14 Resultaten (0,14887 seconden)

Merk

Verkoper

Prijs (EUR)

Reset filter

Producten
Van
Winkels

Total War: Shogun 2 Standard Edition Europe Steam CD Key

Total War: Shogun 2 Standard Edition Europe Steam CD Key

Total War: Shogun 2 is een terugkeer naar de roots van de populaire reeks strategische spellen en combineert klassieke turn-based gameplay met grootschalige real-time gevechten. De productie is een voortzetting van Shogun: Total War, uitgebracht in 2000, en het speelt zich af in het door oorlog verscheurde 16e-eeuwse Japan. De Britse studio Creative Assembly is verantwoordelijk voor de creatie ervan, net als in het geval van andere delen van de cyclus.   Het starten van een solo campagne begint met het selecteren van een van de beschikbare clans, elk met zijn eigen embleem (mon), startregio en militaire / economische specialisatie. Vervolgens kiezen we het type campagne: Heerschappij over de wereld, Lang en Kort. De keuze bepaalt hoeveel en welke provincies we moeten veroveren om te winnen, en bepaalt het tijdsbestek voor het behalen van deze doelen.   Na het starten van het spel worden we overgebracht naar de campagnemap. Het omvat de grootste eilanden van Japan (Honshu, Shikoku en Kyushu), verdeeld in ongeveer 60 provincies, elk met zijn eigen hoofdstad, bijgebouwen en wegennetwerk. Daar plannen we de ontwikkeling van onze familie en verplaatsen we troepen en agenten. Om ervoor te zorgen dat onze clan sterker wordt, moeten we zorgen voor inkomen, openbare orde en voedselvoorziening, die worden geleverd door de juiste infrastructuur. Het aantal gebouwen dat we in een stad kunnen bouwen, hangt af van het niveau van het kasteel - elke upgrade van het fort biedt een extra perceel om iets te bouwen. Overeenkomsten die met andere clans zijn gesloten, brengen extra winst met zich mee. Via het diplomatiemenu verklaren we oorlogen/sluiten we vrede, regelen we huwelijken, geven we cadeaus, enz. We ontvangen ons inkomen aan het einde van elke beurt. Vervolgens maken de overgebleven clans, bestuurd door de AI, hun zetten.   Naast het leveren van basisbronnen stellen gebouwen ons in staat om soldaten en agenten te werven. We gebruiken eenheden om onze legers op te bouwen, die we verplaatsen over de landen van Japan, garnizoenen creëren of de vijand aanvallen. Agenten, waaronder ninja's, metsuke, monniken en missionarissen, worden daarentegen gebruikt om de activiteiten van andere clans te saboteren. We verhogen hun efficiëntie en de snelheid van ontwikkeling van de clan door een van de kunsten te ontwikkelen, verdeeld in twee takken. De eerste, Bushido, is verantwoordelijk voor de ontwikkeling van onze militaire strijdkrachten, de tweede, Dear Chi, voor de ontwikkeling van de economie. Er zijn ook vaardigheidsbomen voor generaals in het spel. Elk daarvan biedt legers en vloten verschillende bonussen, bepaald door de gekochte vaardigheden, en kan meer bevelen aan eenheden geven tijdens de strijd.   Als we op de campagnemap besluiten om een van de kastelen van de vijand aan te vallen, zijn leger of als we zelf worden aangevallen, wordt een speciaal menu gestart dat de verhouding tussen onze troepen en die van de vijand bepaalt. Als dit ongunstig is, kunnen we proberen te ontsnappen. Als we beslissen dat de strijd de moeite waard is, schakelen we van de beurtgebaseerde modus over naar de kaart om de strijd in realtime te spelen. We beginnen de strijd met het inzetten van onze troepen. Als er nog een leger in de buurt van het slagveld was, van ons of van de vijand, kan die zich tijdens de strijd aansluiten. Bij het plannen van je activiteiten moet je rekening houden met verschillende belangrijke factoren: vermoeidheid van eenheden, weer, terrein of het type leger waarmee je te maken hebt. Zo is het bijvoorbeeld de moeite waard om eenheden uit te zenden die zijn uitgerust met wapens tegen cavalerie, in gevechten van man-tot-man zijn katana-strijders de besten, en onopvallende ninja-eenheden gaan onopgemerkt naar de achterkant van de vijand. We kunnen ook zeeslagen voeren. We bouwen onze vloten in scheepswerven, maar niet alle schepen worden gebruikt voor gevechten - er zijn verschillende handelspunten in het spel, die wanneer ze bezet zijn door een koopvaardijvloot, ons inkomen verhogen. Aan de andere kant blokkeren we handelsroutes en vijandelijke havens met oorlogsschepen.   Het singleplayer-spel biedt twee opties om single battles te spelen. De eerste zijn historische gevechten waarin we controle nemen over een van de

