22 resultat (0,19468 sekunder)

Märke

Butik

Pris (EUR)

Nollställ filter

Produkter
Från
Butiker

Conquest - Hundred Kingdoms: Null Mage - EN

Conquest - Old Dominion: Profane Reliquiary (Command Upgrade) - EN

Conquest - Hundred Kingdoms: Priory Commander of the Order of the Crimson Tower - EN

Conquest - City States: Mechanist - EN

Conquest - Sorcerer Kings: Efreet Sword Dancers

Conquest - Sorcerer Kings: Efreet Sword Dancers

Uppdelat i otaliga små enklaver utspridda över den vidsträckta vidden av Ruby Shores, har Efreet undkommit Ghols öde och behållit sin högre funktion. Starka, stolta och hämndlystna, bara deras bräckliga natur har gjort det möjligt för Sorcerer Kings att böja dessa mäktiga kombattanter för deras vilja. Flamkastare briljerar med att stödja avstånd och störa fienden, medan svärddansare vadar in i strid med en illvillig glädje som är skrämmande att se.               Hur de spelar: Skadliga elementära varelser, Efreet förkroppsligar den aggressiva karaktären hos Court of Fire som brännmärker fiendens regiment med infernaliska markörer och förlänger den trolldomliga skickligheten hos Fire Spellcasters. Efter deras död matar deras själar de trollkarla eldsritualerna och ger dem en sista chans att ta hämnd. Se till att inkludera Efreet Flamecasters för kraftfull kortdistansstöd och Efreet Sword Dancers för att bilda din armés infernaliska stridslinjer! --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---Split into countless small enclaves scattered across the vast expanse of the Ruby Shores, the Efreet have escaped the fate of the Ghols and retained their higher function. Strong, proud and vengeful, only their fractious nature has allowed the Sorcerer Kings to bow these powerful combatants to their will. Flamecasters excel at ranged support and disrupting the foe, while Sword Dancers wade into combat with a malicious glee that is terrifying to behold.               How they Play: Malicious elemental beings, the Efreet embody the aggressive nature of the Court of Fire branding Enemy Regiments with Infernal Markers and extending the sorcerous prowess of Fire Spellcasters. Upon their deaths their souls feed the Sorcerous Rituals of Fire giving them one last chance to exact revenge. Make sure to include Efreet Flamecasters for some powerful short ranged support and Efreet Sword Dancers to form your Army's infernal battle lines!

SEK 612.00
2

Conquest - Old Dominion: Cultists - EN

Conquest - Old Dominion: Cultists - EN

Ungefär som Guden själv, dog dyrkan av Hazlia inte riktigt i efterdyningarna av syndafallet. Små isolerade kloster som dyrkade sin gud och hans apokalyptiska vision överlevde genom plundring, kannibalism och andra metoder som var för fula för att beskriva. När de upptäcktes, valdes fanatikerna bland deras antal ut och infördes i mysterierna med Hazlias dödskult, och lovade att stiga upp i hans dödslösa led om de skulle lyckas döda sitt mål med alla medel de kan uppbåda. Idag verkar kultisterna och Hashashin oberoende av de odöda legionerna och sår kaos och död inför deras obevekliga framfart.     HUR DE SPELAR:  Fanatiska eldsjälar, kultisterna strövar omkring på slagfältet genomsyrade av en ohelig aura. De utmärker sig när de stöder regementen som Bone Golems, Kheres eller något annat regemente med Aura of Death Special Rule, eftersom deras avståndsattacker gör att fiender lider ytterligare skada av dessa effekter. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---Much like the God himself, worship of Hazlia did not quite die in the aftermath of the Fall. Small isolated monasteries that worshiped their god and his apocalyptic vision survived by raiding, cannibalism and other methods too foul to describe. Once discovered, the fanatics among their number were selected and inducted into the mysteries of Hazlia’s deathly cult, promised ascension into his deathless ranks should they succeed in killing their target through whatever means they can muster. Today the Cultists and Hashashin operate independently of the undead Legions, sowing chaos and death ahead of their relentless advance.     HOW THEY PLAY:  Fanatical zealots, the Cultists roam the battlefield permeated by an unholy aura. They excel when supporting Regiments like Bone Golems, Kheres, or any other Regiment with the Aura of Death Special Rule, as their ranged attacks cause enemies to suffer additional damage from these effects.

