The Age of Decadence Steam CD Key
Epoka Dekadencji to izometryczna, turowa gra fabularna dla pojedynczego gracza osadzona w niskiej magii, postapokaliptycznym świecie fantasy, inspirowana upadkiem Imperium Rzymskiego. Gra cechuje się szczegółowym systemem umiejętności, wieloma ścieżkami rozwiązywania zadań zależnych od umiejętności, wyborami i konsekwencjami oraz rozbudowanymi drzewami dialogowymi.Tradycyjnie wiele fantasy RPGów polega na zabijaniu stworzeń, oczyszczaniu lochów i byciu bohaterem. Oczywiście, nie ma nic złego w bezmyślnej zabawie i spełnieniu marzeń, ale my serwujemy tu inne danie. Cytując jedną z recenzji:"Cóż, jeśli szukasz surowego, ciężkiego, heavy metalowego doświadczenia z RPG, które cię wyzwa, to oto bilet. W przeciwnym razie lepiej pomiń to. Gra jest bezwzględna, zarówno w braku moralności, jak i bezlitosnych systemach. Jeśli chcesz być bohaterem historii, uciekaj i nie oglądaj się za siebie. Jeśli chcesz być Attiuszem Julim lub graczem wpływowym, to jest twoje RPG."Celem gry nie jest zabijanie potworów, lecz radzenie sobie z innymi ludźmi i frakcjami, próba przetrwania - łatwiej powiedzieć niż zrobić - i zrobienie sobie nazwiska. Naturalnie, aby pomieścić całe to intrygowanie, planowanie i podstępianie, dajemy graczowi mnóstwo wyborów, od licznych rozwiązań zadań po różne ścieżki, które można podjąć w grze. To ty (i twoje działania) będą decydować, kim są twoi przyjaciele i wrogowie. Nie ma domyślnych dobrych i złych postaci.Cechy:23 umiejętności, od Walki Szermierczej i Krytycznego Ciosu po Przebranie się i Perswazję do Alchemii i Wiedzy.Taktyczny system walki, oferujący elastyczny zestaw standardowych ataków, specjalne ataki takie jak wicher i przebicie, oraz celowane ataki w różne części ciała.8 typów broni: sztylety, miecze, topory, młoty, włócznie, łuki, kusze, bronie miotające, każda z indywidualnymi cechami.Rozwiązania zadań niezwiązanych z walką i dobrze rozwinięta ścieżka dyplomatyczna.Ponad 100 zadań, zabierających cię do 20 lokalizacji: miasta, posterunki, wykopaliska archeologiczne, zapieczętowane miejsca Mocy, podziemne obiekty i świątynie.Każda sytuacja ma wiele sposobów jej rozwiązania, w zależności od twoich umiejętności, reputacji i koneksji.Wartościowy świat o bogatej historii i niejasnej przyszłości, którą twoje działania mogą kształtować na siedem bardzo różnych zakończeń gry.Szczegółowe systemy rzemiosła i alchemii: kuj swoje własne bronie o różnych właściwościach, warz różne mikstury, eksperymentuj z greckim ogniem i czarnym prochem.Setki przedmiotów, od broni i zbroi po zwoje, narzędzia, fiolki i przedwojenne relikty.