EUR 5.54
1

Medieval II: Total War Collection Steam CD Key

Medieval II: Total War Collection Steam CD Key

Medieval II: Total War is het vierde deel van de bestverkopende en bekroonde serie strategische spellen van het team van Creative Assembly. Zoals de titel al doet vermoeden, verwijst de beschreven titel naar het tweede deel van de cyclus, wat betekent dat zijn bewonderaars opnieuw worden teruggebracht naar de turbulente tijden van de Middeleeuwen. Medieval II: Total War stelt je in staat om een van de middeleeuwse rijken te spelen die je moet laten groeien en ontwikkelen door rivaliserende koninkrijken te verslaan, hun provincies te veroveren en belangrijke diplomatieke beslissingen te nemen. Medieval II: Total War Collection Inhoud Medieval II: Total War Collection is een definitieve editie van het spel en bevat zowel het basisspel Medieval II: Total War als de uitbreidingspakket Kingdoms, die meer eenheden naar het basisspel brengt, evenals volledig nieuwe speelbare facties, nieuwe agenten, gebouwen, volledig nieuwe gebieden op de campagnemap en zelfs een 1v1 hot-seat multiplayer campagne modus. Verhaal Medieval II: Total War speelt zich af in de jaren 1080-1530. De makers richtten zich op de authenticiteit en getrouwe recreatie van de realiteit van die periode. De spelers opereren niet alleen op het Oude Continent, maar ook in Centraal- en Zuid-Amerika (strijd tegen de Azteken) en het Midden-Oosten (kruistochten gericht op het heroveren van het Heilige Land door christenen). Gameplay Medieval II: Total War wordt gespeeld op de enorme kaart van Europa en gedeeltelijk in het Midden-Oosten, Afrika en zelfs de Nieuwe Wereld. De kaart is verdeeld in provincies die veroverd kunnen worden. Elke provincie kan een stad of een kasteel hebben. Steden zijn de belangrijkste bron van inkomen, terwijl kastelen voornamelijk worden gebruikt voor militaire doeleinden, zoals het rekruteren van een ervaren leger en het bieden van een solide verdediging tegen vijandelijke troepen. Terwijl je op deze kaart bent, nemen spelers beurten om volledig nieuwe structuren te bouwen, een leger en agenten te rekruteren en hen opdracht te geven te verplaatsen of aanvallen te verklaren. In elke strijd kun je je eenheden bevelen geven om voorwaarts te marcheren, het vijandelijke leger te flankeren of zich bijvoorbeeld in het bos te verstoppen. Het aanvallen van het kasteel kan uitmonden in een belegeringsgevecht, waarbij belegeringsmaterieel moet worden gebruikt om de muren te doorbreken. Religie speelt een grote rol in het spel, waarbij christenen strijden tegen moslims om het heilige land van Jeruzalem. De paus kan kruistochten uitroepen tegen vijandige provincies, terwijl moslimimams jihad kunnen verklaren. . De belangrijkste modus van Medieval II: Total War is de singleplayer-campagne, waarin spelers hun startende koninkrijk kiezen en proberen zoveel mogelijk provincies te veroveren gedurende de vijfhonderd jaar. Afhankelijk van het type campagne, kort of lang, moeten spelers ten minste 15 of 45 gebieden veroveren om te winnen. Daarnaast is het in de lange campagne ook nodig om een of twee belangrijke steden - Jeruzalem, Granada, Rome of Constantinopel - te veroveren. In Medieval II: Total War zijn er ook enkele gevechten die de nadruk leggen op realtime gevechten tussen twee of meer deelnemers. Deze kunnen op verschillende manieren worden gespeeld - aangepaste veldslagen worden volledig ingesteld door de speler, multiplayer-gevechten stellen je in staat om tegen een andere speler te vechten, en historische veldslagen zijn uitdagingen gebaseerd op echte historische ontmoetingen, waarbij je vaak te maken krijgt met een krachtigere vijand en hem moet slim af zijn om te winnen. Medieval II: Total War ontving positieve recensies. Beoordelaars en spelers prezen de perfecte combinatie van turn-based en real-time elementen. Ze merkten ook de verbeterde graphics op en beschouwden de titel als het meest toegankelijke spel van de hele franchise, waardoor het een uitstekende keuze is voor nieuwkomers in de Total War-serie. Belangrijkste kenmerken Medieval II: Total War Collection bevat: Medieval II: Total War, Medieval II: Total War Kingdoms Leid een van de machtige middeleeuwse koninkrijken tijdens een van de bloedigste periodes in de Europese geschiedenis Rekruteer tientallen unieke beschikbare eenheden, elk met zijn eigen sterke en zwakke punten Beveel een leger bestaande uit duizenden mensen op de grootschalige slagvelden in realtime gevechten Verover nieuwe provincies en ontwikkel je koninkrijk door je kastelen en steden te upgraden Maak gebruik van diplomaten en spionnen in je voordeel, en neem deel aan kruistochten en jihad, afhankelijk van het geloof van je volk

EUR 4.89
1

Total War: Shogun 2 Gold Edition Steam CD Key

Total War: Shogun 2 Gold Edition Steam CD Key

Total War: Shogun 2 is een terugkeer naar de roots van de populaire reeks strategische spellen en combineert klassieke turn-based gameplay met grootschalige real-time gevechten. De productie is een voortzetting van Shogun: Total War, uitgebracht in 2000, en het speelt zich af in het door oorlog verscheurde 16e-eeuwse Japan. De Britse studio Creative Assembly is verantwoordelijk voor de creatie ervan, net als in het geval van andere delen van de cyclus.   Het starten van een solo campagne begint met het selecteren van een van de beschikbare clans, elk met zijn eigen embleem (mon), startregio en militaire / economische specialisatie. Vervolgens kiezen we het type campagne: Heerschappij over de wereld, Lang en Kort. De keuze bepaalt hoeveel en welke provincies we moeten veroveren om te winnen, en bepaalt het tijdsbestek voor het behalen van deze doelen.   Na het starten van het spel worden we overgebracht naar de campagnemap. Het omvat de grootste eilanden van Japan (Honshu, Shikoku en Kyushu), verdeeld in ongeveer 60 provincies, elk met zijn eigen hoofdstad, bijgebouwen en wegennetwerk. Daar plannen we de ontwikkeling van onze familie en verplaatsen we troepen en agenten. Om ervoor te zorgen dat onze clan sterker wordt, moeten we zorgen voor inkomen, openbare orde en voedselvoorziening, die worden geleverd door de juiste infrastructuur. Het aantal gebouwen dat we in een stad kunnen bouwen, hangt af van het niveau van het kasteel - elke upgrade van het fort biedt een extra perceel om iets te bouwen. Overeenkomsten die met andere clans zijn gesloten, brengen extra winst met zich mee. Via het diplomatiemenu verklaren we oorlogen/sluiten we vrede, regelen we huwelijken, geven we cadeaus, enz. We ontvangen ons inkomen aan het einde van elke beurt. Vervolgens maken de overgebleven clans, bestuurd door de AI, hun zetten.   Naast het leveren van basisbronnen stellen gebouwen ons in staat om soldaten en agenten te werven. We gebruiken eenheden om onze legers op te bouwen, die we verplaatsen over de landen van Japan, garnizoenen creëren of de vijand aanvallen. Agenten, waaronder ninja's, metsuke, monniken en missionarissen, worden daarentegen gebruikt om de activiteiten van andere clans te saboteren. We verhogen hun efficiëntie en de snelheid van ontwikkeling van de clan door een van de kunsten te ontwikkelen, verdeeld in twee takken. De eerste, Bushido, is verantwoordelijk voor de ontwikkeling van onze militaire strijdkrachten, de tweede, Dear Chi, voor de ontwikkeling van de economie. Er zijn ook vaardigheidsbomen voor generaals in het spel. Elk daarvan biedt legers en vloten verschillende bonussen, bepaald door de gekochte vaardigheden, en kan meer bevelen aan eenheden geven tijdens de strijd.   Als we op de campagnemap besluiten om een van de kastelen van de vijand aan te vallen, zijn leger of als we zelf worden aangevallen, wordt een speciaal menu gestart dat de verhouding tussen onze troepen en die van de vijand bepaalt. Als dit ongunstig is, kunnen we proberen te ontsnappen. Als we beslissen dat de strijd de moeite waard is, schakelen we van de beurtgebaseerde modus over naar de kaart om de strijd in realtime te spelen. We beginnen de strijd met het inzetten van onze troepen. Als er nog een leger in de buurt van het slagveld was, van ons of van de vijand, kan die zich tijdens de strijd aansluiten. Bij het plannen van je activiteiten moet je rekening houden met verschillende belangrijke factoren: vermoeidheid van eenheden, weer, terrein of het type leger waarmee je te maken hebt. Zo is het bijvoorbeeld de moeite waard om eenheden uit te zenden die zijn uitgerust met wapens tegen cavalerie, in gevechten van man-tot-man zijn katana-strijders de besten, en onopvallende ninja-eenheden gaan onopgemerkt naar de achterkant van de vijand. We kunnen ook zeeslagen voeren. We bouwen onze vloten in scheepswerven, maar niet alle schepen worden gebruikt voor gevechten - er zijn verschillende handelspunten in het spel, die wanneer ze bezet zijn door een koopvaardijvloot, ons inkomen verhogen. Aan de andere kant blokkeren we handelsroutes en vijandelijke havens met oorlogsschepen.   Het singleplayer-spel biedt twee opties om single battles te spelen. De eerste zijn historische gevechten waarin we controle nemen over een van de