SEK 432.00
2

Conquest - Sorcerer Kings: Efreet Flamecasters

Conquest - Sorcerer Kings: Efreet Flamecasters

Uppdelat i otaliga små enklaver utspridda över den vidsträckta vidden av Ruby Shores, har Efreet undkommit Ghols öde och behållit sin högre funktion. Starka, stolta och hämndlystna, bara deras bräckliga natur har gjort det möjligt för Sorcerer Kings att böja dessa mäktiga kombattanter för deras vilja. Flamkastare briljerar med att stödja avstånd och störa fienden, medan svärddansare vadar in i strid med en illvillig glädje som är skrämmande att se.                  Hur de spelar: Skadliga elementära varelser, Efreet förkroppsligar den aggressiva karaktären hos Court of Fire som brännmärker fiendens regiment med infernaliska markörer och förlänger den trolldomliga skickligheten hos Fire Spellcasters. Efter deras död matar deras själar de häftiga ritualerna av eld, vilket ger dem en sista chans att ta hämnd. Se till att inkludera Efreet Flamecasters för kraftfull kortdistansstöd och Efreet Sword Dancers för att bilda din armés infernaliska stridslinjer! --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---Split into countless small enclaves scattered across the vast expanse of the Ruby Shores, the Efreet have escaped the fate of the Ghols and retained their higher function. Strong, proud and vengeful, only their fractious nature has allowed the Sorcerer Kings to bow these powerful combatants to their will. Flamecasters excel at ranged support and disrupting the foe, while Sword Dancers wade into combat with a malicious glee that is terrifying to behold.                  How they Play: Malicious elemental beings, the Efreet embody the aggressive nature of the Court of Fire branding Enemy Regiments with Infernal Markers and extending the sorcerous prowess of Fire Spellcasters. Upon their deaths their souls feed the Sorcerous Rituals of Fire giving them one last chance to exact revenge. Make sure to include Efreet Flamecasters for some powerful short ranged support and Efreet Sword Dancers to form your Army's infernal battle lines!

SEK 612.00
2

Conquest - Old Dominion: Hashsashin - EN

Conquest - Old Dominion: Hashsashin - EN

Ungefär som Guden själv, dog dyrkan av Hazlia inte riktigt i efterdyningarna av syndafallet. Små isolerade kloster som dyrkade sin gud och hans apokalyptiska vision överlevde genom plundring, kannibalism och andra metoder som var för fula för att beskriva. När de upptäcktes, valdes fanatikerna bland deras antal ut och infördes i mysterierna med Hazlias dödskult, och lovade att stiga upp i hans dödslösa led om de skulle lyckas döda sitt mål med alla medel de kan uppbåda. Idag verkar kultisterna och Hashashin oberoende av de odöda legionerna och sår kaos och död inför deras obevekliga framfart.  HUR DE SPELAR: Elit- och lätta trupper, Hashashin opererar från flankerna av Legionnaire Regiments, och väntar tålmodigt på möjligheten att attackera fiendens sårbara flanker. Hashashin är det främsta Old Dominion-verktyget för att hantera aggression i tidigt spel! --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---Much like the God himself, worship of Hazlia did not quite die in the aftermath of the Fall. Small isolated monasteries that worshiped their god and his apocalyptic vision survived by raiding, cannibalism and other methods too foul to describe. Once discovered, the fanatics among their number were selected and inducted into the mysteries of Hazlia’s deathly cult, promised ascension into his deathless ranks should they succeed in killing their target through whatever means they can muster. Today the Cultists and Hashashin operate independently of the undead Legions, sowing chaos and death ahead of their relentless advance.  HOW THEY PLAY: Elite and light troops, the Hashashin operate from the flanks of Legionnaire Regiments, patiently waiting for the opportunity to attack the enemy's vulnerable flanks. The Hashashin are the premier Old Dominion tool for dealing with early-game aggression!

