2 resultat (0,14793 sekunder)

Märke

Butik

Pris (EUR)

Nollställ filter

Produkter
Från
Butiker

Cataphract, 2nd Printing - EN

Cataphract, 2nd Printing - EN

Cataphract definieras som en tungt bepansrad kavallerist, antingen efter sarmaterna (cataphractarius) eller perserna (clibanarius) förebild. Han var den ultimata beväpnade pansarkrigaren i den antika världen, tränad i både stöt- och missilstrid. Cataphract skildrar utvecklingen av krigskonsten som utfördes av det tidiga bysantinska riket, under kejsar Justinianus regeringstid, under hans stora generaler, Belisarius och Narses. Under denna period återerövrade det bysantinska riket, även känt som det östra romerska riket, under en kort period en stor del av det som tidigare var det västromerska riket. Även om det var framgångsrika i sina försök att återerövra Italien och Nordafrika, var det bysantinska rikets resurser otillräckliga för att hålla fast vid sina vinster. Cataphract täcker alla de stora striderna som definierade denna era. För att placera dessa strider i deras rätta historiska sammanhang, är Kampanjspelet, Justinian, bifogat, som täcker strävan att återerövra det romerska riket under en härskare. KOMPONENTER RÄNKARE: 3 1/2 ark med 1/2" stansade bänkar (inkluderar bänkar för Justinian och 40 dubbelsidiga köksbänkar i full färg. KARTOR: 3 34x22 fullfärgskartor (inklusive kartan för Justinian) (Två kartor är baktryckta.) Regelbok (Katafrakt) Playbook (Cataphract) Regelbok (Justinian) 2 bitar 11x17 spelarhjälpskort 1 10-sidig tärning --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Cataphract is defined as a heavily armored cavalryman modelled either on the Sarmatians (cataphractarius) or the Persians (clibanarius). He was the ultimate mounted armored warrior of the ancient world, trained in both shock and missile combat. Cataphract portrays the development of the art of war wrought by the early Byzantine Empire, during the reign of Emperor Justinian, under his great Generals, Belisarius and Narses. During this period the Byzantine Empire, also known as the Eastern Roman Empire, for a brief period of time, re-captured a large portion of what was formerly the Western Roman Empire. Although successful in its attempts to reconquer Italy and North Africa, the Byzantine Empire's resources were insufficient to hold on to its gains. Cataphract covers all the major battles that defined this era. To place these battles in their proper historical context, the Campaign Game, Justinian, is enclosed, which covers the quest to reconquer the Roman Empire under one ruler. COMPONENTS COUNTERS: 3 1/2 sheets of 1/2" die-cut counters (includes counters for Justinian and 40 double-sided, full color galley counters. MAPS: 3 34x22 full color maps (including the map for Justinian) (Two maps are backprinted.) Rulebook (Cataphract) Playbook (Cataphract) Rulebook (Justinian) 2 11x17 Player Aid Cards 1 10-sided die

