156 wyniki (0,23854 sekundy)

Marka

Sprzedawca

Cena (EUR)

Resetuj filtr

Produkty
Z
Sklepy

Close Combat - Gateway to Caen Steam CD Key

Close Combat - Gateway to Caen Steam CD Key

Close Combat: Gateway to Caen to najnowsza część opatrzonej uznaniem krytyków serii Close Combat i ostatnia aktualizacja silnika gry. Gateway to Caen skupia się na największej, skoncentrowanej brytyjskiej ofensywie od lądowania w Normandii, mającej na celu sforsowanie linii niemieckich na zachód od Caen i przekroczenie rzeki Odon, aby wznowić utknąłą ofensywę.W Close Combat: Gateway to Caen możesz grać na poziomie strategicznym i taktycznym, wcielając się zarówno w generałów, jak i dowódców plutonów. Możesz przemieszczać lub łączyć swoje grupy bojowe na poziomie strategicznym i decydować o wyniku bitew na poziomie taktycznym. Będziesz dowodził oddziałami w sytuacjach walki wręcz, używając broni strzeleckiej, moździerzy, karabinów maszynowych, samochodów pancernych i czołgów, aby odnieść zwycięstwo nad wrogiem. Dowodzisz również artylerią, ostrzałem moździerzowym i nawet nalotami lotniczymi. Poznasz indywidualnych żołnierzy, plutony, bataliony oraz większe brygady i grupy bojowe, które je tworzą.Gracze mogą doświadczyć desperackiej sytuacji niemieckich grenadierów pancernych, których liczba jest mniejsza, ale uzbrojenie lepsze, lub trudnej misji ofensywnej brytyjskiej piechoty, która posuwa się naprzód przez zdradliwą Dolinę Odonu, mając pełne wsparcie. Na twoje polecenie są czołgi Churchill, Cromwell, Firefly, Sherman, Stuart i wiele innych. Czołgi Panther, Tiger, Stug i Mk.IV pojawią się, aby wesprzeć niemieckich grenadierów pancernych, którzy starają się utrzymać linię obrony przed planowanym brytyjskim atakiem.Historia operacji Epsom jest odzwierciedlona w pojedynczych bitwach, operacjach i wielkiej kampanii. Na polu bitwy strategicznym dostępnych jest ponad dwadzieścia oddzielnych placów boju, na których dokładnie przedstawiono ponad trzydzieści niemieckich i brytyjskich grup bojowych. Historia brytyjskiego pułku piechoty odzwierciedlona jest w nazwach różnych batalionów. Możesz rozmieścić swoje bataliony tak, jak walczyły w walce o Odon. Gra zawiera całkowicie nowe mapy i wiele ulepszonych efektów.Cechy gryCałkowicie zmodernizowana grafika, która podnosi efekty bitewne, jednostki i mapy na nowy, szczegółowy poziom w serii Close Combat.Trzydziestu nowych pól bitewnych dokładnie odwzorowuje Dolinę Odonu na zachód od Caen we Francji.65 pojazdów, 36 jednostek piechoty, 77 broni.Nowe pojazdy i działa, w tym czołgi Churchill, Cromwell, M-10 Achilles i Firefly; działa przeciwpancerne 17-funtowe, nosze Loyda i wiele innych.Ulepszona grafika i efekty oraz nowe głosy żołnierzy.Zaktualizowane pliki terenowe, które odzwierciedlają specyficzne warunki pola bitwy Odonu: wysokie pola kukurydzy i utrudnione, błotniste ruchy podczas deszczowej pogody.Nowe funkcje, takie jak ruchome obrzucanie ogniem i kopulujące/uwcamowane czołgi i działa przeciwpancerne.Historiczne nazwy pułków i organizacja batalionów.Zamocuj oddziały lub działa na pojazdach.Zintegrowany lobby wieloosobowe i fora do wyszukiwania meczów.Ulepszony edytor scenariuszy - Twórz własne scenariusze "co by było gdy".

PLN 33.74
1

Decisive Campaigns: The Blitzkrieg from Warsaw to Paris Steam CD Key

Decisive Campaigns: The Blitzkrieg from Warsaw to Paris Steam CD Key

Decydujące kampanie: Blitzkrieg od Warszawy do Paryża to pierwsza część serii operacyjnych gier wojennych z elementem strategicznym, przedstawiających najważniejsze wydarzenia militarne II wojny światowej. Gra została przygotowana przez studio Matrix Games i VR Designs, autorów uznanej gry Advanced Tactics: II wojna światowa.FabułaPierwszy odcinek nowej serii gier, zatytułowany Blitzkrieg od Warszawy do Paryża, odtwarza militarne sukcesy Niemiec w ich atakach na Polskę i Francję w latach 1939-1940. W przypadku wystarczająco dobrego wyniku w tych operacjach, gracz może również zagrać etap "Sea Lion", odnoszący się do hipotetycznej inwazji na Wielką Brytanię.RozgrywkaGra odtwarza wojnę bardzo realistycznie, charakteryzuje się także wysoką dokładnością prezentacji elementów takich jak poszczególne jednostki i pojazdy. Dodatkowo, przed rozpoczęciem kolejnej kampanii gracze wybierają strategiczne opcje i działania, które mogą mieć znaczący wpływ na wynik walk (np. jak rozdzielić zaopatrzenie i uzupełnienia). Prosta i przejrzysta interfejs użytkownika pomaga kontrolować sytuację na froncie.Najważniejsze cechyDokładnie opracowane scenariusze zapewniające fantastyczną realizm i głębięScenariusze zawierają wiele opcji "What if?", które można mieszać i dopasowywać dla większej grywalnościOpcja kampanii, która pozwala na rozegranie wszystkich trzech scenariuszy z ciągłością, aby straty, itp. przenosiły sięDokładnie opracowane jednostki, oficerowie, żołnierze i wyposażenie z dużą ilością historycznych tła i informacjiHistoryczne OOBs armii holenderskiej, belgijskiej, francuskiej, brytyjskiej, polskiej i niemieckiej w latach 1939/1940Oficerowie reprezentowani na poziomie korpusu i wyższym, z biografiami, indywidualnymi statystykami i specjalnymi kartami akcjiBonusy za koncentryczny atak, spójność dywizji i wpływ sztabuRealistyczne modelowanie logistyki zaopatrzenia i uzupełnieńOpcje gry zespołowej umożliwiające do 9 osób rozegranie jej przeciwko sobie lub przeciwko AI. Wariant wolnego ustawienia do zmiany początkowego rozmieszczenia historycznego i wypróbowania różnych strategii obronnych lub ofensywnychTrzy poziomy przybliżenia mapy, które pomagają przedstawić obraz strategiczny, operacyjny i taktycznySzczegółowe rozwiązanie walki, dzięki któremu można analizować wyniki działania swoich sił w walceObsługa bardzo dużych rozdzielczości ekranu dla dużych wyświetlaczy (wymaga odpowiednich specyfikacji systemowych)

PLN 29.97
1

Battlestar Galactica Deadlock: The Broken Alliance Steam CD Key

Battlestar Galactica Deadlock: The Broken Alliance Steam CD Key

Napięcie rośnie podczas Pierwszej Wojny Cylonów.Sentyment antykaprykański zagraża sojuszowi Korum. Niezadowolenie i pesymizm rozprzestrzeniają się w koloniach. Podczas gdy politycy i dyplomaci gorączkowo negocjują, aby utrzymać sojusz, Flota Kolonialna otrzymuje dziwną prośbę od Aquarii. To początek serii wydarzeń, które mogą odmienić losy wojny…Nowa kampania KorumPakiet DLC „The Broken Alliance” dla Battlestar Galactica Deadlock™ prezentuje graczom 8 nowych misji fabularnych, które są integralnie zintegrowane z kampanią dla pojedynczego gracza i połączone w nowy wątek fabularny, który eksploruje skomplikowany labirynt polityki kolonialnej. Nowe postacie wchodzą do gry, zakłócając stare porozumienia i tworząc nowe partnerstwa. The Broken Alliance rozwija lore wszechświata Battlestar Galactica i przynosi nową historię intrygi i zdrady w Battlestar Galactica Deadlock™.Nowe statkiRozszerzenie zawiera cztery zupełnie nowe okręty główne oraz dwie nowe eskadry, wprowadzając nowe funkcje i taktyki do Pierwszej Wojny Cylonów.Okręt wojenny klasy Minerva – Przodkowie okrętu wojennego klasy Mercury, Minerva to nowe uzupełnienie Floty Kolonialnej, które skupia artylerię, moc ognia i wsparcie życiowe w kompaktowy kadłub. Pomimo mniejszej wytrzymałości w porównaniu do innych klas okrętów wojennych, uniwersalne umieszczenie dział i rozbudowane możliwości rakietowe sprawiły, że Minerva zyskała sławę niszczyciela okrętów głównych.Okręt zaopatrzeniowy klasy Celestra – Klasa Celestra to kolonialny statek badawczy, który wykorzystuje zestaw dronów do aplikowania pancerza abrazji na przyjazne jednostki. Hangar wyposażony w stację zaopatrzeniową został dostosowany, umożliwiając załogom Raptorów dokonywanie uzupełnień w trakcie misji dla krążowników floty i okrętów wojennych.Raptory Szturmowe – Raptory szturmowe są agresywną wersją zaufanego kolonialnego pojazdu wielozadaniowego. Zewnętrzne wyrzutnie rakietowe na tych statkach są zdolne do znacznego wsparcia przeciwkapitałowego, a załogi są szkolone do wsparcia w walce na żywo, kosztem standardowych systemów ECM.Okręt bazowy klasy Argos – Podczas gdy kolonialni piloci dalej dążą do dominacji w przestrzeni lotniczej dzięki siłom wojennym, cyloni kontynuują swoje starania, aby przytłoczyć przeciwnika liczbami. Większy od Cerberusa i Basestara Mk I, Argos posiada ogromną liczbę hangarów i wyrzutni rakiet, ale ma niewiele do zaoferowania w kwestii samoobrony.Okręt zaopatrzeniowy klasy Hydra – Hydra to cylonski statek zaopatrzeniowy wyposażony w drony naprawcze, które są wystrzeliwane i przyczepiane do przyjaznych jednostek. Pomimo braku własnego uzbrojenia, Hydra posiada zaawansowany system kontroli ognia, który jest ściśle zintegrowany z Hangarem Technicznym. System ten pozwala na koordynację ataków rakietowych z pobliskimi przyjaznymi jednostkami, znacznie zwiększając efektywność taktyki zabójczych rakiet cylonów.Strażnik Skorpion – Skorpion to obronny dron wartowniczy z działami dużego kalibru i precyzyjną zdolnością do zwalczania pocisków. Chociaż doskonale sprawdzają się w kontroli obszarów, nie są w stanie działać do momentu ustabilizowania się po przemieszczeniu.Nowa muzykaCztery nowe piękne utwory skomponowane przez Asha Gibsona Greiga w czystym stylu Battlestar Galactica!

