4 resultat (0,17117 sekunder)

Märke

Butik

Pris (EUR)

Nollställ filter

Produkter
Från
Butiker

Fallout: Miniatures - Unaligned - Legends of Vault 76 - EN

Fallout: Miniatures - Unaligned - Legends of Vault 76 - EN

Denna miniatyruppsättning är en del av THE WILDS OF APPALACHIA-vågen för Fallout: Wasteland Warfare! "Roliga människor Vault Dwellers, det är som att de går ut genom den där stora kuggdörren med drömmar om vad de kommer att hitta - då får ödemarken tag i dem och gör dem till något helt annat." dörren till Vault 76 öppnades, det var omöjligt att veta vem som skulle gå ut. Hjältar, mördare, vandrare eller något helt annat - ingen - kan säga hur ödemarken kommer att återskapa en person när de går dess vägar. En sak har bevisats genom världens otaliga historier, att nästan varje Vault Dweller som kliver utanför har en inverkan på den större världen, var och en bildar sina egna berättelser, sina egna legender. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- This miniatures set is part of THE WILDS OF APPALACHIA wave for Fallout: Wasteland Warfare! ‘Funny people Vault Dwellers, it’s like they walk out of that big cog door with dreams about what they’ll find - then the Wasteland gets a hold of them and makes them into something completely different.’ When Emergence day came, and the great door of Vault 76 opened, it was impossible to know who would walk out. Heroes, killers, wanderers, or something else entirely - no-one - can tell how the Wasteland will reforge a person as they walk its paths. One thing has been proven through the myriad histories of the world, that almost every Vault Dweller who steps outside has an impact on the greater world, each forming their own stories, their own legends.

SEK 354.00
1

The Elder Scrolls Call to Arms - Markers and Tokens Upgrade Set - EN

The Elder Scrolls Call to Arms - Markers and Tokens Upgrade Set - EN

Fängelsehålorna och gravarna i Skyrim är lika fyllda av fara som de är med möjligheten till belöning. När du gräver in i de sista viloplatserna för de lugna döda måste du trampa försiktigt. Ett felaktigt steg kan få oförsiktiga äventyrare att ramla in i gropar med spetsar, sätta igång runor som länge vilar eller avslöja falldörrar som leder till ännu större faror. Din resa kommer att belasta ditt förnuft lika mycket som ditt beslut; förfäders nordiska sinnen och djävulska drakintellekt försöker spärra din väg. Om du tävlar med uråldriga pussel och sekventiella spakar, kanske dina största hinder inte är hot mot liv och lem. Men om du kan övervinna dessa faror är belöningarna stora. Välsignelser från dina gynnade konstellationer vägleder din väg; förlorad mystisk kunskap kan återupptäckas för den nya tiden, och legendariska skatter för att få ditt namn att vänta på slutet av dina uppdrag. Uppgradera dina Call to Arms-spel med detta detaljerade resin Markers and Tokens-set, vilket skapar ett wargaming-bord värt The Elder Scrolls! Denna förpackning innehåller arton 32 mm skala flerdelade högkvalitativa hartsminiatyrer, var och en med natursköna baser, för att tillåta spelare att utöka sina The Elder Scrolls: Call to Arms-spel. Levereras omålad och omonterad. Innehåll: 2 x spakar 2 x Spike Pits 2 x fälldörrar 2 x runor 2 x Drakpusselpelare 2 x Nord pusselpelare 2 x talarstolar 2 x Stående stenar 2 x Master kistor --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- The dungeons and tombs of Skyrim are as filled with danger as they are with the possibility of reward. As you delve into the last resting places of the unquiet dead you must tread cautiously. One wrong step can send unwary adventurers tumbling into spiked pits, setting off long-dormant runes or uncovering trap doors leading to even greater dangers. Your journey will tax your reason as much as your resolve; ancestral Nordic minds and fiendish dragon intellects attempt to bar your way. Contesting with ancient puzzles and sequential levers, your greatest obstacles may not be threats to life and limb. But if you can overcome these perils the rewards are great. Blessings from your favoured constellations guide your way; lost arcane knowledge can be rediscovered for the new age, and legendary treasures to make your name all await at the end of your quests. Upgrade your Call to Arms games with this detailed resin Markers and Tokens set, creating a wargaming table worth of The Elder Scrolls! This boxed set contains eighteen 32mm scale multi-part high quality resin miniatures, each with scenic bases, to allow players to expand their The Elder Scrolls: Call to Arms games. Supplied unpainted and unassembled. Contents: 2 x Levers 2 x Spike Pits 2 x Trap Doors 2 x Runes 2 x Dragon Puzzle Pillars 2 x Nord Puzzle Pillars 2 x Lecterns 2 x Standing Stones 2 x Master Chests