SEK 820.00
1

Ancient Civilizations of the Middle East - EN

Ancient Civilizations of the Middle East - EN

Om du gillade Ancient Civilizations of the Inner Sea, kommer du att älska Ancient Civilizations of the Middle East! Ancient Civilizations of the Middle East (ACME) kommer till dig av samma team som skapade Ancient Civilizations of the Inner Sea — designers Christopher Vorder Bruegge och Mark McLaughlin med utvecklaren Fred Schachter. ACME är inte en uppföljare eller en expansion utan ett fristående spel som använder samma multiplayer- och solitaire-system som sin föregångare med många nya och spännande funktioner för att fängsla sina spelare, inklusive: Gudar. Istället för att bygga världens underverk, får du här etablera gudarna från den bibliska eran (inklusive "du-vet-vem", den som krävde, "Låt mitt folk gå!")! En helt ny kortlek med 110 kort, av vilka många låter dig utsätta dina motståndare för katastrofer och nederlag av, ja, BIBLISKA PROPORTIONER! En civilisation kan till och med fånga en annans gudom och ta sin staty tillbaka till sin huvudstad för att visa sin militära och teologiska överlägsenhet. Oländiga bergsområden (med block som betecknar fästen) Fertila floddalar (där till och med städer eller en enda skiva/läger kan öka befolkningen) Vidsträckta öknar (där stapling är kraftigt begränsad och tillväxt förbjuden)  Och, naturligtvis, de böljande slätterna och gungande haven som finns i de antika civilisationerna i det inre havet ACME är ett spel av gudars och mäns kaosframkallande vrede – ett kaos som varje spelare gör sitt yttersta för att hantera, överleva och vägleda sin civilisation till triumferande seger. Spänner sig över den antika världen från Hellespont till Indus, från Kaspiska havet till Röda havet och från tidig bronsålder till den grekiska åldern, tillåter antika civilisationer i Mellanöstern dig att behärska inte bara 10 utan 16, SEXTON CIVILISATIONER! ACME är inte bara ett spel utan många spel. 1-6 spelare kommer att ta rollen som en, två eller till och med tre civilisationer när de tävlar över upp till fyra epoker på land och hav, och försöker överleva en mängd potentiella naturkatastrofer samtidigt som de sätter sin outplånliga prägel på historien. Varje civilisation kommer att kämpa för att bli den dominerande makten i sin tidsålder genom erövring och byggande av städer, tillsammans med att etablera sin mäktiga gudoms överhöghet. Omfattande Solitaire-regler tillåter alla scenarier, inklusive grundspelet, att spelas av en enskild spelare mot en eller flera icke-spelare civilisationer (NPCs). NPC kan vara fredlig eller fientlig och kan ändra sin attityd beroende på spelarens agerande. Historiska krigsspelsscenarier erbjuder särskilt aggressiva Solitaire-systemkontrollerade motståndare för dem som vill kämpa för att expandera eller försvara sin civilisation. Ett krigsspel bara om och när du vill att det ska vara Om du vill ha ett krigsspel så har du det. Om du vill ha ett vänskapsspel är det här det också! Liksom i de antika civilisationerna i det inre havet kan de gamla civilisationerna i Mellanöstern handla om krig, men det behöver inte vara det. Det kan vara ett vänligt spel av utforskning, stadsbyggnad, handel och tro. Spelare (patiens, en grupp på upp till sex, eller till och med en blandning av livespelare med en systemdriven civilisation av två eller fler) kan göra av ACME vad de vill eller föreställer sig. Konkurrensen kan vara kampsport eller kulturell, krigisk eller vänskaplig, eller en kombination av båda – hur spelet utvecklas beror helt på hur spelarna vill att det ska spela. Spelets varaktighet är också upp till spelarna: från en flera timmar lång odyssé av alla fyra epoker till en förarrangerad kortare tävling på en timme eller två eller till en överenskommen Sudden Death Victory Point-tröskel.   För dem som vill ha ett krigsspel finns det massor av krig att spela Historiska krigsspelsscenarier är just det – roliga och underhållande scenarier som återskapar krig från civilisationens gryning till Alexander den stores erövringar (och mer!). Ta rollen som Agamemnon när han plundrar Troja, Salomo när han bygger templet eller Ramses när han leder sina vagnar på Kadesslätten. Bli den store laggivaren, Hammurabi, den inspirerande persiska imperiets byggare, Cyrus, eller den legendariske hjälten, Rostam (med mera!). Det finns till och med dubbelstora (dubbelt så många skivor) civilisationsalternativ för dem som vill erövra världen av antika civilisationer i Mellanöstern och bli – som assyriska kungar  Akkad och Sumer hävdade – kungen av de fyra hörnen av värld. Ancient Civilizations of the Middle East är lämplig för spelare i alla åldrar, erbjuder fantastiskt roligt för hela familjen och är lätt och snabbt att lära ut. Det kan fungera som en slags inkörsport till de mer komplexa spelen vår underbara hobby har att erbjuda.   Antal spelare: 1-6     Inuti rutan Ancient Civilizations of the Middle East hittar spelare: en 34" x 22" monterad spelbräda 416 runda träspelskivor (Disks) med 52 vardera i 8 färger. Två extra skivor av varje färg tillhandahålls som ersättning

SEK 1056.00
1