EUR 4.41
1

Total War: Shogun 2 Gold Edition Europe Steam CD Key

Total War: Shogun 2 Gold Edition Europe Steam CD Key

Total War: Shogun 2 is een terugkeer naar de roots van de populaire reeks strategische spellen en combineert klassieke turn-based gameplay met grootschalige real-time gevechten. De productie is een voortzetting van Shogun: Total War, uitgebracht in 2000, en het speelt zich af in het door oorlog verscheurde 16e-eeuwse Japan. De Britse studio Creative Assembly is verantwoordelijk voor de creatie ervan, net als in het geval van andere delen van de cyclus.   Het starten van een solo campagne begint met het selecteren van een van de beschikbare clans, elk met zijn eigen embleem (mon), startregio en militaire / economische specialisatie. Vervolgens kiezen we het type campagne: Heerschappij over de wereld, Lang en Kort. De keuze bepaalt hoeveel en welke provincies we moeten veroveren om te winnen, en bepaalt het tijdsbestek voor het behalen van deze doelen.   Na het starten van het spel worden we overgebracht naar de campagnemap. Het omvat de grootste eilanden van Japan (Honshu, Shikoku en Kyushu), verdeeld in ongeveer 60 provincies, elk met zijn eigen hoofdstad, bijgebouwen en wegennetwerk. Daar plannen we de ontwikkeling van onze familie en verplaatsen we troepen en agenten. Om ervoor te zorgen dat onze clan sterker wordt, moeten we zorgen voor inkomen, openbare orde en voedselvoorziening, die worden geleverd door de juiste infrastructuur. Het aantal gebouwen dat we in een stad kunnen bouwen, hangt af van het niveau van het kasteel - elke upgrade van het fort biedt een extra perceel om iets te bouwen. Overeenkomsten die met andere clans zijn gesloten, brengen extra winst met zich mee. Via het diplomatiemenu verklaren we oorlogen/sluiten we vrede, regelen we huwelijken, geven we cadeaus, enz. We ontvangen ons inkomen aan het einde van elke beurt. Vervolgens maken de overgebleven clans, bestuurd door de AI, hun zetten.   Naast het leveren van basisbronnen stellen gebouwen ons in staat om soldaten en agenten te werven. We gebruiken eenheden om onze legers op te bouwen, die we verplaatsen over de landen van Japan, garnizoenen creëren of de vijand aanvallen. Agenten, waaronder ninja's, metsuke, monniken en missionarissen, worden daarentegen gebruikt om de activiteiten van andere clans te saboteren. We verhogen hun efficiëntie en de snelheid van ontwikkeling van de clan door een van de kunsten te ontwikkelen, verdeeld in twee takken. De eerste, Bushido, is verantwoordelijk voor de ontwikkeling van onze militaire strijdkrachten, de tweede, Dear Chi, voor de ontwikkeling van de economie. Er zijn ook vaardigheidsbomen voor generaals in het spel. Elk daarvan biedt legers en vloten verschillende bonussen, bepaald door de gekochte vaardigheden, en kan meer bevelen aan eenheden geven tijdens de strijd.   Als we op de campagnemap besluiten om een van de kastelen van de vijand aan te vallen, zijn leger of als we zelf worden aangevallen, wordt een speciaal menu gestart dat de verhouding tussen onze troepen en die van de vijand bepaalt. Als dit ongunstig is, kunnen we proberen te ontsnappen. Als we beslissen dat de strijd de moeite waard is, schakelen we van de beurtgebaseerde modus over naar de kaart om de strijd in realtime te spelen. We beginnen de strijd met het inzetten van onze troepen. Als er nog een leger in de buurt van het slagveld was, van ons of van de vijand, kan die zich tijdens de strijd aansluiten. Bij het plannen van je activiteiten moet je rekening houden met verschillende belangrijke factoren: vermoeidheid van eenheden, weer, terrein of het type leger waarmee je te maken hebt. Zo is het bijvoorbeeld de moeite waard om eenheden uit te zenden die zijn uitgerust met wapens tegen cavalerie, in gevechten van man-tot-man zijn katana-strijders de besten, en onopvallende ninja-eenheden gaan onopgemerkt naar de achterkant van de vijand. We kunnen ook zeeslagen voeren. We bouwen onze vloten in scheepswerven, maar niet alle schepen worden gebruikt voor gevechten - er zijn verschillende handelspunten in het spel, die wanneer ze bezet zijn door een koopvaardijvloot, ons inkomen verhogen. Aan de andere kant blokkeren we handelsroutes en vijandelijke havens met oorlogsschepen.   Het singleplayer-spel biedt twee opties om single battles te spelen. De eerste zijn historische gevechten waarin we controle nemen over een van de

EUR 4.47
1

Total War: Shogun 2 Standard Edition Steam CD Key

Total War: Shogun 2 Standard Edition Steam CD Key

Total War: Shogun 2 is een terugkeer naar de roots van de populaire reeks strategische spellen en combineert klassieke turn-based gameplay met grootschalige real-time gevechten. De productie is een voortzetting van Shogun: Total War, uitgebracht in 2000, en het speelt zich af in het door oorlog verscheurde 16e-eeuwse Japan. De Britse studio Creative Assembly is verantwoordelijk voor de creatie ervan, net als in het geval van andere delen van de cyclus.   Het starten van een solo campagne begint met het selecteren van een van de beschikbare clans, elk met zijn eigen embleem (mon), startregio en militaire / economische specialisatie. Vervolgens kiezen we het type campagne: Heerschappij over de wereld, Lang en Kort. De keuze bepaalt hoeveel en welke provincies we moeten veroveren om te winnen, en bepaalt het tijdsbestek voor het behalen van deze doelen.   Na het starten van het spel worden we overgebracht naar de campagnemap. Het omvat de grootste eilanden van Japan (Honshu, Shikoku en Kyushu), verdeeld in ongeveer 60 provincies, elk met zijn eigen hoofdstad, bijgebouwen en wegennetwerk. Daar plannen we de ontwikkeling van onze familie en verplaatsen we troepen en agenten. Om ervoor te zorgen dat onze clan sterker wordt, moeten we zorgen voor inkomen, openbare orde en voedselvoorziening, die worden geleverd door de juiste infrastructuur. Het aantal gebouwen dat we in een stad kunnen bouwen, hangt af van het niveau van het kasteel - elke upgrade van het fort biedt een extra perceel om iets te bouwen. Overeenkomsten die met andere clans zijn gesloten, brengen extra winst met zich mee. Via het diplomatiemenu verklaren we oorlogen/sluiten we vrede, regelen we huwelijken, geven we cadeaus, enz. We ontvangen ons inkomen aan het einde van elke beurt. Vervolgens maken de overgebleven clans, bestuurd door de AI, hun zetten.   Naast het leveren van basisbronnen stellen gebouwen ons in staat om soldaten en agenten te werven. We gebruiken eenheden om onze legers op te bouwen, die we verplaatsen over de landen van Japan, garnizoenen creëren of de vijand aanvallen. Agenten, waaronder ninja's, metsuke, monniken en missionarissen, worden daarentegen gebruikt om de activiteiten van andere clans te saboteren. We verhogen hun efficiëntie en de snelheid van ontwikkeling van de clan door een van de kunsten te ontwikkelen, verdeeld in twee takken. De eerste, Bushido, is verantwoordelijk voor de ontwikkeling van onze militaire strijdkrachten, de tweede, Dear Chi, voor de ontwikkeling van de economie. Er zijn ook vaardigheidsbomen voor generaals in het spel. Elk daarvan biedt legers en vloten verschillende bonussen, bepaald door de gekochte vaardigheden, en kan meer bevelen aan eenheden geven tijdens de strijd.   Als we op de campagnemap besluiten om een van de kastelen van de vijand aan te vallen, zijn leger of als we zelf worden aangevallen, wordt een speciaal menu gestart dat de verhouding tussen onze troepen en die van de vijand bepaalt. Als dit ongunstig is, kunnen we proberen te ontsnappen. Als we beslissen dat de strijd de moeite waard is, schakelen we van de beurtgebaseerde modus over naar de kaart om de strijd in realtime te spelen. We beginnen de strijd met het inzetten van onze troepen. Als er nog een leger in de buurt van het slagveld was, van ons of van de vijand, kan die zich tijdens de strijd aansluiten. Bij het plannen van je activiteiten moet je rekening houden met verschillende belangrijke factoren: vermoeidheid van eenheden, weer, terrein of het type leger waarmee je te maken hebt. Zo is het bijvoorbeeld de moeite waard om eenheden uit te zenden die zijn uitgerust met wapens tegen cavalerie, in gevechten van man-tot-man zijn katana-strijders de besten, en onopvallende ninja-eenheden gaan onopgemerkt naar de achterkant van de vijand. We kunnen ook zeeslagen voeren. We bouwen onze vloten in scheepswerven, maar niet alle schepen worden gebruikt voor gevechten - er zijn verschillende handelspunten in het spel, die wanneer ze bezet zijn door een koopvaardijvloot, ons inkomen verhogen. Aan de andere kant blokkeren we handelsroutes en vijandelijke havens met oorlogsschepen.   Het singleplayer-spel biedt twee opties om single battles te spelen. De eerste zijn historische gevechten waarin we controle nemen over een van de