PLN 14.06
1

Warhammer 40,000: Gladius - T'au Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - T'au Steam CD Key

Nigdy dotąd T'au nie byli tak bliscy wyginięcia. Wasze ojczyzny są otoczone. Rój, maszyny, Ludzie...Aby zapewnić przetrwanie T'au, wysłano waszą flotę. Czwarte rozszerzenie, aby zdobyć nowe, bogate światy.Jednak kraty pochłonęły nas. Wasz statek wyszedł sam. Spustoszony wojną. Obcy. To nie było obiecywane raj.Ale zdobędziecie go. Dla T'au. Dla Wspólnego Dobrobytu. Dla waszego przetrwania.Imperium T'au dołącza do walki o dominację na Gladius Prime.Rozpędzeni nieustanną ambicją ekspansji i szerzenia słowa Wspólnego Dobrobytu po Galaktyce, będą dążyć do asymilacji lub eliminacji wszystkich innych ras przeciwników na planecie.Z 31 nowymi jednostkami, T'au może rozmieścić imponującą i zabójczą armię. Pomiędzy rojami dronów a potężnymi bojowymi skafandrami, nie zabraknie ci taktycznych opcji.Cechy:Konwertowanie sojusznikówJedno z najpotężniejszych narzędzi T'au to ich zdolność do szukania nowych sojuszników. Mogą wydać wpływ, aby przekonać pewne neutralne jednostki, takie jak Kroot Hounds i zupełnie nowe Vespid Stingwing, do ich przyczyny.Dla Wspólnego DobrobytuPodstawowe filozoficzne pojęcie leżące u podstaw T'au. Zdemoralizuj przeciwników i obniż morale ich jednostek do 0, wydając wpływ. Propaguj i natychmiast zyskaj populację w swoich miastach.Podszywanie sięObróć sługi twoich wrogów przeciwko ich panom. Poprzez precyzyjne wykorzystanie propagandy, będziesz w stanie osłabić lojalność wrogich miast.Bojowe skafandryBojowy skafander T'au to zaawansowany egzoszkielet bojowy, który stanowi integralną część sił zbrojnych Kasty Ognia T'au. Dostosuj je, montując zaawansowane systemy wspomagające.Drony i MarkerlightsyWiele różnych projektów dronów, cudów technologii T'au, które zapewniają wsparcie ofensywne, defensywne i taktyczne. Wykorzystaj Markerlightsy, aby maksymalizować swoją siłę ognia.

PLN 22.94
1

Heroes of Normandie Steam CD Key

Field of Glory II: Medieval - Swords and Scimitars Steam CD Key

Field of Glory II: Medieval - Swords and Scimitars Steam CD Key

Cesarstwo Bizantyjskie rozpoczęło XI wiek w silnej pozycji - przesunęli swoją granicę na wschód przeciwko rozdrobnionym emiratom muzułmańskim i całkowicie zniszczyli Bułgarów na Bałkanach. To wszystko miało się zmienić w 1071 roku, gdy doznali katastrofalnej porażki z rąk Turków Seldżuckich w bitwie pod Manzikertem. Ci koczowniczy zdobywcy niedawno przeszli na islam i szybko ustanowili sułtanat rządzący od Afganistanu do Palestyny. Po bitwie pod Manzikertem zdobyli niemal całą Anatolię od Bizantyjczyków.Kiedy Bizantyjski Cesarz Aleksy I Komnen starał się powstrzymać postępy Seldżuków, apelował do Zachodu o najemników. To żądanie zostało wykorzystane przez papieża Urbana II, który możliwe że widział w tym okazję do realizacji własnych celów. Na zebraniu w Clermont w 1095 roku wezwał do krucjaty, aby uratować wschodnie kościoły i odzyskać Ziemię Świętą od muzułmanów.Czas był korzystny, ponieważ potężne Imperium Seldżuckie zaczęło się rozpadać, sułtanat Rûm w Anatolii (obecna Azjatycka Turcja) odłączył się od Wielkiego Imperium Seldżuckiego w 1077 roku, a miejscowi atabegowie syryjscy byli w praktyce półniezależni i niezjednoczeni. Pierwsza krucjata ostatecznie zdobyła Jerozolimę w 1099 roku i utworzyła szereg państw krzyżowców w Palestynie i Syrii. W ten sposób powstało gorzkie napięcie między muzułmanami, Zachodnimi chrześcijanami a Bizantyjczykami, które doprowadziło do dwóch wieków konfliktów.Po Pierwszej Krucjacie nastąpiło kilka kolejnych, ponieważ państwa krzyżowców walczyły o swoje przetrwanie przeciwko następującym po sobie odrodzonym państwom muzułmańskim: Fatymidzi, Zangidzi, Ajubidzi, a ostatecznie Mamelucy, którzy zniszczyli ostatnią twierdzę krzyżowców w Akce w 1291 roku.W międzyczasie, na wschodzie, powstawał o wiele większy zagrożenie dla cywilizacji islamskiej. Szybko rozwijający się Mongołowie zniszczyli Szahdom Khwarazmianu do 1231 roku, chrześcijańskie królestwo Gruzji upadło w 1239 roku, a Seldżukowie zostali pokonani i zmuszeni do wasalizmu w 1243 roku. Do 1258 roku zostały podbite także Asasyni z Alamutu oraz pozostałości wielkiego kalifatu Abbasidów. Jedynie Egipscy Mamelucy byli w stanie ostatecznie powstrzymać postęp Mongołów, dzięki swojemu zwycięstwu pod Ayn Jalut w 1260 roku.W Bałkanach Cesarstwo Bizantyjskie pozostało silne do 1204 roku, kiedy to Konstantynopol został zdobyty przez Czwartą Krucjatę. Od tego momentu wiele ze starych ziem cesarstwa przejęli zachodni krzyżowcy i Wenecjanie, którzy zorganizowali całą tę haniebną działalność. Bizantyjczycy utrzymywali się w czterech fragmentach: Cesarstwo Trapezuntu, Cesarstwo Nicei oraz Despotat w Rodos i Epirze. Ostatecznie Cesarstwo Nicei odzyskało Konstantynopol w 1261 roku, ale moc Bizantyjczyków została na zawsze złamana i stali się oni tylko państwem drugorzędnym.

PLN 24.65
1

Polaris Sector Steam CD Key

Polaris Sector Steam CD Key

Starożytni, którzy nazwali ten sektor "Polaris", mieli niewątpliwie niezwykłe poczucie humoru. Polaris - jasna gwiazda, gwiazda nadziei i wiary. Ale sektor Polaris ma bardzo niewiele z tego; to po prostu dziki obszar pełen gazu, gwiazd i supernowych przesyconych zdradą, uciskiem i żądzą władzy.Czy ktoś może zbudować imperium w takim miejscu jak to? Inne frakcje naturalnie są podejrzliwe wobec nowych przybyszów i mogą wypowiedzieć wojnę na pierwszy znak niezidentyfikowanego statku. Tutaj naturalna śmierć jest niezwykłym luksusem. Wyglądasz słabo? Piraci i zbieracze będą plądrować twoje planety. Pokazujesz siłę militarną, aby odstraszyć potencjalnych wrogów? Twoi rywale połączą swoje siły, aby wyeliminować zagrożenie.Całkowita dominacja wymaga wielu różnorodnych strategii. Uścisk dłoni potężnego cesarza, projektowanie nowych okrętów w tajemnicy, inwestowanie wszystkiego w nauki podstawowe, aby uzyskać technologię przed konkurentami - wszystko to może być drogą do sukcesu. Ale czy będziesz miał czas, aby wdrożyć swoją strategię? Czy będziesz wizjonerski wystarczająco, aby budować broń i technologie, które będą miały znaczenie w bitwach stoczonych dziesięciolecia od teraz? Znajdź odpowiednią równowagę między naukami podstawowymi a stosowanymi, aby wyprzedzać konkurencję. Znajdź odpowiednią równowagę między klasycznymi wzorami a szalonymi prototypami, a twoje statki będą budzić strach w całej galaktyce. Twoi inżynierowie i naukowcy zapewnią ci wysoki poziom elastyczności, ale to twoje decyzje ukształtują los imperium.Wiele najemników i poszukiwaczy przybyło tutaj w poszukiwaniu bogactwa i władzy, a wszystkie ich historie są teraz tylko szeptami w próżni. Polaris to czarna dziura dla żywych gatunków, a imperia powstają i upadają w mgnieniu oka. Może przywódca, który zaprowadzi stabilność w tej strefie, jeszcze się nie urodził, jeśli w ogóle się urodzi…Funkcje:Epicki i niebezpieczny plac zabaw: losowo generuj galaktykę mogącą pomieścić do 900 gwiazd.Pełna personalizacja: zewnętrzne zagrożenia, piraci, liczba ras... możesz ustawić świat, który odpowiada twoim własnym upodobaniom!Pełna kontrola nad projektowaniem statków: chcesz przekształcić korwetę w nosicielkę dronów? Proszę bardzo. Chcesz przekształcić frachtowiec w zwiadowcę? Nie ma problemu. Twoja kreatywność jest jedynym ograniczeniem!Eksploracja: wysyłaj statki zwiadowcze, aby znaleźć nowe kopalnie do eksploatacji, nowe planety do skolonizowania i nawiązać kontakt z innymi imperiami.Innowacyjny system badań: technologie i wyposażenie zostaną odblokowane w zależności od twoich inwestycji w nauki podstawowe i stosowane.Dyplomacja: Dialog z innymi frakcjami, aby zyskać ich przychylność, handlować towarami i zawierać porozumienia wojskowe w walce z wspólnymi wrogami.Podejmuj dowodzenie nad swoimi oddziałami: kiedy rozpoczyna się bitwa, możesz dołączyć do pola bitwy i manewrować swoimi statkami w trybie taktycznym. Alternatywnie, użyj trybu automatycznego rozstrzygania, kiedy masz pilniejsze zadania do wykonania w swoim imperium.Nadzwyczajny system szpiegostwa: siew fałszywych informacji wrogim szpiegom i zwabianie ich w pułapkę!

