2 Resultaten (0,12862 seconden)

Merk

Verkoper

Prijs (EUR)

Reset filter

Producten
Van
Winkels

Cyber Manhunt Steam CD Key

Cyber Manhunt Steam CD Key

Tijdens de interne communicatie hebben we ontdekt dat wanneer het internet blijft doordringen in het leven van mensen en de overdracht van informatie versnelt, een negatief evenement zich snel door het hele internet kan verspreiden.In dit proces zal zonde worden blootgelegd en gestraft, wat mensen gelukkig zal maken; maar sommige mensen zullen gemene beledigingen en beledigingen moeten verduren van de internettoetsenbordstrijder. Wanneer dit cybergeweld blijft escaleren, zijn de gevolgen vaak groter dan het incident zelf, en zelfs stressvoller en eindigen mensenlevens.Daarom hebben we besloten om een ​​game te ontwikkelen die verband houdt met het thema "hacken", "cyber klopjacht" en "privacygegevenslek". We hopen dat spelers de rol van een hacker kunnen spelen en de geheime privacy van anderen kunnen ontdekken, zoals God die hun lot achter zijn rug controleert en hun einde aanschouwt. Ik hoop dat spelers door dit proces kunnen denken en hun eigen juiste oordeel kunnen vellen.Kenmerken:We hebben enkele cybergeweldmiddelen geïmplementeerd en in ons spel geïntegreerd:WebsearchDe speler verzamelt basisinformatie over het doelobject via de browserszoekfunctie.DatabaseGebruik bekende informatie om de database in te voeren. Na filtering mogelijk andere informatie over het doelobject.KraakGenereer wachtwoorden op basis van de verkregen informatie over de doelpersoon en gebruik ze om in te loggen op accounts op verschillende platforms (inclusief e-mail, sociale platforms, chatsoftware, etc.)VermommingVerkrijg de behoeften, sociale kringen, etc. van het doelobject, kies een vermomming op basis van de informatie en krijg meer informatie door contact op te nemen met het doelobjectChatroutineNa het toevoegen van het doelobject als vriend, voer een chatroutine uit om informatie te verkrijgen.AfbeeldingsanalyseHaal waardevolle informatie en relevante aanwijzingen uit afbeeldingen.PhishingStuur phishing-links om de hardwareapparaten (computer, mobiele telefoon) van het doelpersoon binnen te dringen en privé-informatie te verkrijgen.Meer geavanceerde methoden voor cybergeweld worden later ontgrendeld!Gameplay:Zeer meeslependDe speler speelt een hacker in het spel, accepteert opdrachten van een bedrijf en voltooit cybergeweldincidenten.Rijke gameplayEr zijn veel functies voor sociaal ingenieurswerk in het spel, inclusief redeneren, volgen, puzzeloplossing, vernietigen en binnendringen, etc.Complex verhaalHet spel zal het goede en kwaad van het gedrag van de speler beoordelen. Verschillende beoordelingen zullen de bijbehorende verhaalrichting activeren.Talloze personagesEr zijn veel personages op het podium die hun eigen persoonlijkheidskenmerken en onbekende verhalen hebben. Je speelt een hacker om de waarheid van het incident één voor één te ontdekken.SamenvattingToen we voor het eerst het thema van het spel kozen, hebben we er ook lang over nagedacht. Vanwege betere onafhankelijke spellen zoals This War of Mine, Papers, Please en Orwell, willen we ook een spel maken dat spelers buiten het spel laat nadenken. Daarom heb ik ook mijn best gedaan op het gebied van onderwerpsmateriaal.En om spelers een echte hackervaring te geven, hebben we zelfs een sociaal ingenieursgroep opgericht om enkele professoren in de branche te vinden en hen te vragen naar sociaal ingenieurswerk. Ik heb zelfs het boek The Art of Deception gelezen van de beroemde hacker Kevin David Mitnick en gezien hoe de echte hackermeester werkt. Dit online en offline leren opende direct de deur naar een nieuwe wereld voor ons hele team. De betrokken disciplines omvatten sociaal ingenieurswerk, psychologie, micro-expressies, tactieken, etc. De rijke inhoud geeft ons ook vol vertrouwen in het onderwerpsmateriaal en de gameplay van het spel.Niet alleen professionals en boeken, we zoeken ook inspiratie in sommige filmwerken. Bijvoorbeeld, door middel van Who Am I: No System Is Safe, hebben we meer artistieke en meer representatieve vormen van hackertechnologie gezien. Door Searching hebben we geleerd hoe we omkeringen kunnen creëren in details en hoe we het publiek / de speler kunnen laten focussen waar we ze verwachten te focussen. Elk deel van het leren heeft ons veel opgeleverd en we kunnen niet wachten om ze in onze spellen te gebruiken.Kortom, dit spel is erg speciaal en buitengewoon omdat het veel kenmerken combineert. Ik hoop echt dat jullie allemaal van dit spel zullen houden. Voel je vrij om je berichten of feedback achter te laten in de community.