EUR 4.86
1

Total War: Shogun 2 Collection Steam CD Key

Total War: Shogun 2 Collection Steam CD Key

Total War: Shogun 2 is een terugkeer naar de wortels van de populaire serie strategische spellen, waarbij klassieke beurtgebaseerde gameplay wordt gecombineerd met grootschalige real-time gevechten. De productie is een vervolg op Shogun: Total War, uitgebracht in 2000, en de actie speelde zich af in het door burgeroorlog verscheurde 16e-eeuwse Japan. De Britse studio Creative Assembly is verantwoordelijk voor de creatie ervan, zoals bij andere delen van de serie.  Het starten van een solocampagne begint met het selecteren van een van de beschikbare clans, elk met zijn eigen embleem (mon), startregio en militaire/economische specialisatie. Kies vervolgens het type campagne: Wereldoverheersing, Lang en Kort. De keuze bepaalt hoeveel en welke provincies we moeten veroveren om te winnen, en bepaalt het tijdsbestek voor het behalen van deze doelen.  Naast het bieden van basisbronnen, stellen gebouwen ons in staat om soldaten en agenten te rekruteren. We gebruiken eenheden om onze legers te vormen, die we over het land van Japan verplaatsen, garnizoenen creëren of de vijand aanvallen. Agenten, waaronder ninja's, metsuke, monniken en missionarissen, worden op hun beurt gebruikt om de activiteiten van andere clans te saboteren. We verhogen hun doeltreffendheid en de snelheid van ontwikkeling van de clan door de ontwikkeling van een van de kunsten, verdeeld in twee bomen. De eerste, Bushido, is verantwoordelijk voor de ontwikkeling van onze militaire macht, de tweede, Dear Chi, voor de ontwikkeling van de economie. Er zijn ook vaardigheidsbomen voor generaals in het spel. Elk daarvan biedt legers en vloten verschillende bonussen, bepaald door de gekochte vaardigheden, en kan meer bevelen geven aan eenheden tijdens de strijd.  Ontvangst Total War: Shogun 2 werd zeer positief ontvangen in de kritieken. Op het moment van release werd het beschouwd als de beste aflevering in de franchise. Verschillende leden van het ontwikkelingsteam werden genomineerd en wonnen de British Academy Video Game Awards voor het beste strategiespel. Belangrijkste kenmerkenDompel je onder in de wereld van conflict in feodaal JapanSpeel als een van de strijdende clans en gebruik hun eigenschappen in je voordeelErvaar de combinatie van beurtgebaseerde strategie en real-time tactische gameplayTotal War Shogun 2 Collection biedt extra clans voor de speler om mee te spelen

EUR 4.32
1

Total War: Shogun 2 Collection Europe Steam CD Key

Total War: Shogun 2 Collection Europe Steam CD Key

Total War: Shogun 2 is een terugkeer naar de wortels van de populaire serie strategische spellen, waarbij klassieke beurtgebaseerde gameplay wordt gecombineerd met grootschalige real-time gevechten. De productie is een vervolg op Shogun: Total War, uitgebracht in 2000, en de actie speelde zich af in het door burgeroorlog verscheurde 16e-eeuwse Japan. De Britse studio Creative Assembly is verantwoordelijk voor de creatie ervan, zoals bij andere delen van de serie.  Het starten van een solocampagne begint met het selecteren van een van de beschikbare clans, elk met zijn eigen embleem (mon), startregio en militaire/economische specialisatie. Kies vervolgens het type campagne: Wereldoverheersing, Lang en Kort. De keuze bepaalt hoeveel en welke provincies we moeten veroveren om te winnen, en bepaalt het tijdsbestek voor het behalen van deze doelen.  Naast het bieden van basisbronnen, stellen gebouwen ons in staat om soldaten en agenten te rekruteren. We gebruiken eenheden om onze legers te vormen, die we over het land van Japan verplaatsen, garnizoenen creëren of de vijand aanvallen. Agenten, waaronder ninja's, metsuke, monniken en missionarissen, worden op hun beurt gebruikt om de activiteiten van andere clans te saboteren. We verhogen hun doeltreffendheid en de snelheid van ontwikkeling van de clan door de ontwikkeling van een van de kunsten, verdeeld in twee bomen. De eerste, Bushido, is verantwoordelijk voor de ontwikkeling van onze militaire macht, de tweede, Dear Chi, voor de ontwikkeling van de economie. Er zijn ook vaardigheidsbomen voor generaals in het spel. Elk daarvan biedt legers en vloten verschillende bonussen, bepaald door de gekochte vaardigheden, en kan meer bevelen geven aan eenheden tijdens de strijd.  Ontvangst Total War: Shogun 2 werd zeer positief ontvangen in de kritieken. Op het moment van release werd het beschouwd als de beste aflevering in de franchise. Verschillende leden van het ontwikkelingsteam werden genomineerd en wonnen de British Academy Video Game Awards voor het beste strategiespel. Belangrijkste kenmerkenDompel je onder in de wereld van conflict in feodaal JapanSpeel als een van de strijdende clans en gebruik hun eigenschappen in je voordeelErvaar de combinatie van beurtgebaseerde strategie en real-time tactische gameplayTotal War Shogun 2 Collection biedt extra clans voor de speler om mee te spelen