PLN 85.84
1

Warhammer 40,000: Armageddon - Vulkan's Wrath Steam CD Key

Battlestar Galactica Deadlock: Sin and Sacrifice Steam CD Key

Battlestar Galactica Deadlock: Sin and Sacrifice Steam CD Key

Battlestar Galactica Deadlock powraca z nowym rozszerzeniem! W grze Sin and Sacrifice kontynuowana jest epicka historia Deadlock, która przynosi ekscytujące zakończenie wątku sezonu pierwszego.Nowa kampaniaNowa kampania fabularna składająca się z 11 misji, które mają miejsce po zakończeniu kampanii Deadlock oraz Operacji Anabasis. Lojalność zostaje poddana w wątpliwość. Siła woli zostaje wystawiona na próbę. A dla Lucindy Cain, Admiralicji Floty Kolonialnej, nie wszystkie zagrożenia pochodzą z zewnątrz. Sin and Sacrifice dodaje nowe strony do lore uniwersum Battlestar Galactica i opowiada historię jednego z najważniejszych momentów Pierwszej Wojny Cylonów.Nowa komunikacja radiowaPakiet głosowy komunikacji radiowej Floty Kolonialnej. Nowy system komunikacji radiowej, który zawiera ponad 1100 unikalnych nagrań, wprowadza więcej dramatyzmu i napięcia do walk w grze Battlestar Galactica Deadlock, ożywiając twoje zacięte starcia. Komunikacja radiowa jest obecna zarówno w walce, jak i podczas rozgrywki kinowych powtórek, sprawiając, że doświadczenie floty Battlestar Galactica staje się jeszcze bardziej immersyjne.Nowe statkiColonial Heracles - Heavy GunshipOpancerzony niszczyciel epoki Imperial Wars pochodzenia z rodu Leonid. Heracles to ciężki okręt wojenny, który kładzie nacisk na siłę nad zwinność. Tam, gdzie nie jest pokryty warstwami pancerza, znajdują się stanowiska artylerii przeciwlotniczej zdolne do utrzymania gęstych pól ognia. Jego grzbiet jest wyposażony w potężne działa artyleryjskie i posiada zestaw "doorkickers" na dziobie, umożliwiający bezpośrednie ataki z linii prostej. Heracles posiada potężne uzbrojenie, zdolne do równania każdego pola bitwy.Cylon Gorgon - Wsparcie EskadryMobilny lotniskowiec wsparcia posiadający zaawansowane funkcje naprawcze i wsparcia eskadry. Gorgon to zaawansowany platforma naprawcza, umożliwiająca szybkie naprawy eskadr z dowolnego okrętu w flocie. Złożone sieci komunikacyjne przechowują zaawansowaną Matrycę Uczenia Maszynowego, która śledzi profil ryzyka pojedynczej eskadry i dynamicznie aktualizuje programowanie unikowe eskadry w odpowiedzi na zagrożenia. To wyrafinowany okręt wspierający idealny dla taktyki eskadr Cylonów. 

PLN 17.66
1

Qvadriga Steam CD Key

Qvadriga Steam CD Key

Witamy w rzymskim cyrku!Jeśli tu przybyłeś, to dlatego że chcesz zarządzać swoim własnym zespołem wyścigowym powozów. Trenuj swoich kierowców, dostarczaj im najlepsze wyposażenie i konie. Jeśli zrobisz to dobrze, twoje powozy przyniosą ci zarówno bogactwo, jak i sławę. Ale bądź ostrożny! Wyścigi powozów są niebezpieczne. Mogą wystąpić wypadki, a rywalizujące zespoły mogą próbować zaszkodzić twoim kierowcom podczas wyścigu. Upewnij się, że nie przywiązujesz się zbytnio do swoich kierowców i zawsze masz dostępnych zamienników. Powodzenia!Qvadriga to taktyczna gra wyścigowa powozów w starożytnych rzymskich cyrkach, gdzie obejmujesz kontrolę nad cztero konnym zespołem powozów. Wybierz preferowane kombinacje ulepszeń i udowodnij swoje umiejętności na arenie. Wybierz najbardziej sprytne działania, które twój zespół może wykonać przeciwko najlepszym kierowcom ze starego świata: potrząsaj lejce, bij konie, wybieraj tory, trzymaj się mocno podczas pokonywania zakrętów, unikaj nadchodzących ataków, blokuj drogę wrogom, drap i bij ich aż do osiągnięcia zwycięstwa.Zacznij epicką kampanię od najskromniejszych torów w zakątkach imperium, stwórz potężny zespół i zbuduj swoją sławę poprzez prowincje, aż zdobędziesz wystarczające bogactwo, aby w końcu otworzyć bramy największego konkursu w Rzymie na Circus Maximus, gdzie będziesz mógł zapisać się w historii i zdobyć przychylność bogów.Funkcje:Cyrki o historycznym modelu ze wszystkimi ich stylami i szczególnymi cechami. Zmienna wielkość, długość i kształt, od klasycznego greckiego owalnego hipodromu do standardowego cyrku rzymskiego.Zmienna liczba rywali: Weź udział w taktycznych wyścigach czteroosobowych zespołów, zanurz się w chaosie z szesnastoma przeciwnikami.Wyspecjalizowana sztuczna inteligencja zdolna rozpoznać swoją sytuację i maksymalizować swoje mocne strony.Podwójny system rozgrywki: zatrzymana rozgrywka turowa (statyczna) lub ciągła akcja w czasie rzeczywistym (dynamiczna). Graj tak jak lubisz.Interfejs jednokliknięciowy do podejmowania decyzji, który wywołuje różnorodne interesujące konsekwencje.Mocno rozbudowalne komponenty zespołu: umiejętności i kondycję powoziarzy można poprawić, a także jakość i wielkość powozu oraz prędkość i wytrzymałość koni. Każda kombinacja jest użyteczna, pod warunkiem, że wykorzystasz jej mocne strony.Sześć historycznych frakcji, do których należysz, co daje specjalne ulepszenia dla twojego zespołu.Wielki system kampanii z siedmioma regionami do podróży, zaczynając od dowolnego z nich, od egzotycznych aren dalekiego Wschodu po graniczne tereny barbarzyńskie na północy.43 cyrki do prowadzenia, siedem początkowych cyrków dostępnych od początku, odblokuj wyższe klasy cyrków zyskując sławę.Niezwykły bonus w każdym mieście, który może wpłynąć na wszystkie aspekty konkurencji.Wydarzenia wyścigowe wzbogacają kampanię, zmieniając warunki wyścigów. Twoja frakcja postara się pomóc w najciemniejszych chwilach, jeśli odniesiesz sukces, Twoi rywale będą utrudniali zadanie.Kupuj, sprzedawaj, lecz i naprawiaj zespoły. Znajdź najlepsze komponenty, zyskując dostęp do cyrków wyższej kategorii, zatrudniaj lekarzy, rzemieślników i weterynarzy, aby zwiększyć wydajność i skonfigurować najbardziej konkurencyjny zespół.