SEK 547.00
1

KULT: Divinity Lost - Archetype Bundle - EN

KULT: Divinity Lost - Archetype Bundle - EN

Arketyppaketet för KULT: Divinity Lost innehåller referensblad för de 25 arketyperna som finns tillgängliga i KULT: Divinity Lost Core Rules, för enkel åtkomst under karaktärsskapandet. Dessutom innehåller paketet 6 referensblad som beskriver de grundläggande spelarrörelserna samt 6 tomma teckenblad. I KULT: DIVINITY LOST är världen omkring oss en lögn. Mänskligheten är fången i en illusion. Vi ser inte de stora citadellerna i Metropolis som tornar upp sig över våra högsta skyskrapor. Vi hör inte skriken från den bortglömda källaren där gömda trappor tar oss till Inferno. Vi känner inte lukten av blod och bränt kött från dem som offrats till länge glömda gudar. Men några av oss ser glimtar från bortom slöjan. Vi har den här märkliga känslan av att något inte står rätt till – en galning i tunnelbanan tycks ha ett dolt budskap, och när vi tänker på det verkar vår tillbakadragna granne inte vara helt mänsklig när vi passerar i korridoren . Genom att sakta upptäcka sanningen om vårt fängelse, våra fångare och vårt dolda förflutna kan vi äntligen vakna upp ur vår inducerade sömn och ta kontroll över vårt öde. KULT: DIVINITY LOST är en omstart av det mycket hyllade och ökända samtida skräckrollspelet "Kult", som ursprungligen släpptes för ett kvarts sekel sedan, 1991. Denna jubileumsversion av spelet har en helt ny regeluppsättning, och inställningen uppdateras till idag. Fly dina mardrömmar, gör fynd med demoner och försök hålla dig vid liv i en värld full av smärta, tortyr och död. Varning för vuxna: innehåller grafiskt och skrivet innehåll av mogen karaktär, inklusive våld, sexuella teman och starkt språk. Läsarens diskretion rekommenderas. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- The Archetype Bundle for KULT: Divinity Lost contains reference sheets for the 25 Archetypes available in the KULT: Divinity Lost Core Rules, for easy access during character creation. In addition, the bundle includes 6 reference sheets detailing the basic Player Moves as well as 6 blank character sheets. In KULT: DIVINITY LOST, the world around us is a lie. Mankind is trapped in an Illusion. We do not see the great citadels of Metropolis towering over our highest skyscrapers. We do not hear the screams from the forgotten cellar where hidden stairs take us to Inferno. We do not smell the blood and burnt flesh from those sacrificed to long forgotten Gods. But some of us see glimpses from beyond the veil. We have this strange feeling that something is not right—the ramblings of a madman in the subway seems to carry a hidden message, and, when thinking about it, our reclusive neighbor doesn’t appear to be completely human when we pass in the hallway. By slowly discovering the truth about our prison, our captors, and our hidden pasts, we can finally awaken from our induced sleep and take control of our destiny. KULT: DIVINITY LOST is a reboot of the highly acclaimed and infamous contemporary horror role-playing game “Kult”, originally released a quarter of a century ago, in 1991. This anniversary version of the game features a completely new rule-set, and the setting is updated to present day. Escape your nightmares, strike bargains with demons, and try to stay alive in a world full of pain, torture, and death. Mature Warning: contains graphic and written content of a mature nature, including violence, sexual themes, and strong language. Reader discretion is advised.