EUR 4.32
1

XCOM 2 Standard Edition XBOX Live CD Key

XCOM 2 Standard Edition XBOX Live CD Key

XCOM 2 is een turn-based tactisch spel ontwikkeld door Firaxis Games en uitgegeven door 2K Games. Het is het vervolg op XCOM: Enemy Unknown, dat werd uitgebracht in 2012. Wat denk je als je aan de toekomst denkt? Geavanceerde technologie, robots, of misschien... UFO's? Als je hebt gedroomd van het ontmoeten van buitenaardse wezens, heb je nu de unieke kans om je droom uit te laten komen. Maar het zal geen vriendelijke E.T. zijn... Onderzoek nieuwe technologieën, bouw een leger en jaag op aliens. Leun achterover en geniet van het avontuur. Verhaal XCOM: Enemy Unknown speelt zich af in 2015, de tijd waarin we nu leven. XCOM 2 (PC) begint 20 jaar later, in het jaar 2035. De wereld is niet meer hetzelfde - de mensheid is verslagen door buitenaardse wezens en wordt nu gecontroleerd door de Advent Administration. Mensen hebben toegang gekregen tot moderne technologie en denken dat de buitenaardse wezens in vrede met hen willen leven, maar de waarheid is wreed. Alleen XCOM is op de hoogte van de agenda van de buitenaardse wezens. In het begin krijgt de speler de taak om een commandant te bevrijden die is ontvoerd door buitenaardse wezens die zijn strategisch denken wilden gebruiken door een hersenimplantaat te implanteren. Nadat Bradford de commandant redt, begint het spel waarin je elke zet van XCOM moet plannen om de wereld te redden. Terwijl je in XCOM: Enemy Unknown de aarde moest beschermen tegen buitenaardse wezens, is het nu jouw taak om ze uit onze wereld te verdrijven. Soldatenklassen Je geeft leiding aan een XCOM-brigade van maximaal zes soldaten en plant elke stap om de aliens te verslaan. Elke soldaat heeft verschillende vaardigheden en je kunt kiezen uit vijf klassen - Grenadier, Ranger, Psi Operative, Specialist en Sharpshooter. Elke soldaat moet worden opgeleid en gebruikt verschillende wapens. Soldaten kunnen ook hun specialisatie kiezen en hun unieke vaardigheden trainen. Specialist, een van de soldatenklassen, heeft een drone die kan worden gebruikt om torens te observeren of dingen op afstand te hacken. Buitenaardse soorten Naast de bekende buitenaardse wezens uit XCOM: Enemy Unknown, zul je ook afschuwelijke wezens zoals Archons, Andromedons, Berserkers, Chrysalids, Faceless, Mutons, Sectoids, slangachtige Vipers en de zombieachtige Lost moeten trotseren. De lijst is langer en dit zijn slechts een paar van de brute en verschrikkelijke wezens die je kunt tegenkomen op je pad en moet verslaan. Elk van hen heeft verschillende vaardigheden, waardoor de gevechten interessant zijn en je constant waakzaam moet zijn om je soldaten te beschermen. Belangrijkste kenmerken Gemoduleerd terrein - jungle, toendra, woestijn - het slagveldlandschap is elke keer dat je dezelfde missie doet anders. Het is een unieke ervaring voor elke speler en er is geen kans op verveling. Guerrillaoorlogvoering - je geeft leiding aan squads van maximaal 6 soldaten, elk met verschillende vaardigheden: Grenadier, Ranger, Psi Operative, Specialist en Sharpshooter. Ontwikkel hun vaardigheden en red de aarde. Jij bent de laatste hoop voor de wereld. Hackvaardigheid - hack wat je nodig hebt en observeer vijanden met je drone. Nieuwe buitenaardse soorten - Archons, Andromedons, Berserkers, Faceless, zombieachtige Lost en vele andere angstaanjagende en brute buitenaardse wezens om te verslaan. Mobiele basis - The Avenger, een voormalig buitenaards bevoorradingsschip, is de mobiele basis van jouw team die veilig is en overal naartoe kan gaan. Realistische visie op de toekomst - verken de wereld van de toekomst.

EUR 30.24
1

XCOM 2 Standard Edition Steam CD Key

XCOM 2 Standard Edition Steam CD Key

XCOM 2 is een turn-based tactisch spel ontwikkeld door Firaxis Games en uitgegeven door 2K Games. Het is het vervolg op XCOM: Enemy Unknown, dat werd uitgebracht in 2012. Wat denk je als je aan de toekomst denkt? Geavanceerde technologie, robots, of misschien... UFO's? Als je hebt gedroomd van het ontmoeten van buitenaardse wezens, heb je nu de unieke kans om je droom uit te laten komen. Maar het zal geen vriendelijke E.T. zijn... Onderzoek nieuwe technologieën, bouw een leger en jaag op aliens. Leun achterover en geniet van het avontuur. Verhaal XCOM: Enemy Unknown speelt zich af in 2015, de tijd waarin we nu leven. XCOM 2 (PC) begint 20 jaar later, in het jaar 2035. De wereld is niet meer hetzelfde - de mensheid is verslagen door buitenaardse wezens en wordt nu gecontroleerd door de Advent Administration. Mensen hebben toegang gekregen tot moderne technologie en denken dat de buitenaardse wezens in vrede met hen willen leven, maar de waarheid is wreed. Alleen XCOM is op de hoogte van de agenda van de buitenaardse wezens. In het begin krijgt de speler de taak om een commandant te bevrijden die is ontvoerd door buitenaardse wezens die zijn strategisch denken wilden gebruiken door een hersenimplantaat te implanteren. Nadat Bradford de commandant redt, begint het spel waarin je elke zet van XCOM moet plannen om de wereld te redden. Terwijl je in XCOM: Enemy Unknown de aarde moest beschermen tegen buitenaardse wezens, is het nu jouw taak om ze uit onze wereld te verdrijven. Soldatenklassen Je geeft leiding aan een XCOM-brigade van maximaal zes soldaten en plant elke stap om de aliens te verslaan. Elke soldaat heeft verschillende vaardigheden en je kunt kiezen uit vijf klassen - Grenadier, Ranger, Psi Operative, Specialist en Sharpshooter. Elke soldaat moet worden opgeleid en gebruikt verschillende wapens. Soldaten kunnen ook hun specialisatie kiezen en hun unieke vaardigheden trainen. Specialist, een van de soldatenklassen, heeft een drone die kan worden gebruikt om torens te observeren of dingen op afstand te hacken. Buitenaardse soorten Naast de bekende buitenaardse wezens uit XCOM: Enemy Unknown, zul je ook afschuwelijke wezens zoals Archons, Andromedons, Berserkers, Chrysalids, Faceless, Mutons, Sectoids, slangachtige Vipers en de zombieachtige Lost moeten trotseren. De lijst is langer en dit zijn slechts een paar van de brute en verschrikkelijke wezens die je kunt tegenkomen op je pad en moet verslaan. Elk van hen heeft verschillende vaardigheden, waardoor de gevechten interessant zijn en je constant waakzaam moet zijn om je soldaten te beschermen. Belangrijkste kenmerken Gemoduleerd terrein - jungle, toendra, woestijn - het slagveldlandschap is elke keer dat je dezelfde missie doet anders. Het is een unieke ervaring voor elke speler en er is geen kans op verveling. Guerrillaoorlogvoering - je geeft leiding aan squads van maximaal 6 soldaten, elk met verschillende vaardigheden: Grenadier, Ranger, Psi Operative, Specialist en Sharpshooter. Ontwikkel hun vaardigheden en red de aarde. Jij bent de laatste hoop voor de wereld. Hackvaardigheid - hack wat je nodig hebt en observeer vijanden met je drone. Nieuwe buitenaardse soorten - Archons, Andromedons, Berserkers, Faceless, zombieachtige Lost en vele andere angstaanjagende en brute buitenaardse wezens om te verslaan. Mobiele basis - The Avenger, een voormalig buitenaards bevoorradingsschip, is de mobiele basis van jouw team die veilig is en overal naartoe kan gaan. Realistische visie op de toekomst - verken de wereld van de toekomst.