PLN 8.15
1

Warhammer 40,000: Gladius - Demolition Pack Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Demolition Pack Steam CD Key

Nowe jednostki dołączają do walki!11 nowych jednostek jest gotowych do wejścia do bitwy o Gladius Prime z Pakiem Wyburzeniowym!Te nowe jednostki są gotowe zniszczyć wszystkie obrony wrogów i dadzą Ci więcej nowych opcji strategicznych.Dragoon Sydonian - Adeptus MechanicusSzybka jednostka do walki wręcz z chodzącymi na nogachDragoonowie to przetestowani w boju wojownicy Skitarii Adeptus Mechanicus, którym powierzono zaszczyt jazdy na wojnę na czczonych, na nogach ramionate silnikach Ironstrider. Te bezstraszne kawalerzysty przecinają się przez ogień wroga, by zanurzyć się w gęstym szeregu wroga, wypuszczając gromy energii swojego taserowego uzbrojenia, które odrzuca wroga w płonącej burzy iskier. Ci, którzy są na tyle głupi, by przeprowadzić kontratak, zostaną bezceremonialnie zdeptani w błocie.Bateria polowa Artylerii - Astra MilitarumDuże przenośne artyleryjskie działa zdolne ostrzelać jednostki wroga z dalekaZespoły artyleryjskie obsługują niektóre z największych ludzkich broni manewrowych używanych przez Astra Militarum. Na Gladius Prime, regimenty imperialne stosują wyłącznie przeciwpiechotne działa Bombast Cannons. Wynika to mniej z konkretnego planu wojskowego, a bardziej z błędu liczenia w starożytnym spisie dostaw Adeptus Administratum.Terminator Chaosu - Chaos Space MarinesElitarna, ciężko opancerzona piechota, która celuje we wszystkie cele i może używać potężnych broni kombinowanychTerminatorzy Chaosu stanowią elitę band Heretyków Astartes swoich panów, gdyż chociaż są powolni w porównaniu do ich towarzyszy w zwykłych pancerzach bojowych, nic nie jest w stanie zatrzymać Terminatorka w pełnym kroku poza specjalnym laserem przeciwpancernym. Ci doświadczeni zabójcy często pełnią funkcję osobistych strażników szacownego Championa Chaosu, egzekwując rozkazy swojego lidera z bezlitosną skutecznością i wybierając sobie z łupów po każdym zwycięstwie.Talos - DrukhariTrudny doświadczony stwór do ataku z potężnymi broni w zasięgu bliskimEngine Pain Talos jest makabrycznym połączeniem poczatków skręconej skóry i zbrojnej sztuczności, chlubiącym się ogromną wytrzymałością i koszmarem broni. Każdy jest dumnie stworzony przez Drukhari Haemonculi, którzy wykorzystują swoje Talos jako urządzenia tortur, asystentów chirurgicznych i zbrojne maszyny śmierci z równym zadowoleniem.\Wraithlord - Craftworld AeldariWszechstronny monstrualny stwór wyposażony w szeroki arsenał broni i zdolny do wykonania potężnych ataków wręczKażdy Wraithlord jest cenną częścią sił swojego craftworldu. Zarówno ciało, jak i animujący ducha są czczonymi relikwiami z znikniętej epoki, gdyż tylko dusze najsilniejszych bohaterów Eldarów mają psychiczne zdolności by nadać życie tym potężnym pancerzom z wraithbone. Ci dawno zmarli arystokraci walczą tak, jak to robili za życia - czy faworyzowali uderzenia bliskiego kontaktu czy sztukę zabijania z odległości, zostanie to odzwierciedlone w wyborze broni Wraithlorda.Niszczyciel Skorpekh - NecroniElitarna opancerzona jednostka piechoty na bliskie zasięgiNie wszyscy członkowie kultu Niszczycieli Necronów preferują broń zasięgową ani modyfikacje unoszenia. Pędząc do przodu jak niezgrabne trójnogi, ich hipofazowe kończyny w ostatniej chwili okiełznują wirującą, pełną krwi, Niszczyciele Skorpekh zaspokajają swą potrzebę zabijania, gdy zostają wypuszczeni na pole walki. Nic innego nie może zastąpić zapału do zniszczenia wszystkiego, co jest życiem organicznym, co napędza tych obłąkanych Necronów.Chłopiec Burna - OrkowieJednostka przeciwpiechotna wyposażona w wszechstronny miotacz płomieniChłopcy Burny są oddanymi piromanami, nacierając na wroga pośród wysokich płomieni. Kochają nic bardziej niż palenie rzeczy innych ludzi i samych właścicieli, jeśli uda im się ich zdobyć. Ci szaleńcy podpalą cokolwiek lub kogokolwiek dla prostej radości obserwowania, jak wykonują ‘taniec płomyka’

PLN 21.28
1

Terminator: Dark Fate - Defiance: We are Legion Steam CD Key

Terminator: Dark Fate - Defiance: We are Legion Steam CD Key

Zawiera:Terminator: Dark Fate - Defiance: Jesteśmy Legionem (DLC)We Are Legion to pierwsze DLC do gry Terminator: Dark Fate - Defiance, mrocznej strategii czasu rzeczywistego osadzonej w intensywnym wszechświecie Terminatora: Dark Fate.Wprowadza graczy z powrotem do serca konfliktu, gdy przejmują kontrolę nad Legionem, nieustępną maszynową armią walczącą o dominację nad zniszczonym światem. To DLC rozwija fabułę, skupiając się na misji Legionu polegającej na eksterminacji ludzkiego oporu i narzucaniu dominacji nad światem spustoszonym przez wojnę.Nowa Kampania dla Jednego GraczaWciel się w rolę Legionu i poczuj niepokojącą ekscytację dowodzenia siłami mechanicznymi w misji zagłady.Cel jest jasny: zniszcz osiedla ludzkie, okrąż i schwytaj ocalałych, nie pozostawiając im ucieczki. Każda strategiczna mapa staje się polem bitwy, gdzie Twoje decyzje kształtują losy ludzkości. Stosuj taktyki odzwierciedlające brutalną efektywność maszyn - ścigaj swoich celów, odciągaj ich ostatnie nadzieje i wprowadzaj swoją dominację w każdym przemyślanym uderzeniu.Ewoluowany System Zarządzania ArmiamiDoświadcz ulepszonego systemu zarządzania armiami, który zwiększa głębokość strategiczną. Przejdź poza przetrwanie i szukanie, aby stworzyć kompleksową strukturę dowodzenia. Ulepszaj jednostki Legionu, twórz projekty wzmocnień, i wykonuj cele, aby zdobyć dodatkową energię i miejsca na kontrolę. W miarę realizowania kolejnych celów, rozwijaj zdolności swojej armii i wypuszczaj niszczycielskie wzmocnienie na swoich wrogów.Ulepszenia i Personalizacja Jednostek LegionuDowodź potężną armią maszyn z rozległymi opcjami dostosowania. Ulepszaj i modyfikuj swoje jednostki, dostosowując bronie i wzmacniając cechy, takie jak prędkość, celność i szybkostrzelność. To DLC wprowadza różnorodność nowych i ulepszonych jednostek Legionu, oferując szeroki wachlarz opcji taktycznych, w tym:Dziesięć modyfikacji dla Czołgu Legionu, w tym dwa nowe warianty broniNowa modyfikacja Artylerii Legionu do wzmacniania ataków z dalekaMożliwość wyposażenia różnych wersji rakiet i wyrzutni rakiet na Platformie HCUlepszenie jednostek Roju do wypuszczania zasłon dymnych, maskujących ruchy przed oczami wrogaRozszerzona personalizacja dla Homunkulów, pozwalająca dostosować broń swojego oddziału od podstawowych karabinów plazmowych po ciężkie karabiny snajperskie i kierowane rakietyTryb samozniszczenia dla pojazdów Legionu, zamieniając je w strategiczne pułapki dla zaskoczonych wrogów

PLN 28.28
1

Warhammer 40,000: Sanctus Reach - Sons of Cadia Steam CD Key

Warhammer 40,000: Sanctus Reach - Sons of Cadia Steam CD Key

Red Waaagh wydaje się nie do powstrzymania: Grukk Face-Rippa i jego orkowie rozpętują chaos w systemie Sanctus Reach, a planeta za planetą pada w ręce zielonoskórych. Giną miliardy, a wydaje się, że nie ma końca ataku obcych.To na planecie Alaric Prime Castellan Jakren Stein stawia ostatni opór. Ten dumny syn Cadia wie, że nie będzie odwrotu, nie będzie poddania. To będzie zwycięstwo albo śmierć.Przodujący go mężczyźni i kobiety to wyjątkowi jednostki, kształtowane w płomieniach wojny i gotowe na ostateczną ofiarę. Są odważnymi żołnierzami, całkowicie lojalnymi i walecznymi, i będą bez wahania wykonywać każde polecenie. Wiedzą, że to tylko ich odwaga i męstwo chronią światło przed ciemnością. Oni są pierwszą, ostatnią i często jedyną linią obrony Imperium. Oni są Astra Militarum!Sons of Cadia dodaje po raz pierwszy całkowicie nową frakcję do Warhammer 40.000: Sanctus Reach: Astra Militarum, znanych również jako Straż Imperialna! Potężna armia Imperium jest teraz do twojej dyspozycji, z 27 nowymi jednostkami, w tym 4 bohaterami i postaciami specjalnymi!Astra Militarum jest głównym nurtem nowej kampanii dla jednego gracza. Przejdź przez 9 scenariuszy fabularnych i rozwijaj swoją własną batalion Astra Militarum poprzez zdobywanie nowych umiejętności (ponad 70!).Stosuj nowe taktyki dostosowane do tej nowej armii, od fal masowej piechoty wspieranej gwałtownym ostrzałem artylerii po zestawy pancerne czołgów szturmowych przenikających przez obronę wroga wraz ze wyszkolonymi specjalistami. A jeśli morale się załamie, nie zapomnij wysłać komisarza, aby przypomnieć twoim żołnierzom ich obowiązki...Funkcje :Nowa frakcja, Astra Militarum, z unikalnym stylem gry!27 nowych jednostek! Nowi żołnierze, elitarne oddziały, pojazdy, czołgi, lotnicy, nowe Imperial Knights i nawet Morkanaut!4 nowi bohaterowie i postacie specjalne z nowymi umiejętnościami!Nowe drzewo rozwoju umiejętności!Nowa kampania składająca się z 9 scenariuszy fabularnych, rozgrywana z perspektywy Astra Militarum!Nowy typ pola bitwy i nowe obiekty na mapie! Przelij krew na śnieżnych polach Alaric Prime!