SEK 432.00
2

Conquest - Hundred Kingdoms: Conquest 5th Anniversary Supercharged Starter Set

Conquest - Hundred Kingdoms: Conquest 5th Anniversary Supercharged Starter Set

En superladdad 1-spelares starter redo att spela en omgång First Blood eller The Last Argument of Kings. Detta Hundred Kingdom Order-set är laddat med en vacker kavalleriuppsättning med 6 Crimson Tower, 3 Ashen Dawn och 3 Sealed Temple, plus 1 Priory Commander. Det här ordersetet är en välbyggd First Blood-armé samt ett bra startset för att spela ett spel Last Argument of Kings. Inkluderat i detta set är snabbstartsguider för First Blood II och TLAOK II, tillsammans med alla monteringsinstruktioner, en fantastisk väg för erövringsguiden, en 5-årsjubileumsdekal och mätverktyg, en EA Paper Map och alla nödvändiga kommandokort, baser och stativ . Ett stort värde för spelare, en rejäl rabatt över priserna om de köps separat. Hur spelar The Hundred Kingdoms? The Hundred Kingdoms kan inte göra anspråk på att ha de bästa trupperna, men de har jävligt bra trupper och de tenderar att ha fler av dem. Deras kavalleri är oöverträffad och det mänskliga tänkesättets inneboende flexibilitet betyder att din motståndare inte kan vara säker på vad han kommer att möta: En veteranstyrka av hårt biten infanteri som stöds av kraftfulla hjul? En dånande anklagelse ledd av en häftig herre som satsar allt på hästens hastighet och vapenstyrkan? ELLER En smart kejserlig officers listiga och disciplinerade kombinerade vapenstrategi som utnyttjar var och en av dessa bitar till en summa som är större än helheten? Läs mer om de hundra kungadömena här - https://www.para-bellum.com/the-hundred-kingdoms/ --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---A supercharged 1 player starter ready to play a game of First Blood or The Last Argument of Kings. This Hundred Kingdom Orders set is loaded with a beautiful cavalry set of 6 Crimson Tower, 3 Ashen Dawn and 3 Sealed Temple, plus 1 Priory Commander. This Orders set is a well built First Blood army as well as a great beginning set to play a game of Last Argument of Kings. Included in this set are quick start guides for First Blood II and TLAOK II, along with all assembly instructions, a great path of Conquest guide, a 5th Anniversary Decal and Measuring Tool, an EA Paper Map and all necessary command cards, bases and stands. A great value for players, a substantial discount over the prices if purchased separately. How do the Hundred Kingdoms play? The Hundred Kingdoms cannot claim to have the best troops, but they have damn good troops and they tend to have more of them. Their cavalry is second to none and the intrinsic flexibility of the human mindset means your opponent cannot be certain what he will face: A veteran force of hard bitten infantry supported by powerful casters? A thundering charge led by an impetuous lord that bets everything on the speed of horse and strength of arms? OR The canny and disciplined combined arms approach of a shrewd imperial officer who leverages each of these pieces into a sum greater than the whole? Read more about the Hundred Kingdoms here - https://www.para-bellum.com/the-hundred-kingdoms/

SEK 1536.00
2

Conquest - Spires: Abomination

Conquest - Spires: Abomination

Avskyvärdigheter var ursprungligen en avancerad och grym form av straff, utarbetad på ett infall av suveränen. Inbäddad djupt i en styggelse ligger kroppen av en exil som har svikit sitt förtroende eller brutit mot de mest heliga Spires lagar. Överlevande talar om ett skarpt gnäll, precis på gränsen till hörsel som genomsyrar deras minnen, ett ljud som registreras djupare än ropen från deras fallna kamrater. Detta är det enda ljud en styggelse kan göra, det enda ljud den är tillåten att göra: ett skarpt tjut för att förmedla djupet av deras elände och plåga. Invasiva cerebrala procedurer försämrar den dömdas kognitiva funktion, eftersom kemiska och hormonella behandlingar tillämpas för att få dem att tappa kontrollen över sina Livsbindande gåvor och tvinga dem att binda till en lägre organism. Den ödmjuka myrans instinktiva hierarkiska fysiologi gjorde den på något sätt mer mottaglig för feromoniska kommandon, och tvingade kroppen att svara på order samtidigt som den tillät komprometterat psyke instängt i det helvetiska amalgamet bara tillräckligt med kontroll för att jämra sin ångest även när den genomförde sina plågares vilja. Innehåll●    1 plastminiatyrer●    1 monsterställ●    1 monsterbas●    1 kommandokort VARNING: Ej lämplig för barn under 36 månader. Små delar. Viktiga spetsiga komponenter. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---Abominations were originally an advanced and cruel form of punishment, devised on a whim by the Sovereign. Ensconced deep within an Abomination lies the body of an Exile who has betrayed his trust or breached the most sacrosanct of Spire laws. Survivors speak of a keening whine, just on the verge of hearing that pervades their memories, a sound that registers deeper than the cries of their fallen comrades. This is the only sound an Abomination can make, the only sound it is allowed to make: a keening howl to convey the depth of their misery and torment.Invasive cerebral procedures impairs the cognitive function of the condemned, as chemical and hormonal treatments are applied to make them lose control of their Life-Binding gifts and forcibly bond them to a lower organism. The humble ant’s instinctive hierarchical physiology somehow made it more susceptible to Pheromonic command, forcing the body to respond to orders while allowing compromised psyche trapped within the hellish amalgam only enough control to wail its anguish even while enacting the will of its tormentors. Contents●    1 Plastic Miniatures●    1 Monster Stand●    1 Monster Base●    1 Command Card WARNING: Not suitable for children under 36 months. Small parts. Essential pointed components.