EUR 1.77
1

XCOM 2 Standard Edition Europe Steam CD Key

XCOM 2 Standard Edition Europe Steam CD Key

XCOM 2 is een turn-based tactisch spel ontwikkeld door Firaxis Games en uitgegeven door 2K Games. Het is het vervolg op XCOM: Enemy Unknown, dat werd uitgebracht in 2012. Wat denk je als je aan de toekomst denkt? Geavanceerde technologie, robots, of misschien... UFO's? Als je hebt gedroomd van het ontmoeten van buitenaardse wezens, heb je nu de unieke kans om je droom uit te laten komen. Maar het zal geen vriendelijke E.T. zijn... Onderzoek nieuwe technologieën, bouw een leger en jaag op aliens. Leun achterover en geniet van het avontuur. Verhaal XCOM: Enemy Unknown speelt zich af in 2015, de tijd waarin we nu leven. XCOM 2 (PC) begint 20 jaar later, in het jaar 2035. De wereld is niet meer hetzelfde - de mensheid is verslagen door buitenaardse wezens en wordt nu gecontroleerd door de Advent Administration. Mensen hebben toegang gekregen tot moderne technologie en denken dat de buitenaardse wezens in vrede met hen willen leven, maar de waarheid is wreed. Alleen XCOM is op de hoogte van de agenda van de buitenaardse wezens. In het begin krijgt de speler de taak om een commandant te bevrijden die is ontvoerd door buitenaardse wezens die zijn strategisch denken wilden gebruiken door een hersenimplantaat te implanteren. Nadat Bradford de commandant redt, begint het spel waarin je elke zet van XCOM moet plannen om de wereld te redden. Terwijl je in XCOM: Enemy Unknown de aarde moest beschermen tegen buitenaardse wezens, is het nu jouw taak om ze uit onze wereld te verdrijven. Soldatenklassen Je geeft leiding aan een XCOM-brigade van maximaal zes soldaten en plant elke stap om de aliens te verslaan. Elke soldaat heeft verschillende vaardigheden en je kunt kiezen uit vijf klassen - Grenadier, Ranger, Psi Operative, Specialist en Sharpshooter. Elke soldaat moet worden opgeleid en gebruikt verschillende wapens. Soldaten kunnen ook hun specialisatie kiezen en hun unieke vaardigheden trainen. Specialist, een van de soldatenklassen, heeft een drone die kan worden gebruikt om torens te observeren of dingen op afstand te hacken. Buitenaardse soorten Naast de bekende buitenaardse wezens uit XCOM: Enemy Unknown, zul je ook afschuwelijke wezens zoals Archons, Andromedons, Berserkers, Chrysalids, Faceless, Mutons, Sectoids, slangachtige Vipers en de zombieachtige Lost moeten trotseren. De lijst is langer en dit zijn slechts een paar van de brute en verschrikkelijke wezens die je kunt tegenkomen op je pad en moet verslaan. Elk van hen heeft verschillende vaardigheden, waardoor de gevechten interessant zijn en je constant waakzaam moet zijn om je soldaten te beschermen. Belangrijkste kenmerken Gemoduleerd terrein - jungle, toendra, woestijn - het slagveldlandschap is elke keer dat je dezelfde missie doet anders. Het is een unieke ervaring voor elke speler en er is geen kans op verveling. Guerrillaoorlogvoering - je geeft leiding aan squads van maximaal 6 soldaten, elk met verschillende vaardigheden: Grenadier, Ranger, Psi Operative, Specialist en Sharpshooter. Ontwikkel hun vaardigheden en red de aarde. Jij bent de laatste hoop voor de wereld. Hackvaardigheid - hack wat je nodig hebt en observeer vijanden met je drone. Nieuwe buitenaardse soorten - Archons, Andromedons, Berserkers, Faceless, zombieachtige Lost en vele andere angstaanjagende en brute buitenaardse wezens om te verslaan. Mobiele basis - The Avenger, een voormalig buitenaards bevoorradingsschip, is de mobiele basis van jouw team die veilig is en overal naartoe kan gaan. Realistische visie op de toekomst - verken de wereld van de toekomst.