PLN 6.26
1

Field of Glory II: Wolves at the Gate Steam CD Key

Field of Glory II: Wolves at the Gate Steam CD Key

To rozszerzenie rozciąga Pole Chwały II do roku 1040, eksplorując bogatą historię militarnej ”Ciemne wieki”, od wirującej arabskiej inwazji, do szabrownictwa wikingów i Węgrów, narodzin Anglii, Francji, Niemiec i Hiszpanii oraz długiej walki Bizancjum o zachowanie cywilizacji rzymskiej na wschodzie. Od roku 600 do 628 n.e. Bizantyjczycy byli zamknięci w tytanicznej walce o przetrwanie przeciwko agresywnemu imperium perskiemu Sasanidów, z którego ostatecznie wyszli zwycięsko. Oba imperia jednak bardzo osłabły. Sześć lat później, w 634 n.e., nowo islamizowani Arabowie wybuchli z Arabii, szybko pokonując Bizantyjczyków i Persów. Do 750 roku, pod rządami kalifatu Umajjadów, muzułmańskie arabskie imperium rozciągało się od Hiszpanii do granic Indii. Bizantyjczycy, po utracie swoich prowincji na Levancie i w północnej Afryce, przeżyli początkową islamską ekspansję. Konstantynopol przetrwał roczne oblężenie (717-718) i to okazało się początkiem końca dla kalifatu Umajjadów. Ostatecznie, osłabieni porażkami na granicach swojego ogromnego imperium i wewnętrznym niepokojem, Umajjadowie zostali obaleni przez dynastię Abbasydów. Wielkie islamskie imperium było teraz podzielone na wiele, często rywalizujących ze sobą, państw. Bizantyjczycy stali się silniejsi pod rządami dynastii macedońskiej (867-1056) i zakończyli okres silniejsi, niż byli od wielu wieków. Na północy Europy, łupieżcze najazdy wikingów rozpoczęły się w końcu VIII wieku. Doskonali żeglarze, używali swoich długich łodzi, aby uderzyć na miasta, gospodarstwa rolne i klasztory, oraz najechać aż do Sewilli i Konstantynopola. Ostatecznie osiedlili się i utworzyli ważne państwa w Normandii i Kijowskiej Rusi. Ich inwazje na Wyspy Brytyjskie doprowadziły do wieków sporadycznych wojen z królestwami angielskimi, irlandzkimi i szkockimi. Karol Wielki rządził jako król Franków w latach 768-814 n.e. Królestwo, które odziedziczył, obejmowało już większość dzisiejszej Francji i części Niemiec. Do swojej śmierci w 814 roku, jego imperium obejmowało dzisiejszą Francję, Belgię, Holandię, Niemcy, północne Włochy i pas północnej Hiszpanii. W 800 roku, został koronowany przez papieża Leona III na “Cesarza Rzymian”. Po jego śmierci, imperium Karolińskie podzieliło się na dwie główne państwa: Francję Zachodnią (dzisiejsza Francja) i Francję Wschodnią (dzisiejsze Niemcy). W IX wieku, koczowniczy Madziarzy wkroczyli do historii Europy. Ich zachodnie najazdy dotarły aż do Hiszpanii. Ich porażka z rąk Niemców pod Lechfeld w 955 roku zakończyła ich zagrożenie dla Europy Zachodniej, a w 1000 roku ich Wysoki Książę przyjął chrześcijaństwo i został uznany za króla Węgier przez papieża Sylwestra II, rządząc pod swoim chrześcijańskim imieniem István (Szczepan)

PLN 8.36
1

Warhammer 40,000: Gladius - Firepower Pack Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Firepower Pack Steam CD Key

Zawiera: Rogal Dorn Battle Tank - Astra Militarum Whirlwind - Space Marines Deathmark - Necrons Deff Dread - Orks Greater Brass Scorpion - Chaos Space Marines XV107 R’Varna Battlesuit - T’au Dark Reaper - Craftworld Aeldari Kataphron Breacher - Adeptus Mechanicus Imagifier - Adepta Sororitas Poxwalker - Neutral Pakiet Siły Ognia wprowadza 10 nowych jednostek na pola bitew Gladius Prime! Nowe jednostki przyniosą przytłaczający ogień oraz zwiększą opcje strategiczne dostępne dla wszystkich dowódców. Cechy: Rogal Dorn Battle Tank - Astra Militarum Czołg Rogal Dorn to ogromny behemot, równie dobrze przystosowany do zabezpieczania linii frontu, jak i do przedzierania się do przodu w wsparciu dla ataku. Z brodzeniem w grzmotliwych działach, te olbrzymie bojowe pojazdy opancerzone rozbijają przeszkody w obronie wroga ogromnymi pociskami i rozrywają piechotę huczącymi burzami ognia. Whirlwind - Space Marines Whirlwind to główny czołg artyleryjski Adeptus Astartes. Bardzo mobilny pomimo roli wsparcia ogniowego, wybitnie sprawdza się w unicestwianiu masowej piechoty i lekkich pancerzy. Potrafiąc nadążyć za szybkim marszem sił uderzeniowych Marines, eskadry Whirlwinds czają się za lub wśród formacji swoich towarzyszy, zawsze gotowe do wystrzelenia grzmiącej salwy pocisków na wroga z ogromnej odległości. Pracując wespół z farranging Land Speeders 'spotters', czołgi artyleryjskie Whirlwind są całkowicie śmiercionośne, nawet dla garnizonów wroga fortalicji i oddziałów okupujących skryte pozycje. Deathmark - Necrons Rozproszą się w środku bitwy, aby unicestwić swoich wrogów, Deathmarki są zabójcami kohort Necronów. Ci specjaliści zabójcy posiadają cierpliwość znana tylko nieumarłym, i gdy Deathmark zaznaczy swoją ofiarę, nic nie stanie na drodze między nim a jej celem. Nieomylnie celne i skoncentrowane na swej dewocji do zabicia, często są wykorzystywani do lokalizowania i niszczenia dowódców wroga lub polowania na priorytetowe cele, aby zakłócić strategię wroga. Chociaż niektórzy fajeroni uważają używanie Deathmarków za sprzeczne z antycznymi kodeksami honoru Necrontyr, nikt nie może kwestionować ich skuteczności w przypadku podanego celu. Deff Dread - Orks Deff Dredy są brzęczące monstrualności, które zachowują się w walce podobnie jak ogromne metalowe Orksy. Podchodzą w kierunku wroga machając tłokami napędzanymi ramionami, które kończą się piłami, pazurami i naprawdę wielkimi broniami. Machając się tak szybko, jak ich hydrauliczne nogi pozwolą, ich ryki „Waaagh!” rozbrzmiewają z wbudowanych głośników na przeogromnym poziomie. Chociaż wszystko to jest strasznie zabawne dla Ork przy walczącym obok Deff Dreadzie, dla wrogów jest to całkowicie przerażające. Deff Dredy uosabiają niepowstrzymaną srogość Orków, a szkody, jakie mogą wyrządzić, są oszałamiające. Brutalne operacje implantacyjne i następująca claustrophobia zwykle prowadzi do szaleństwa pilotów Deff Dreadów. Chętnie wykorzystają każdą okazję, aby wylinić swoje frustracje z mocą na wrogach, nawet tylko po to, aby poczuć się lepiej z tym, że trzeba im wszystko jeść przez słomkę... Greater Brass Scorpion - Chaos Space Marines Wznoszący się potwór z pancerza i piekielnej metalowej dzikus. napędzany palącymi się duszami i posiadający arsenał zabójczych broni. Skorpion w stopniu miedzi jest animowanym ołtarzem dla Khorna, boga Chaosu walki i bitwy. Są niszczycielskimi, wypaczonymi bytami bardziej ciągnącymi dzikusa niż maszyną wojenną, i czerpią radość ze zabijania wroga, odrzucając zniszczone pojazdy na swojej drodze i przebijając ciała poległych pod swoimi hydraulicznymi szczypcami. Szczególnie obawiane są z uwagi na ewidentne skłonność do wykorzystywania ogromnych szponów do wychywania wrogich oddziałów z zasłon, wyrywając krzyczące ofiary z okopów i baszto i przedarli je na strzępy w łunie krwi. XV107 R’Varna Battlesuit - T’au Rozwinięcie Riptide, XV107 R'varna battlesuit poświęca mobilność na rzecz cięższego pancerza i zwiększonego uzbrojenia w postaci dwóch armat pulsacyjnych z eksperymentalnymi systemami broni, które strzelają mikro klastrom projektowanych pocisków zdolnych do nasycenia obszaru celu śmiertelnym sztormom pulsów plazmy. Dark Reaper - Craftworld Aeldari Z daleka na przestrzeni pola bitwy, Dark Reaperzy ścinają swoich wrogów niszczącymi salwami pocisków, każdy pancerz przebijający się przez powietrze, by roztrzaskać szczerą dziurę w czołgach i żołnierzach. Silhouetted przeciwko niebu ze swojej pozycji na wysokim terenie, Reaperzy są jak sam Khaine wzywający zniszczenie na niemądrych. Bezstronny i wszechwiedzący, przeskanują horyzont w poszukiwaniu jakichkolwiek oznak ruchu, złożone przekazniki pozwalają na skierowanie ich wzroku przez osie luf ich rytualnej broni z