SEK 518.00
2

Conquest - Nords: Artisan Series Female Jarl - EN

Conquest - Nords: Artisan Series Female Jarl - EN

1 Premium Resin Miniature, 1 Command Card som kan paras ihop med Artisan Vargyr Lord för unik lek, 1 infanteribas och stativ.Denna Artisan Series-utgåva är tillägnad högkvalitativ, handgjord skulptur och harts. Titeln Jarl är kanske den mest missvisande. Ungefär som ordet "Herre" som används i de södra länderna, kan det finnas en stor klyfta mellan två olika individer som tilltalas med samma titel. Detsamma gäller i Nord-samhället, där en Jarl förblir en erkänd ledare för män, men antalet och friheten hos de trupper som står till hans förfogande kan variera kraftigt. På Mannheims södra kust, där vädret är lite sötare än i den sanna norra och havet ger sin rikedom genom både plundring och fiske, kanske en Jarl inte härskar över mer än en välmående stad eller by, men ändå lyckas försörja en stående stridsstyrka på över hundra hårt bitna anfallare och huskarlar, vilket fördubblar eller tredubblar det under nödtider. Å andra sidan, i det djupa norr där endast små samhällen med få människor kan upprätthållas, krymper en Jarls tillgängliga arbetskraft enormt, vilket ofta resulterar i situationer där en enda Jarl och hans handplockade utvalda män sträcker sig över ett stort område, jagar och spåra fredlösa och rovdjur. Klyftan utökas ytterligare på grund av en annan kraftfull bestämningsfaktor för en Jarls status och resurser; ens befäl över fartyg. Med förmågan att locka krigare med löftet om plundring och inkomster från desamma, befaller södra Jarls ofta tillräckligt med krigare för att överlåta hälften av sina styrkor till att plundra året runt, utan att behöva offra effektiviteten i deras bostads övriga verksamhet. Hela tiden bidrar inkomsten och äran från framgångsrika räder till en Jarls prestige, vilket ger ännu fler män villigt under deras kommando. HUR DE SPELAR: Taktiker och mästare i räder, Jarls stormar fiendens positioner med en blandning av mänskligt infanteri, bruter och mäktiga Jotnars. Dessa karaktärer är viktiga för alla Nord Army List och presenterar ett välbalanserat aggressivt krigsband till slagfältet, vilket säkerställer en stark tidig närvaro. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---1 Premium Resin Miniature, 1 Command Card able to be paired with the Artisan Vargyr Lord for unique play, 1 Infantry Base and Stand.This Artisan Series release is dedicated to high quality, hand crafted sculpting and resin. The title of Jarl is perhaps the most misleading. Much like the word ‘Lord’ used in the southern lands, there can be a great gulf between two different individuals addressed by the same title. The same holds true in Nord society, where a Jarl remains a recognized leader of men, but the number and puality of the troops at his disposal can vary wildly. In the southern coast of Mannheim, where the weather is a little sweeter than in the true north and the sea provides its bounty through both raiding and fishing, a Jarl might rule over no more than one prosperous town or village, but still manage to support a standing fighting force of over a hundred hard bitten raiders and huskarls, doubling or tripling that during times of need. On the other hand, in the deep north where only small communities of few people can be sustained, a Jarl’s available manpower shrinks tremendously, often resulting in situations where a single Jarl and his hand-picked chosen men range over a large area, hunting and tracking outlaws and predators. The gap is further widened due to another powerful determinant of a Jarl’s status and resources; one’s command of ships. Having the ability to entice warriors with the promise of plunder and the income provided by the same, southern Jarls often command enough warriors to commit half their forces to raiding year round, without having to sacrifice on efficiency of their dwelling’s other operations. All the while, the income and glory from successful raids adds to a Jarl’s prestige, bringing even more men willingly under their command. HOW THEY PLAY: Tacticians and masters of raids, Jarls storm enemy positions with a mix of human infantry, brutes, and mighty Jotnars. Essential to any Nord Army List, these characters present a well-balanced aggressive warband to the battlefield, ensuring a strong early presence.

SEK 342.00
2