EUR 1.85
1

XCOM 2 Digital Deluxe Edition Europe XBOX One/Series X|S CD Key

XCOM 2 Digital Deluxe Edition Europe XBOX One/Series X|S CD Key

XCOM 2 is een turn-based tactisch spel ontwikkeld door Firaxis Games en uitgegeven door 2K Games. Het is het vervolg op XCOM: Enemy Unknown, dat werd uitgebracht in 2012. Wat denk je als je aan de toekomst denkt? Geavanceerde technologie, robots, of misschien... UFO's? Als je hebt gedroomd van het ontmoeten van buitenaardse wezens, heb je nu de unieke kans om je droom uit te laten komen. Maar het zal geen vriendelijke E.T. zijn... Onderzoek nieuwe technologieën, bouw een leger en jaag op aliens. Leun achterover en geniet van het avontuur. Verhaal XCOM: Enemy Unknown speelt zich af in 2015, de tijd waarin we nu leven. XCOM 2 (PC) begint 20 jaar later, in het jaar 2035. De wereld is niet meer hetzelfde - de mensheid is verslagen door buitenaardse wezens en wordt nu gecontroleerd door de Advent Administration. Mensen hebben toegang gekregen tot moderne technologie en denken dat de buitenaardse wezens in vrede met hen willen leven, maar de waarheid is wreed. Alleen XCOM is op de hoogte van de agenda van de buitenaardse wezens. In het begin krijgt de speler de taak om een commandant te bevrijden die is ontvoerd door buitenaardse wezens die zijn strategisch denken wilden gebruiken door een hersenimplantaat te implanteren. Nadat Bradford de commandant redt, begint het spel waarin je elke zet van XCOM moet plannen om de wereld te redden. Terwijl je in XCOM: Enemy Unknown de aarde moest beschermen tegen buitenaardse wezens, is het nu jouw taak om ze uit onze wereld te verdrijven. Soldatenklassen Je geeft leiding aan een XCOM-brigade van maximaal zes soldaten en plant elke stap om de aliens te verslaan. Elke soldaat heeft verschillende vaardigheden en je kunt kiezen uit vijf klassen - Grenadier, Ranger, Psi Operative, Specialist en Sharpshooter. Elke soldaat moet worden opgeleid en gebruikt verschillende wapens. Soldaten kunnen ook hun specialisatie kiezen en hun unieke vaardigheden trainen. Specialist, een van de soldatenklassen, heeft een drone die kan worden gebruikt om torens te observeren of dingen op afstand te hacken. Buitenaardse soorten Naast de bekende buitenaardse wezens uit XCOM: Enemy Unknown, zul je ook afschuwelijke wezens zoals Archons, Andromedons, Berserkers, Chrysalids, Faceless, Mutons, Sectoids, slangachtige Vipers en de zombieachtige Lost moeten trotseren. De lijst is langer en dit zijn slechts een paar van de brute en verschrikkelijke wezens die je kunt tegenkomen op je pad en moet verslaan. Elk van hen heeft verschillende vaardigheden, waardoor de gevechten interessant zijn en je constant waakzaam moet zijn om je soldaten te beschermen. Belangrijkste kenmerken Gemoduleerd terrein - jungle, toendra, woestijn - het slagveldlandschap is elke keer dat je dezelfde missie doet anders. Het is een unieke ervaring voor elke speler en er is geen kans op verveling. Guerrillaoorlogvoering - je geeft leiding aan squads van maximaal 6 soldaten, elk met verschillende vaardigheden: Grenadier, Ranger, Psi Operative, Specialist en Sharpshooter. Ontwikkel hun vaardigheden en red de aarde. Jij bent de laatste hoop voor de wereld. Hackvaardigheid - hack wat je nodig hebt en observeer vijanden met je drone. Nieuwe buitenaardse soorten - Archons, Andromedons, Berserkers, Faceless, zombieachtige Lost en vele andere angstaanjagende en brute buitenaardse wezens om te verslaan. Mobiele basis - The Avenger, een voormalig buitenaards bevoorradingsschip, is de mobiele basis van jouw team die veilig is en overal naartoe kan gaan. Realistische visie op de toekomst - verken de wereld van de toekomst.

EUR 6.77
1

XCOM 2 Standard Edition Europe XBOX One/Series X|S CD Key

XCOM 2 Standard Edition Europe XBOX One/Series X|S CD Key

XCOM 2 is een turn-based tactisch spel ontwikkeld door Firaxis Games en uitgegeven door 2K Games. Het is het vervolg op XCOM: Enemy Unknown, dat werd uitgebracht in 2012. Wat denk je als je aan de toekomst denkt? Geavanceerde technologie, robots, of misschien... UFO's? Als je hebt gedroomd van het ontmoeten van buitenaardse wezens, heb je nu de unieke kans om je droom uit te laten komen. Maar het zal geen vriendelijke E.T. zijn... Onderzoek nieuwe technologieën, bouw een leger en jaag op aliens. Leun achterover en geniet van het avontuur. Verhaal XCOM: Enemy Unknown speelt zich af in 2015, de tijd waarin we nu leven. XCOM 2 (PC) begint 20 jaar later, in het jaar 2035. De wereld is niet meer hetzelfde - de mensheid is verslagen door buitenaardse wezens en wordt nu gecontroleerd door de Advent Administration. Mensen hebben toegang gekregen tot moderne technologie en denken dat de buitenaardse wezens in vrede met hen willen leven, maar de waarheid is wreed. Alleen XCOM is op de hoogte van de agenda van de buitenaardse wezens. In het begin krijgt de speler de taak om een commandant te bevrijden die is ontvoerd door buitenaardse wezens die zijn strategisch denken wilden gebruiken door een hersenimplantaat te implanteren. Nadat Bradford de commandant redt, begint het spel waarin je elke zet van XCOM moet plannen om de wereld te redden. Terwijl je in XCOM: Enemy Unknown de aarde moest beschermen tegen buitenaardse wezens, is het nu jouw taak om ze uit onze wereld te verdrijven. Soldatenklassen Je geeft leiding aan een XCOM-brigade van maximaal zes soldaten en plant elke stap om de aliens te verslaan. Elke soldaat heeft verschillende vaardigheden en je kunt kiezen uit vijf klassen - Grenadier, Ranger, Psi Operative, Specialist en Sharpshooter. Elke soldaat moet worden opgeleid en gebruikt verschillende wapens. Soldaten kunnen ook hun specialisatie kiezen en hun unieke vaardigheden trainen. Specialist, een van de soldatenklassen, heeft een drone die kan worden gebruikt om torens te observeren of dingen op afstand te hacken. Buitenaardse soorten Naast de bekende buitenaardse wezens uit XCOM: Enemy Unknown, zul je ook afschuwelijke wezens zoals Archons, Andromedons, Berserkers, Chrysalids, Faceless, Mutons, Sectoids, slangachtige Vipers en de zombieachtige Lost moeten trotseren. De lijst is langer en dit zijn slechts een paar van de brute en verschrikkelijke wezens die je kunt tegenkomen op je pad en moet verslaan. Elk van hen heeft verschillende vaardigheden, waardoor de gevechten interessant zijn en je constant waakzaam moet zijn om je soldaten te beschermen. Belangrijkste kenmerken Gemoduleerd terrein - jungle, toendra, woestijn - het slagveldlandschap is elke keer dat je dezelfde missie doet anders. Het is een unieke ervaring voor elke speler en er is geen kans op verveling. Guerrillaoorlogvoering - je geeft leiding aan squads van maximaal 6 soldaten, elk met verschillende vaardigheden: Grenadier, Ranger, Psi Operative, Specialist en Sharpshooter. Ontwikkel hun vaardigheden en red de aarde. Jij bent de laatste hoop voor de wereld. Hackvaardigheid - hack wat je nodig hebt en observeer vijanden met je drone. Nieuwe buitenaardse soorten - Archons, Andromedons, Berserkers, Faceless, zombieachtige Lost en vele andere angstaanjagende en brute buitenaardse wezens om te verslaan. Mobiele basis - The Avenger, een voormalig buitenaards bevoorradingsschip, is de mobiele basis van jouw team die veilig is en overal naartoe kan gaan. Realistische visie op de toekomst - verken de wereld van de toekomst.