PLN 15.60
1

Warhammer 40,000: Gladius - Tyranids Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Tyranids Steam CD Key

Na Gladius Prime, gdzie kiedyś znajdowały się miasta i rolnictwo... teraz jest tylko wojna. Orki, Necrony, Kosmiczni Marines i Astra Militarum rywalizują o kontrolę nad umierającym światem. Ale coś gorszego czai się w cieniu. Dzika rasa Tyranidów teraz wędruje po powierzchni planety, uciekinierzy z badawczego obiektu Imperialnego. Wszystkie życie na Gladiusze zadrży z przerażenia.Bo nadchodzi Wielki Pożeracz.Warhammer 40,000: Gladius - Tyranids wprowadza nową graczem rasę, która dołącza do walki o Gladius Prime! Dzięki swoim nowym mechanikom rozgrywki i funkcjom, są zupełnie inną frakcją, niepodobną do żadnej innej w grze. Charakterystyczne cechy Tyranidów są odzwierciedlone w sposobie, w jaki grają. Są to wygłodniała, żarłoczna rój. Pożrą Gladius Prime!Rasa Tyranidów podróżuje po gwiazdach, systematycznie pożerając wszystko, co umożliwia jej szybką ewolucję i rozmnażanie... aby móc pochłaniać jeszcze więcej. Na Gladiusie frakcja Tyranidów specjalizuje się w odzyskiwaniu biomasy z wrogów, swoich własnych jednostek, a nawet poprzez odsłanianie płytek aż do skał macierzystych.Dla Tyranidów, by stać w miejscu to znaczy umrzeć. Zjedzą i ruszą dalej. Gdy organizm spełnił swoje zadanie, począwszy od najmniejszego Rippera po potężnego Tyrana, chętnie przechodzi do basenu odzyskiwania, aby jego biomasa mogła być ponownie wykorzystana.Umysł Roju jest zbiorowym świadomością rasy Tyranidów, kontrolując swoje stworzenia poprzez wszechobecny psychiczny cień generowany przez alfa-istoty, takie jak Hive Tyrant i Warriors. Ale jeśli jego oddziały wypadną spod kontroli, stają się dzikimi bestiami, biegnąc wściekle, atakując zarówno Tyranidy, jak i wrogów.Jednostki Tyranidów są monstrualne, dostosowane przez kontrolujące Norn Queens poprzez pożarcie DNA swoich przeciwników. Wiele ich jednostek - od potężnych Tervigonów i Trygonów po ludzkich rozmiarów Hormagaunty i Termaganty - potrafi dostosować się do obecnych przeciwników, zdobywając torebki z trucizną, kwasową krew, gruczoły nadnerczy lub inne nieludzkie stworzenia.

PLN 21.61
1

Field of Glory II: Medieval - Reconquista Steam CD Key

Field of Glory II: Medieval - Reconquista Steam CD Key

UstawienieFeudalizm nie miał tak dominującego wpływu w Hiszpanii i we Włoszech, jak miała to miejsce w północno-zachodniej Europie. Obydwie te ziemie miały unikalne czynniki, które wpływały na prowadzenie wojny.W 1050 roku ponad połowa Półwyspu Iberyjskiego była pod panowaniem państw muzułmańskich, znanego jako Andaluzja. Po upadku Kalifatu Umajjadów w 1031 roku, Andaluzja została podzielona na kilka małych państw muzułmańskich, znanych jako emiraty taifackie. Emiraty taifackie często walczyły między sobą, co uniemożliwiało im dorównanie większemu Królestwu Chrześcijańskiemu Kastylii, które powstało w 1037 roku wraz z absorpcją Królestwa Leónu.To było prawdziwe rozpoczęcie chrześcijańskiej rekonkwisty, która nie została ukończona aż do 1492 roku. W celu powstrzymania chrześcijańskiej ofensywy, w 1086 roku emir Taify Sewilli zaprosił berberyjskich Murabitów z Północnej Afryki do Hiszpanii. To nie zadziałało zgodnie z planem dla Taif, ponieważ po pokonaniu Kastylijczyków w bitwie pod Sagrajas, Murabitowie szybko włączyli większość emiratów taifackich do swojego imperium.Imperium Murabitów zostało przejęte w 1147 roku przez rywalizującą sektę berberyjską, Almohadów. Te wydarzenia były poważnym ciosem dla hiszpańskich królestw chrześcijańskich, ale odzyskali siły i odnieśli wielkie zwycięstwo nad Almohadami w bitwie pod Las Navas De Tolosa w 1212 roku, co złamało potęgę muzułmanów w Hiszpanii na zawsze. Wkrótce pozostał tylko emirat Grenady, ale jako wasal Kastylii. Przez cały ten okres często dochodziło do walk między państwami tej samej religii, a muzułmańscy i chrześcijańscy wojownicy często nie mieli problemów z służeniem książętom innej religii.W północnych Włoszech wielkie miasta zawsze starały się zachować pewien stopień niezależności i często oddawały zaciętą walkę przeciwko próbom Świętego Cesarstwa Rzymskiego Narodu Niemieckiego narzucenia swojej władzy nad nimi. Coraz bogaciły się na handlu, a pod koniec XI wieku milicje miejskie stały się podstawą armii włoskich, przysłaniając rolę feudalnych rycerzy. W 1176 roku północno-włoskie miasta utworzyły Lombardzką Ligę i odniosły wielkie zwycięstwo nad cesarzem Fryderykiem I Barbarossą w bitwie pod Legnano.To była część wojny między Guelfami a Gibelinami. Pierwotnie Papież i Cesarstwo kłóciły się o to, kto ma prawo do mianowania urzędników kościelnych, co znane jest jako "Kontrowersja inwestytury". Gibelinami byli ci, którzy popierali Świętego Cesarza Rzymskiego, podczas gdy Guelfowie stanowili partię popierającą Papieża. Pomimo rozwiązania kontrowersji inwestytury w 1122 roku, konflikt między Papieżem a Cesarstwem oraz między Guelfami a Gibelinami trwał przez wiele lat.Na południowych Włoszech Normanowie wyrastali z pokornych najemników, by podbić całą południową Italię i ustanowić wielkie królestwo Sycylii, po podbiciu wyspy przez Arabów. Po wygaśnięciu dynastii normańskich królów, gdy Wilhelm II zmarł bez męskich spadkobierców, tron przeszedł na dynastię niemieckich Hohenstaufów. W 1266 roku papież zachęcił Karola I Andegaweńskiego do ataku na Hohenstaufów, a po zwycięstwie w bitwie pod Benevento zdobył dla siebie królestwo.Cechy:20 dodatkowych nacji i frakcji obejmujących Hiszpanię, Włochy i Północną Afrykę od roku 1040 do roku 1270. Wśród nich są Andaluzyjczycy, Almohadzi, Arabowie, Aragończycy, Bizantyńskie Katanapanat Włoch, Kastylijczycy/Leonczycy, Katalończycy, Grenadczycy, Hafsydzi, Guelfowie włoscy, Gibelinowie włoscy, Normanowie italscy, Lombardowie, Marinidzi, Murabitowie, Nawarrczycy, Papiescy, Portugalscy, Królestwo Sycylii i Tuaregowie. Każda z tych nacji posiada swoją własną historycznie dokładną banderę.41 dodatkowych jednostek, umożliwiających dokładne przedstawienie wojsk wszystkich nowych frakcji.45 dodatkowych list armii, umożliwiających historycznie realistyczne armie dla każdej z powyższych frakcji i ich sojuszników w różnych okresach tego czasu oraz zwiększając liczbę ogólną list armii średniowiecznych do 103. Dodatkowo armie mogą zawierać kontyngenty z historycznych sojuszników. Daje to ponad pięćdziesiąt tysięcy kombinacji. Nigdy nie zabraknie nowych zestawień do wypróbowania.8 dodatkowych historycznych scenariuszy obejmujących kluczowe starcia tego okresu na epicką skalę. Obejmują one Monte Maggiore 1041, Civitate 1053, Cabra 1079, Sagrajas 1086, Legnano 1176, Las Navas De Tolosa 1212, Montaperti 1260 i Benevento 1266.33 dodatkowe historyczne zestawienia do trybu Szybkiej Bitwy, zwiększając całkowitą liczbę do 98, do rozegrania z dowolnej strony.4 dodatkowe kampanie oparte na historii, obejmujące głównych przywódców i konflikty tego okresu: El Cid, Muhammad II z Granady, Normanowie na Południu i Fryderyk II Hohenstauf.Rozbudowana kampania piaskownicy, obejmująca wszystkie nowe listy armii, pozwalająca