SEK 210.00
1

Fallout: Wasteland Warfare - Enclave: Core Box - EN

Fallout: Wasteland Warfare - Enclave: Core Box - EN

Enklaven är de sista resterna av förkrigstidens regeringssystem i USA. Enklaven bildades som en del av kontinuiteten i regeringssystemet och bildades av högt uppsatta regeringstjänstemän såväl som rika industrimän och ledande vetenskapliga sinnen. De skulle skyddas och skyddas från det stora kriget av bunkrar och isolerade platser, och på så sätt bevara de högsta nivåerna i landet för att återuppbyggas. Skyddad från krigets värre härjningar började enklaven att planera återkoloniseringen av USA. År av studier har gjort det möjligt för toppforskare att perfekta vapen och pansarteknik, samt träna trupper från en ung ålder till en nästan fanatisk nivå. I kombination med isolerade levnadsförhållanden har Enklaven utvecklats till att se sig själva som de sanna och enda arvingarna till Amerika; över och bättre än alla andra, mutanter och ödelänningar lika. Deras planer sträcker sig från förintelse av allt icke-enklavliv till systematisk erövring av allt som finns kvar av den gamla världen, och "renar" den till deras egna snäva normer. Enklavstyrkor är nödvändigtvis små men elitära, som använder sofistikerad teknik och högutbildade soldater. De bryter sig in i attack- och infiltrationsteam; särskilda operationsstyrkor som främjar enklavens intressen som en skalpell eller hammare, beroende på order. Sortier in i ödemarken leds av rutinerade officerare vars iver för enklaven är lika orubblig som deras avsky för mutanter och mindre exemplar. Officerarna flankeras av tungt beväpnade och kraftbepansrade soldater som har tränat från ung ålder att bära sina riggar. Ofta svartmålade för att vara ännu mer skrämmande, deras förbättrade skydd har även stiliserade hjälmar med horn, vilket leder till att det kallas "black devil" power armor. Tillsammans med experimentella energivapen skapar de skräckinjagande motståndare i en konflikt. De sista men mest potenta medlemmarna i ett attackteam är Tesla Troopers. Dessa elektriskt laddade djävlar spränger, zappar, bränner och gör alla motståndare till vätska med kraftfulla energivapen, och banar ut en väg till vilken fiende de stöter på. Deras specialanpassade kraftpansar återupplivar deras vapen, vilket ökar deras totala skada och eldhastighet samtidigt som tiden mellan omladdningarna minskar. Med dessa krafter till sitt förfogande är enklaven förståeligt nog övertygade om en snabb och total seger i ödemarken. Denna förpackning innehåller fem 32 mm skala flerdelade Enclave-miniatyrer i harts av hög kvalitet, var och en med unika sceniska baser, för att låta spelare utöka sina Fallout: Wasteland Warfare-spel. Spelare kommer att behöva Enclave Wave Card Expansion Pack för att använda innehållet i denna box. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- The Enclave are the last vestiges of the pre-war system of government in the United States of America. Formed as part of the continuity of government system, the Enclave was formed of high-ranking government officials as well as wealthy industrialists and leading scientific minds. They were to be protected and sheltered from the great war by bunkers and isolated locations, thus preserving the top echelons of the country to rebuild. Protected from the worse ravages of the war, the Enclave began to plan the re-colonisation of the USA. Years of study has allowed top scientists to perfect weapons and armor technology, as well as training troops from a young age to an almost fanatical level. In combination with isolated living conditions, the Enclave has evolved to see themselves as the true and only heirs to America; above and better than all others, mutants and wastelanders alike. Their plans stretch from annihilation of all non-enclave life to systematic conquest of all that remains of the old world, ‘purifying’ it to their own narrow standards. Enclave forces are necessarily small but elite, employing sophisticated technology and highly trained soldiers. They break into assault and infiltration teams; special operations forces that further the Enclave’s interests as a scalpel or hammer, depending on orders. Sorties into the wasteland are led by seasoned officers whose zeal for the Enclave is as unwavering as their disgust for mutants and lesser specimens. The officers are flanked by heavily armed and power armored soldiers who have trained from a young age to wear their rigs. Often painted black to be even more intimidating, their enhanced protection also sports stylised horned helmets, leading it to be called ‘black devil’ power armor. Together with experimental energy weapons, they make for fearsome opponents in a conflict. The last but most potent members of an assault team are the Tesla Troopers. These electrically-charged fiends blast, zap, burn and liquify any opponents with high-powered energy weapons, carving a path into any foe they come across. Their specially adapted power armor re-energises their guns, increasing their overall damage and rate of

SEK 618.00
1