EUR 4.06
1

XCOM 2 Standard Edition Steam Account

XCOM 2 Standard Edition Steam Account

XCOM 2 is een turn-based tactisch spel ontwikkeld door Firaxis Games en uitgegeven door 2K Games. Het is het vervolg op XCOM: Enemy Unknown, dat werd uitgebracht in 2012. Wat denk je als je aan de toekomst denkt? Geavanceerde technologie, robots, of misschien... UFO's? Als je hebt gedroomd van het ontmoeten van buitenaardse wezens, heb je nu de unieke kans om je droom uit te laten komen. Maar het zal geen vriendelijke E.T. zijn... Onderzoek nieuwe technologieën, bouw een leger en jaag op aliens. Leun achterover en geniet van het avontuur. Verhaal XCOM: Enemy Unknown speelt zich af in 2015, de tijd waarin we nu leven. XCOM 2 (PC) begint 20 jaar later, in het jaar 2035. De wereld is niet meer hetzelfde - de mensheid is verslagen door buitenaardse wezens en wordt nu gecontroleerd door de Advent Administration. Mensen hebben toegang gekregen tot moderne technologie en denken dat de buitenaardse wezens in vrede met hen willen leven, maar de waarheid is wreed. Alleen XCOM is op de hoogte van de agenda van de buitenaardse wezens. In het begin krijgt de speler de taak om een commandant te bevrijden die is ontvoerd door buitenaardse wezens die zijn strategisch denken wilden gebruiken door een hersenimplantaat te implanteren. Nadat Bradford de commandant redt, begint het spel waarin je elke zet van XCOM moet plannen om de wereld te redden. Terwijl je in XCOM: Enemy Unknown de aarde moest beschermen tegen buitenaardse wezens, is het nu jouw taak om ze uit onze wereld te verdrijven. Soldatenklassen Je geeft leiding aan een XCOM-brigade van maximaal zes soldaten en plant elke stap om de aliens te verslaan. Elke soldaat heeft verschillende vaardigheden en je kunt kiezen uit vijf klassen - Grenadier, Ranger, Psi Operative, Specialist en Sharpshooter. Elke soldaat moet worden opgeleid en gebruikt verschillende wapens. Soldaten kunnen ook hun specialisatie kiezen en hun unieke vaardigheden trainen. Specialist, een van de soldatenklassen, heeft een drone die kan worden gebruikt om torens te observeren of dingen op afstand te hacken. Buitenaardse soorten Naast de bekende buitenaardse wezens uit XCOM: Enemy Unknown, zul je ook afschuwelijke wezens zoals Archons, Andromedons, Berserkers, Chrysalids, Faceless, Mutons, Sectoids, slangachtige Vipers en de zombieachtige Lost moeten trotseren. De lijst is langer en dit zijn slechts een paar van de brute en verschrikkelijke wezens die je kunt tegenkomen op je pad en moet verslaan. Elk van hen heeft verschillende vaardigheden, waardoor de gevechten interessant zijn en je constant waakzaam moet zijn om je soldaten te beschermen. Belangrijkste kenmerken Gemoduleerd terrein - jungle, toendra, woestijn - het slagveldlandschap is elke keer dat je dezelfde missie doet anders. Het is een unieke ervaring voor elke speler en er is geen kans op verveling. Guerrillaoorlogvoering - je geeft leiding aan squads van maximaal 6 soldaten, elk met verschillende vaardigheden: Grenadier, Ranger, Psi Operative, Specialist en Sharpshooter. Ontwikkel hun vaardigheden en red de aarde. Jij bent de laatste hoop voor de wereld. Hackvaardigheid - hack wat je nodig hebt en observeer vijanden met je drone. Nieuwe buitenaardse soorten - Archons, Andromedons, Berserkers, Faceless, zombieachtige Lost en vele andere angstaanjagende en brute buitenaardse wezens om te verslaan. Mobiele basis - The Avenger, een voormalig buitenaards bevoorradingsschip, is de mobiele basis van jouw team die veilig is en overal naartoe kan gaan. Realistische visie op de toekomst - verken de wereld van de toekomst.

EUR 1.42
1

XCOM 2 Digital Deluxe Edition Steam CD Key

XCOM 2 Digital Deluxe Edition Steam CD Key

XCOM 2 is een turn-based tactisch spel ontwikkeld door Firaxis Games en uitgegeven door 2K Games. Het is het vervolg op XCOM: Enemy Unknown, dat werd uitgebracht in 2012. Wat denk je als je aan de toekomst denkt? Geavanceerde technologie, robots, of misschien... UFO's? Als je hebt gedroomd van het ontmoeten van buitenaardse wezens, heb je nu de unieke kans om je droom uit te laten komen. Maar het zal geen vriendelijke E.T. zijn... Onderzoek nieuwe technologieën, bouw een leger en jaag op aliens. Leun achterover en geniet van het avontuur. Verhaal XCOM: Enemy Unknown speelt zich af in 2015, de tijd waarin we nu leven. XCOM 2 (PC) begint 20 jaar later, in het jaar 2035. De wereld is niet meer hetzelfde - de mensheid is verslagen door buitenaardse wezens en wordt nu gecontroleerd door de Advent Administration. Mensen hebben toegang gekregen tot moderne technologie en denken dat de buitenaardse wezens in vrede met hen willen leven, maar de waarheid is wreed. Alleen XCOM is op de hoogte van de agenda van de buitenaardse wezens. In het begin krijgt de speler de taak om een commandant te bevrijden die is ontvoerd door buitenaardse wezens die zijn strategisch denken wilden gebruiken door een hersenimplantaat te implanteren. Nadat Bradford de commandant redt, begint het spel waarin je elke zet van XCOM moet plannen om de wereld te redden. Terwijl je in XCOM: Enemy Unknown de aarde moest beschermen tegen buitenaardse wezens, is het nu jouw taak om ze uit onze wereld te verdrijven. Soldatenklassen Je geeft leiding aan een XCOM-brigade van maximaal zes soldaten en plant elke stap om de aliens te verslaan. Elke soldaat heeft verschillende vaardigheden en je kunt kiezen uit vijf klassen - Grenadier, Ranger, Psi Operative, Specialist en Sharpshooter. Elke soldaat moet worden opgeleid en gebruikt verschillende wapens. Soldaten kunnen ook hun specialisatie kiezen en hun unieke vaardigheden trainen. Specialist, een van de soldatenklassen, heeft een drone die kan worden gebruikt om torens te observeren of dingen op afstand te hacken. Buitenaardse soorten Naast de bekende buitenaardse wezens uit XCOM: Enemy Unknown, zul je ook afschuwelijke wezens zoals Archons, Andromedons, Berserkers, Chrysalids, Faceless, Mutons, Sectoids, slangachtige Vipers en de zombieachtige Lost moeten trotseren. De lijst is langer en dit zijn slechts een paar van de brute en verschrikkelijke wezens die je kunt tegenkomen op je pad en moet verslaan. Elk van hen heeft verschillende vaardigheden, waardoor de gevechten interessant zijn en je constant waakzaam moet zijn om je soldaten te beschermen. Belangrijkste kenmerken Gemoduleerd terrein - jungle, toendra, woestijn - het slagveldlandschap is elke keer dat je dezelfde missie doet anders. Het is een unieke ervaring voor elke speler en er is geen kans op verveling. Guerrillaoorlogvoering - je geeft leiding aan squads van maximaal 6 soldaten, elk met verschillende vaardigheden: Grenadier, Ranger, Psi Operative, Specialist en Sharpshooter. Ontwikkel hun vaardigheden en red de aarde. Jij bent de laatste hoop voor de wereld. Hackvaardigheid - hack wat je nodig hebt en observeer vijanden met je drone. Nieuwe buitenaardse soorten - Archons, Andromedons, Berserkers, Faceless, zombieachtige Lost en vele andere angstaanjagende en brute buitenaardse wezens om te verslaan. Mobiele basis - The Avenger, een voormalig buitenaards bevoorradingsschip, is de mobiele basis van jouw team die veilig is en overal naartoe kan gaan. Realistische visie op de toekomst - verken de wereld van de toekomst.

EUR 13.33
1