PLN 10.20
1

Field of Glory II: Medieval - Rise of the Swiss Steam CD Key

Field of Glory II: Medieval - Rise of the Swiss Steam CD Key

Od późnych lat 1300-tych niektórzy Szwajcarzy zaczęli nosić długie piki, początkowo jako broń mniejszościowa, podczas gdy większość ich żołnierzy nadal nosiła halabardy. W 1422 roku niewielka armia szwajcarska została pokonana pod Arbedo przez armię mediolańską, która składała się z dużej liczby ludzi na koniu, którzy zeszli z koni po nieudanej szarży. Zauważono, że pikinierzy radzili sobie lepiej w walce przeciwko zeskoczonym ludziom na koniach niż halabardnicy, ze względu na dłuższy zasięg swoich broni. Od tego momentu proporcja pikinierów w armiach szwajcarskich systematycznie się zwiększała, tak że do końca XV wieku stała się dominującą bronią. Halabarda była zachowywana tylko przez niewielką liczbę doświadczonych żołnierzy do obrony sztandarów oraz do rozbijania formacji przeciwnika, jeśli atak piki był zatrzymany. Nowy szwajcarski system okazał się niesamowitym sukcesem na polu bitwy: zwycięski w Wojnach Burgundzkich, pokonując Cesarstwo Rzymskie w Wojnie Szwabskiej, oraz jako najemnicy stanowili kluczową część armii francuskiego króla Karola VIII we Włoszech. Wkrótce formacje pikinierów zostały przyjęte w wielu krajach zachodniej Europy, zwłaszcza w Niemczech przez słynnych "landsknechtów". Na terenie Czech wybuchła wojna między zwolennikami Jana Husa, reformatora religijnego proto-protestanckiego, a katolickimi zwolennikami królewskimi. Husyci byli głównie prostymi ludźmi, a tylko nieliczni szlachcice mogli dostarczyć ciężko opancerzonych ludzi na koniu. Aby przeciwdziałać przewadze królewskiej ciężkiej kawalerii, przystosowali proste zaprzęgi rolnicze do stworzenia mobilnej fortyfikacji o nazwie "Wagenburg", z której husyci walczyli. Była to głównie broń obronna, chociaż podczas bitwy pod Kutną Horą w 1421 roku została użyta do przełamania armii królewskiej. W Hiszpanii rekonesans został ostatecznie zakończony wraz z podbojem Królestwa Grenady w 1492 roku. Tutaj armie Kastylii i Aragonii również przyjęły piki, ale Kastylia dodatkowo przywróciła używanie miecza i tarczy w imitacji starożytnych legionistów rzymskich. W Anglii doszło do serii wojen między Lancasterską i Yorkską gałęziami królewskiej rodziny Plantagenetów. Dziś są one znane jako Wojny Dwóch Róż. Tutaj pole bitwy wciąż były zdominowane przez łuk długiego zasięgu i zeskoczonych ludzi na koniach, chociaż kilku najemnych pikinierów zostało zrekrutowanych do niektórych kampanii. Kolejnym mało istotnym regionem była Skandynawia, gdzie Szwecja walczyła o wyzwolenie się spod Unii Kalmarskiej, która była zdominowana przez Danię.FunkcjeDodatkowe pokrycie dla następujących narodów i frakcji od wprowadzenia szwajcarskich taktyk pikinierskich lub wojny husyckiej, zarówno przez siebie, jak i przez ich przeciwników, do roku 1500: Aragończycy, Berberowie (Wattasi), Czesi (katoliccy), Burgundowie, Kastylianie, Duńczycy, Anglicy (lancastryjscy, yorkistowscy i tudorzcy), Florenccy, Francuzi, Niemcy (cesarscy, feudali i miejskie armie), Granadyńczycy, Węgrzy, Husyci (Taboryci i Utrakwiści), Nizina, Mediolańczycy, Neapolitańczycy, Papiescy, Polacy, Rusini, Szkoci, Szwajcarzy, Wenecjanie. Każdy z tych narodów ma własne historycznie oparte sztandary. (Kilka europejskich narodów jest już pokrytych do roku 1500 przez poprzednie DLC).22 nowe jednostki.60 nowych list armii, umożliwiających tworzenie historycznie realistycznych armii dla każdej z powyższych frakcji i ich sojuszników w różnych okresach tego okresu, co daje łącznie 303 listy armii średniowiecznych. Ponadto armie mogą zawierać kontyngenty historycznych sojuszników. Daje to ponad trzysta tysięcy kombinacji. Nigdy nie zabraknie nowych zestawień do wypróbowania.8 nowych scenariuszy historycznych, obejmujących kluczowe starcia tego okresu w epickiej skali: Kutna Hora 1421, Towton 1461, Brunkeberg 1471, Grandson 1476, Loja 1482, Bosworth 1485, Fornovo 1495, Dornach 1499.41 kolejnych historycznych zestawień do trybu Szybka Bitwa, zwiększając ich łączną liczbę do 239, z których większość można grać po obu stronach.4 kolejne kampanie oparte na faktach, obejmujące głównych przywódców i konflikty tego okresu: Powstanie Szwajcarskiego, Wojny Husyckie, Karol Śmiały, Ludwik XI.Rozszerzenie kampanii Piaskownicy, obejmujące wszystkie nowe listy armii, umożliwiające dowodzenie dowolnym narodem (i ich historycznymi sojusznikami) przeciwko dowolnemu innemu narodowi (i ich sojusznikom) – daje to ponad osiemdziesiąt tysięcy kombinacji.Rozszerzenie modułów Czasoprzestrzennych o nowe listy armii.

PLN 14.96
1

Scourge of War: Waterloo Steam CD Key

Scourge of War: Waterloo Steam CD Key

Scourge of War: Waterloo podąża śladami swoich poprzedników z wojny secesyjnej i przenosi akcję na jedną z najbardziej słynnych bitew w historii. Jest to zdecydowanie najbardziej szczegółowa gra o ostatecznej bitwie Siódmego Sojuszu. Gra posiada 20 scenariuszy historycznych (z perspektywy Francji, Prus i Wielkiej Brytanii), 3 scenariusze wieloosobowe, nieograniczoną ilość sandboxowych scenariuszy tworzonych przez użytkowników oraz kampanię w formie sandboxu, która dodaje warstwę kampanii do gry, dostarczając większego kontekstu dla bitew w sandboxie. Na pierwszy rzut oka, gracz ma za zadanie przemieszczać ogromne grupy wojsk w odpowiednie pozycje, aby zniszczyć przeciwnika, zarówno dzięki liczebności, jak i wyższej taktyce. W rzeczywistości jednak dzieje się dużo więcej. Przede wszystkim Scourge of War: Waterloo oferuje o wiele większy realizm niż jakikolwiek podobny tytuł na rynku, posiadając historyczne nazwy jednostek, bronie, formacje itd. Co ważniejsze, gra symuluje kompletną łańcuch dowodzenia. Gracze nie zawsze są umieszczeni na samym szczycie tego łańcucha (choć jest to możliwe), ale często znajdują się gdzieś pośrodku. Oznacza to, że w trakcie bitwy otrzymują rozkazy z góry, interpretują je i tworzą strategię, a następnie wysyłają swoich gońców, aby dostarczyli własne rozkazy jednostkom bezpośrednio znajdującym się pod ich kontrolą. Funkcje: Ogromne armie z epoki napoleońskiej maszerujące i walczące na ogromnych historycznych mapach. Wielka ilość zawartości, w tym 20 scenariuszy dla jednego gracza. Nowy tryb kampanii w sandboxie, dodający warstwę strategiczną do taktycznych bitew. Wiele modyfikacji i dostosowań silnika do potrzeb wojny napoleońskiej - jednostki mogą teraz schronić się w budynkach! Nowy i udoskonalony interfejs umożliwiający łatwiejsze dowodzenie. Bardzo dokładne mapy historycznych pól bitewnych oraz ogólnego przeznaczenia. Realistyczna pogoda. System gońców do przesyłania wiadomości. Bardzo dokładnie zbadane historyczne porządki bitewne dla pełnej bitwy pod Waterloo. Rzeczywisty czasowy dowództwo nad brygadą, dywizją lub korpusami. Losowy tryb gry generujący bitwy. Serwer routingu dla rozgrywki wieloosobowej. Wieloosobowa rozgrywka online w kilku trybach, w tym: standardowe przeciwne strony, wspólna gra przeciwko SI, gra wbudowana w historyczne scenariusze bitewne. Losowy tryb gry generujący bitwy o wielkości brygady, dywizji lub korpusu na dowolnej z dostępnych map. Obszerny zestaw opcji umożliwiający dostosowanie do preferencji gracza i zapewnienie dobrej wydajności gry na szerokim spektrum systemów. Pełne wsparcie dla modyfikacji, w tym modyfikowalna SI. Efekty dźwiękowe i dymu, które ożywią bitwy. Gry wieloosobowe, które mogą obsłużyć nawet 32 graczy.

PLN 98.69
1

ICBM Steam CD Key

ICBM Steam CD Key

ICBM to strategiczna gra czasu rzeczywistego o nuklearnej destrukcji. Badaj nowe technologie, gromadź zapasy broni nuklearnej i użyj kombinacji statków, samolotów i rakiet, aby zaatakować serce miast przeciwników, jednocześnie dbając o bezpieczeństwo swojej populacji. Przymknij oko na jednym z kontynentów świata i przygotuj się na globalny konflikt nuklearny. To twoje zadanie, aby zagwarantować kompletną i całkowitą destrukcję twoich wrogów, jednocześnie podejmując wszelkie możliwe kroki, aby zapobiec odwetowi wroga na twoich obywatelach kochających pokój. Badaj i rozwijaj swoją broń nuklearną. Skoncentrujesz się na rozwijaniu nowych technologii, czy na masowej produkcji istniejących? Prawdziwy strateg musi badać i budować zrównoważoną siłę zdolną do radzenia sobie z wieloma taktykami wroga. W ICBM możesz wypróbować różne strategie za każdym razem, kiedy grasz. Przytłoczysz swojego wroga międzykontynentalnymi rakietami balistycznymi? Użyjesz bombowców do dostarczania ogromnych ładunków? A może użyjesz łodzi podwodnych do dostarczania bomb atomowych z najmniej oczekiwanych lokalizacji? Te strategie i wiele innych mogą być użyte w celu zapewnienia zwycięstwa. ICBM posiada 20 typów jednostek i 12 typów broni nuklearnej do użycia, oraz 44 technologie do odkrycia. Poświęć czas na dokładne zaplanowanie następnego ruchu, lub po prostu zaatakuj swoich przeciwników tak szybko, jak tylko możesz. Zwiększ szybkość skażenia, aby szybka i bezbolesna wojna nuklearna, lub zwolnij ją, aby stworzyć nieskończony koszmar. W ICBM możesz stale dostosowywać prędkość gry do własnego tempa. Użyj dyplomacji, aby zdobyć strategiczne przewagi. Podziel się informacjami, technologiami lub nawet lokalizacją swoich bomb atomowych z sojusznikami, aby prowadzić wojnę przeciwko wspólnym wrogom. Pamiętaj jednak, że te sojusze nie muszą być trwałe, i możesz się znaleźć broniąc się przed atakami ze strony dawnych przyjaciół. Zmniejsz ilość mikrozarządzania, korzystając z planisty ataków. Przygotuj szczegółowe plany z góry, kierując się konkretnymi strukturami, jednostkami i miastami, a następnie zsynchronizuj starty swoich rakiet balistycznych, aby przytłoczyć obronę wroga. Graj z maksymalnie siedmioma innymi graczami w rozgrywkach wieloosobowych. Graj w dowolnym trybie, w stałych drużynach lub w grach kooperacyjnych, jednocześnie podnosząc swoje wyniki ELO na liście liderów. Szukasz czegoś innego? ICBM posiada pełne wsparcie dla modyfikacji, które jest dostępne od razu. Dodaj lub zmień mapy, jednostki, technologie, zasady, grafiki i wiele więcej.

