras favoritbyte. Ravanaren blir bara mätt av att jaga de mäktigaste monster, medan Basakura njuter av att ropa ut fiendekaraktärer i dueller bara för att förstöra och förödmjuka dem. Se till att inkludera en Rakshasa Ravanar i din armé när fiendemonster försöker överväldiga dig och en Raksasa Basakura för de fiendekaraktärer som trodde att duellering mot Sorcerer Kings skulle vara en enkel prövning. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- While the corruption of the Elemental Domains was eventually understood, the existence of the Asuras has never been explained. Violent, malicious and powerful, the effort needed to defeat and bind one of these monstrosities is exceeded only by their effectiveness on the battlefield. The Sorcerer Kings have found it easier to control these beasts if their bloodthirsty urges are satiated on the battlefield: the Ravanar look only to destroy while the Bakasura seek worth foes to hunt down and consume. Their binders travel the length and breadth of the Sorcerer King domains to find worthy foes for these minor deities, and while few are worthy, but all serve to satiate their hunger for pain and bloodshed.                 How they play: Ravenous beings of Fire, the Rakshasa's are unleashed upon the Enemies of the Sorcerer Kings to hunt down and slay the mightiest of foes. Their Special Rules, "Arrogance" and "Hubris" allows them to quickly close the gap between them and their favorite prey. The Ravanar is only satiated by hunting down the mightiest of Monsters whilst the Basakura revels in calling out Enemy Characters in Duels only to destroy and humiliate them. Make sure to include a Rakshasa Ravanar in your Army when Enemy Monsters are attempting to overwhelm you and a Raksasa Basakura for those Enemy Characters who thought that Dueling against the Sorcerer Kings would be a simple ordeal.

SEK 1248.00
1

Conquest - City States: Selinoi - EN

Conquest - City States: Selinoi - EN

Infantry Dual Kit: 12 plastminiatyrer som antingen kan göra Selinoi eller Satyroi, 1 set infanteribaser, 2 kommandokort och monteringsanvisningar. Ingenstans i stadsstaternas samhälle är deras ambivalenta förhållande till Bred tydligare än med Selinoi. En nästan sömlös blandning av människa och get, Selinoi visade sig i slutändan vara den härdigaste och mest anpassningsbara av rasen som överlevde. Intelligenta, snabba och tuffa, de utmärkte sig snabbt i sina uppgifter, satte dem i konflikt med människor och målade ett märke på ryggen när utrensningen startade under hösten. Idag har de Selinoi som överlever gjort det genom att lära sig samexistera med mänskligheten eller undvika det så mycket som möjligt. Selinoi Hunters skyr de trånga gatorna i stadsstaterna och väljer istället att ströva omkring i de djupa skogarna och vildmarkerna som alltid bildar runt stadsstaterna. Deras träslöjd och jaktkunskaper gör dem till ovärderliga scouter för stadsstaterna och deras närvaro tolereras och ibland till och med uppmuntras om så bara för att säkra dessa duktiga scouter i en stadsstyrka. HUR DE SPELAR: Erfarna spårare och jägare, Selinois pressfiendens avståndsregementen, inte bara med sin pålitliga avståndseffekt utan också på grund av deras naturliga motstånd mot fiendens avståndseld. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Infantry Dual Kit: 12 plastic miniatures that can either make Selinoi or Satyroi, 1 set of Infantry Bases, 2 Command Cards and assembly instructions. Nowhere in the society of the City States is their ambivalent relationship with the Bred more evident than with the Selinoi. A nigh seamless blend of man and goat, the Selinoi ultimately proved to be the hardiest and most adaptable of the Bred who survived. Intelligent, fast and tough, they quickly excelled at their tasks, putting them at odds with humans and painting a mark on their back when the purgest started during the Fall. Today, those Selinoi who survive have done so by learning to coexist with humanity or avoiding it as much as possible. Selinoi Hunters shun the crowded streets of the City States, choosing instead to roam the deep forests and wildlands that the invariably form around the City States. Their woodcraft and hunting skills making them invaluable scouts for the City States and their presence is tolerated and sometimes even encouraged if only to secure these capable scouts in a cities force. HOW THEY PLAY: Experienced trackers and hunters, the Selinoi pressure enemy ranged regiments not only with their dependable ranged output but also because of their natural resistance to enemy ranged fire.