EUR 7.07
1

Cyber Manhunt Steam Account

Cyber Manhunt Steam Account

Tijdens de interne communicatie hebben we ontdekt dat wanneer het internet blijft doordringen in het leven van mensen en de overdracht van informatie versnelt, een negatief evenement zich snel door het hele internet kan verspreiden.In dit proces zal zonde worden blootgelegd en gestraft, wat mensen gelukkig zal maken; maar sommige mensen zullen gemene beledigingen en beledigingen moeten verduren van de internettoetsenbordstrijder. Wanneer dit cybergeweld blijft escaleren, zijn de gevolgen vaak groter dan het incident zelf, en zelfs stressvoller en eindigen mensenlevens.Daarom hebben we besloten om een ​​game te ontwikkelen die verband houdt met het thema "hacken", "cyber klopjacht" en "privacygegevenslek". We hopen dat spelers de rol van een hacker kunnen spelen en de geheime privacy van anderen kunnen ontdekken, zoals God die hun lot achter zijn rug controleert en hun einde aanschouwt. Ik hoop dat spelers door dit proces kunnen denken en hun eigen juiste oordeel kunnen vellen.Kenmerken:We hebben enkele cybergeweldmiddelen geïmplementeerd en in ons spel geïntegreerd:WebsearchDe speler verzamelt basisinformatie over het doelobject via de browserszoekfunctie.DatabaseGebruik bekende informatie om de database in te voeren. Na filtering mogelijk andere informatie over het doelobject.KraakGenereer wachtwoorden op basis van de verkregen informatie over de doelpersoon en gebruik ze om in te loggen op accounts op verschillende platforms (inclusief e-mail, sociale platforms, chatsoftware, etc.)VermommingVerkrijg de behoeften, sociale kringen, etc. van het doelobject, kies een vermomming op basis van de informatie en krijg meer informatie door contact op te nemen met het doelobjectChatroutineNa het toevoegen van het doelobject als vriend, voer een chatroutine uit om informatie te verkrijgen.AfbeeldingsanalyseHaal waardevolle informatie en relevante aanwijzingen uit afbeeldingen.PhishingStuur phishing-links om de hardwareapparaten (computer, mobiele telefoon) van het doelpersoon binnen te dringen en privé-informatie te verkrijgen.Meer geavanceerde methoden voor cybergeweld worden later ontgrendeld!Gameplay:Zeer meeslependDe speler speelt een hacker in het spel, accepteert opdrachten van een bedrijf en voltooit cybergeweldincidenten.Rijke gameplayEr zijn veel functies voor sociaal ingenieurswerk in het spel, inclusief redeneren, volgen, puzzeloplossing, vernietigen en binnendringen, etc.Complex verhaalHet spel zal het goede en kwaad van het gedrag van de speler beoordelen. Verschillende beoordelingen zullen de bijbehorende verhaalrichting activeren.Talloze personagesEr zijn veel personages op het podium die hun eigen persoonlijkheidskenmerken en onbekende verhalen hebben. Je speelt een hacker om de waarheid van het incident één voor één te ontdekken.SamenvattingToen we voor het eerst het thema van het spel kozen, hebben we er ook lang over nagedacht. Vanwege betere onafhankelijke spellen zoals This War of Mine, Papers, Please en Orwell, willen we ook een spel maken dat spelers buiten het spel laat nadenken. Daarom heb ik ook mijn best gedaan op het gebied van onderwerpsmateriaal.En om spelers een echte hackervaring te geven, hebben we zelfs een sociaal ingenieursgroep opgericht om enkele professoren in de branche te vinden en hen te vragen naar sociaal ingenieurswerk. Ik heb zelfs het boek The Art of Deception gelezen van de beroemde hacker Kevin David Mitnick en gezien hoe de echte hackermeester werkt. Dit online en offline leren opende direct de deur naar een nieuwe wereld voor ons hele team. De betrokken disciplines omvatten sociaal ingenieurswerk, psychologie, micro-expressies, tactieken, etc. De rijke inhoud geeft ons ook vol vertrouwen in het onderwerpsmateriaal en de gameplay van het spel.Niet alleen professionals en boeken, we zoeken ook inspiratie in sommige filmwerken. Bijvoorbeeld, door middel van Who Am I: No System Is Safe, hebben we meer artistieke en meer representatieve vormen van hackertechnologie gezien. Door Searching hebben we geleerd hoe we omkeringen kunnen creëren in details en hoe we het publiek / de speler kunnen laten focussen waar we ze verwachten te focussen. Elk deel van het leren heeft ons veel opgeleverd en we kunnen niet wachten om ze in onze spellen te gebruiken.Kortom, dit spel is erg speciaal en buitengewoon omdat het veel kenmerken combineert. Ik hoop echt dat jullie allemaal van dit spel zullen houden. Voel je vrij om je berichten of feedback achter te laten in de community.

EUR 6.99
1