PLN 17.41
1

Afghanistan '11 Steam CD Key

Afghanistan '11 Steam CD Key

Afganistan '11 to kontynuacja wysoko ocenianego i innowacyjnego Wietnamu '65. Rozwija i buduje na tym: Afganistan '11 zmienia paradygmat gier wojennych i udaje się przynieść na ekran kontrinsurgencję i partyzancką wojnę, właściwie reprezentowaną dzięki rewolucyjnej formule rozgrywki! Rok 2011, dowodzisz operacjami armii USA w Afganistanie. Ale w przeciwieństwie do poprzednich pokoleń oficerów wojskowych w twojej rodzinie, zabijanie wroga to tylko drugorzędna misja. Większość twoich wysiłków i zasobów jest tracona na próby zdobycia serc i umysłów miejscowej ludności. Zapewnianie bezpieczeństwa cywilom, namawianie miejscowych wsi do odrzucenia talibów i izolowanie liderów milicji to twoje główne zadanie. Kontrinsurgencja przyniesie lepsze rezultaty w dłuższej perspektywie niż taktyki ortodoksyjne, ale zwykły incydent podczas rutynowej patroli może zrujnować twoje relacje z miejscowymi i zaszkodzić twojemu wizerunkowi w zachodnich gazetach. Teren w Afganistanie sprawia, że rebelianci mają bardzo dobrą osłonę, mogą łatwo ukryć się w górach i naturalnych jaskiniach. Cierpliwość i dobre wykorzystanie technologii mogą dać ci decydującą przewagę w tę nielitościwą grę w chowanego. Gdy dostrzeżesz jednostkę przeciwnika lub plantację opium za pomocą drona, wezwij wsparcie powietrzne lub artylerię, aby natychmiast zlikwidować cel: prędkość będzie kluczowa!. Ale posiadanie przewagi powietrznej nie wystarczy, aby wygrać wojnę z partyzantami. IED-y, wyrzutnie rakietowe i podstępne zasadzki stanowią powszechne zagrożenie dla twoich jednostek lądowych i helikopterów. Straty osłabiają morale i ogólne poparcie ludzi w kraju, więc upewnij się, że twoi żołnierze są bezpieczni i odpowiednio zaopatrzeni, a zwycięstwo może być twoje...

PLN 18.48
1

Valor & Victory Steam CD Key

Panzer Corps 2 Steam CD Key

Panzer Corps 2 Steam Account

Warhammer 40,000: Gladius – Escalation Pack Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius – Escalation Pack Steam CD Key

 Nowe typy jednostek dla wszystkich frakcji dołączają do walki z Pakietem Eskalacji.Każda z nowych jednostek wnosi coś nowego do swojej frakcji, od wyjątkowych umiejętności do przytłaczającego ognia.Marines Chaosu - ForgefiendJednostka szybkiego stalker z dwoma obrotowymi działami.Silnik Demoniczny Forgefiend pierwotnie został zaprojektowany do siejania śmierci wrogim siłom z daleka. Szorstko centauroidalny w formie, tors Forgefiend ma podwójne podpory na broń, które noszą piekielnie wykute parodie imperialnych uzbrojenia. Najczęściej spotykanymi Forgefiends są tworzone z parami automatycznych dział Hadesa zamiast ich głównych kończyn, klastry obrotowych dział, które pozwalają im zwalczać masową liczbę wrogich żołnierzy i nawet lekko opancerzone pojazdy z pogardliwą łatwością.Tyranidzi - Hive GuardJednostka odporna na strzały o dużym zasięgu.Hive Guard to ciężko opancerzone zwierzęta bojowe związane z niezwykle potężnymi symbiotycznymi bio-broniami. Chociaż nie mają oczu, Hive Guard posiada słabe zdolności telepatyczne, które pozwalają im postrzegać przez zmysły innych Tyranidów, dając im dostęp do bogactwa informacji celujących, które przytłoczyłyby nawet najbardziej zaawansowane technologie. Skromne możliwości umysłowe przydzielone Hive Guard oznaczają, że bez kierownictwa Hive Mind-ą, znane jest im stanie stania bez ruchu, czekając na zbliżenie się ofiary zamiast ruszać do walki.Adeptus Mechanicus - Skitarii RangersJednostka piechoty Doctrina Imperatives z bronią snajperską i umiejętnością przenikania przez osłony.Gdzie Tech-Priests są łowcami wiedzy, ich Skitarii Rangers są łowcami istot rozumnych - z wrogami Omnissiah w szczególności. Ci niepowstrzymani cyborgi nie odpoczywają, dopóki krwawy czyn nie zostanie dokonany, ponieważ napędzają ich nieustępliwe pragnienie zlokalizowania swoich wrogów i zapewniania ich zniszczenia. Nie robią tego za pomocą uderzeń Drop Podu wystrzeliwane z góry, ani przez nagłe teleportacje w sam środek wroga, ale przez śledzenie swojego zwierza przez kilka tygodni lub nawet miesięcy, aż przestanie uciekać. Kiedy wyznaczony cel jest w ich celownikach, powietrze wypełnia się stukotem i trzaskiem galwanicznej broni, nawet gdy Skitarii kontynuuje swoje nieustające posuwanie się naprzód. Smród porażonych prądem martwych ciał nie jest nigdy daleko.Space Marines - ScoutsJednostka piechoty specjalizująca się w rozpoznaniu i infiltracji.Pierwszą rzeczą, jaką wrogowie zauważają obecność drużyny zwiadowczej, jest nagłe, gwałtowne zatrzymanie ich postępu. Głowy odbijają się, a wojownicy zwijają się na ziemię, precyzyjne dziury przeszywające ich czaszki od strzałów snajperskich. Nagły huk strzelb sprawia, że wrogowie zostają zdziesiątkowani, z krwawymi kraterami wybitymi w klatkach piersiowych i plecach. Pistolety bolt odgłaszają się w rytmie huknięcia ognia ciężkich bolterów i krzyków umierających, gdy przeciwnicy uwięzieni w ogniu krzyżowym są rozszarpywani przez masywne, reakcyjne pociski. Nawet artyleria i strzelcy z ciężką bronią nie są bezpieczni, gdy zasadzające się drużyny zwiadowcze wyskakują z ukrycia, by siać spustoszenie w tylnych liniach wroga. Jakakolwiek drużyna zwiadowcza wybierze sposób ataku na swoje cele, będzie to całkowicie zaskoczenie i z nieoczekiwanej strony; ich ukrycie i spryt okazują się tak samo śmiercionośne, jak bolter i ostrze.Astra Militarum - Devil DogSzybki czołg z zabójczym przeciwpancernym działo.Zyskując swoje imię od wysokiego pisku, jakie wydaje ta broń podczas strzału, Devil Dog jest zdolny do zadawania znaczących ran w boju pancernym. W rzeczywistości, wiele załóg Devil Dog przedstawia siebie jako myśliwych na duże zwierzęta lub zabójców potworów, wyróżniających się w zniszczeniu wrogiego pancerza i wyjątkowo ciężkich jednostek piechoty. Przeciwnik zmuszony do długotrwałych walk w gęstym terenie przeciwko Imperialnej Straży szybko uczy się obawiać się przygarbionego kształtu Devil Doga - ci, którzy tego nie robią, szybko znajdują swoje pojazdy sprowadzone do stopionego żużlu przez to agresywny i szybki czołg tropiący.Nekrony - Ghost ArkTransportowy pojazd z umiejętnościami leczenia.Ghost Arki są przeznaczone do przeszukiwania pozostałości Nekronów, które nie są w stanie samonaprawiać się. Odzyskiwane komponenty opanowywane są przez roje konstruktorowych szkarad, które przywracają upadłych Nekronów do pełnej sprawności. Naprawieni wojownicy zostają następnie zamknięci w stanie stazy, dopóki Ghost Ark nie będzie pełny, wtedy albo wróci z ładunkiem na ich świat grobowca, albo przetransportuje go bezpośrednio do walki. Ghost Arki często są używane jako konwencjonalne transporty przewożące posiłki do walki - jednak naprawdę wykorzystują swoją moc dopiero po tym, jak ich ponure ładunki

PLN 17.28
1