SEK 432.00
1

Conquest - Sorcerer Kings: Raj

Conquest - Sorcerer Kings: Raj

En Raj är vanligtvis härskaren över en enklav. Utbildade utan undantag i Elemental Courts, de har behärskat trollkarlens konster, men är inte bundna till en Deva. Detta befriar dem från bördan av trollkarl, vilket gör att de kan fokusera på utvecklingen av sin egen och sin stad. Ofta överbryggar klyftan mellan det vanliga folket och de elementära domstolarna, en Raj är väl respekterad av sina anhängare och leder från fronten,  bekämpa sin fiende direkt med både stål och trolldom.     Hur de spelar: Raj är en kapabel krigare och en skicklig spellcaster. Liksom alla Sorcerer Kings' karaktärer kan Raj välja mellan besvärjelser från domstolen av luft eller eld som i sin tur kommer att tillhandahålla Mainstay Regiments av det elementet. Liksom alla karaktärsställningar i armén har Rajs tillgång till trollformler och ritualer som är unika för dem och lägger stor tonvikt på aggressivt spel och taktisk positionering. Raj är en perfekt passform för spelaren som vill kombinera professionalismen och beslutsamheten hos dödliga mänskliga regementen med elementalernas aggression och makt. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- A Raj is typically the ruler of an Enclave. Invariably trained in the Elemental Courts, they have mastered the sorcerer arts, but are not bonded to a Deva. This frees them from the burden of sorcerous pursuit, allowing them to focus on the development of their own prowess and that of their city. Often bridging the gap between the common people and the Elemental Courts, a Raj is well respected by his followers and leads from the front,  fighting his foe directly with both steel and sorcery.     How they Play: The Raj is a capable warrior and a skilled Spellcaster. Like all Sorcerer Kings' Characters the Raj is able to choose between spells from the court of Air or Fire which will in turn provide Mainstay Regiments of that Element. Like all Character Stands in the Army, Rajs have access to Spells and Rituals unique to them putting heavy emphasis on aggressive play and tactical positioning. The Raj is a perfect fit for the Player who is looking to combine the professionalism and resolve of mortal human Regiments with the aggression and might of the Elementals.

SEK 300.00
1

Conquest - W’adrhŭn: Quatl - EN

Conquest - W’adrhŭn: Quatl - EN

Det finns få krigare på något slagfält som är så skrämmande som Dödens utvalda prästinnor. Det djupa meditativa tillstånd de är kapabla att uppnå gör att de kan höja sin hörsel till verkligt övermänskliga nivåer, vilket gör att de kan "se" genom ljud vilket ger dem en övernaturlig fördel på slagfältet. De strömmar in på slagfältet med en dödlig grace, deras ögonbindel väver och täcker varandra i perfekt synkronicitet, hela regementet kämpar som en enda organism. De har anförtrotts av stammarna som barnmorskor och helare, och deras medicinska utbildning gör dem till dödliga fiender på slagfältet, varje slag exakt placerad för att orsaka största möjliga skada, skär av senor, brister i artärer och låser leder med exakt precision när de dansar bort från sina fiender. ' klumpiga slag.  HUR DE SPELAR: Dödens utvalda är den ultimata manifestationen av W'adrhuns stridsförmåga. Deras enda syfte är att leverera en uppsjö av högkvalitativa klyvningsattacker som höjs ytterligare genom dödssånger. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- There are few warriors on any battlefield as terrifying as the chosen priestesses of Death. The deep meditative state they are capable of achieving allows them to elevate their hearing to truly superhuman levels, allowing them to "see" through sound giving them a preternatural advantage on the battlefield. They flow onto the battlefield with a deadly grace, their blindfolded forms weaving and covering one another in perfect synchronicity, the entire regiment fighting as a single organism. Entrusted by the tribes as midwives and healers, their medical training makes them deadly foes on the battlefield, their every blow precisely placed to cause the greatest harm possible, severing tendons, rupturing arteries and locking joints with pinpoint precision as they dance away from their foes' clumsy blows.  HOW THEY PLAY: The Chosen of Death are the ultimate manifestation of W'adrhun fighting prowess. Their sole purpose is to deliver a flurry of high quality cleaving attacks elevated even further through Death chants.

SEK 1248.00
1