6 risultati (0,49874 secondi )

Marca

Commerciante

Prezzo (EURO)

Resetta il filtro

Prodotti
Da
Negozi

Quadrio Baby Monitor Usb

Glucometro Con Monitor Pic Gluco Safe 1 Pezzo

Glucometro Con Monitor Pic Gluco Safe 1 Pezzo

PIC SAFE GLUCO MONITOR Descrizione Glucometro per la misurazione del glucosio nel sangue. Il glucosio nel campione di sangue si miscela con il reagente della striscia e genera una corrente elettrica bassa. Il livello di corrente elettrica generate dipende dalla concentrazione di glucosio nel sangue. Pic Safe Gluco Monitor misura la corrente generate e la converte in un valore di concentrazione di glucosio nel sangue. Quest’ultimo è visualizzato sul display LCD del glucometro. La striscia con 8 elettrodi garantisce un’elevata accuratezza e precisione. Specifiche tecniche Misurazione del glucosioSpecificità per glucosio beta-D-glucosio nel sangue Metodo e principio di funzionamentoElettrochimico potenziometrico Composizione enzimatica strisce reattiveGlucosio deidrogenasi Strisce reattiveStrisce Pic Safe Gluco Monitor solo per glucometro Pic Safe Gluco Monitor CorrelazionePlasma equivalente CampioneSangue intero capillare, arterioso, venoso e neonatale fresco Intervallo di misurazione10-600 mg/dL (0,6-33,3 mmol/L) Tempo di risposta 5 secondi Volume del campioneCirca 0,5 mcL Range di ematocrito che non altera la misura0-70% TaraturaAssente CampionamentoAspirazione del campione di sangue per capillarità Uso di siti alternativi (AST)Consentito Capacità di memoriaUltimi 1.000 risultati con data e ora Connesione esternaCapacità di trasferimento dati a PC via Micro USB Specifiche di uscitaCavo USB di collegamento richiedibile Batterie2 tipo AAA LR03 1,5V, durata circa 12 mesi o 500 test in base alle condizioni di misurazione Ambiente operativo5°C - 45 °C (41 °F - 113 °F) Umidità 10-90% (senza condensazione) Dimensioni55x90x26 mm Peso86 g (con batterie) Display40x41 mm, con retroilluminazione) Porta di inserimento della striscia Porta illuminata Spegnimento automaticoDopo 2 minuti di inattività Altitudine di esercizioFino a 3.048 metri Modalità d'uso Per ottenere risultati accurati, permettere al glucometro di acclimatarsi nell’ambiente di utilizzo. La temperatura di utilizzo deve essere compresa tra i 5 °C e 45 °C. Se la temperatura ambiente è inferiore o superiore al range operativo del glucometro, un’icona termometro appare sul display. Spostare il glucometro in un ambiente tra i 5-45 °C, attendere per 30 minuti ed eseguire il test. Non scaldare o raffreddare il glucometro artificialmente. Prendere una striscia nuova dal contenitore e richiuderlo accuratamente. Inserire la striscia nella porta dedicata, il glucometro si accenderà automaticamente. Quando il simbolo della striscia e della goccia di sangue appare, il glucometro è pronto per effettuare la misurazione. Portare il dito con la goccia di sangue vicino alla striscia finché la finestra di colore blu è completamente riempita con il sangue. Il sangue viene aspirato automaticamente nella striscia. Se il segnale acustico è stato impostato, il glucometro avvisa che la misurazione è iniziata. Dopo che il sangue è stato applicato alla striscia inizia un conto alla rovescia da 5 a 1 che appare sul display. Quando i 5 secondi sono terminati, il risultato appare sullo schermo in mg/dL o mmol/L. Per ottenere risultati precisi non lasciare trascorrere più di 20 secondi tra la raccolta del campione di sangue e la misurazione. Il campione di sangue deve essere di almeno 0,5 mcL. Il glucometro memorizza la data e l’ora della misurazione. Se il risultato del test è inferiore a 70 mg/dL o se appare la scritta LO, questo potrebbe indicare ipoglicemia. Questa situazione richiede un immediato intervento di un medico. Sebbene il risultato possa essere dovuto a un improbabile errore, è preferibile intervenire immediatamente e ripetere la misurazione successivamente. Se il risultato è superiore a 180 mg/dL o appare la scritta HI, questo potrebbe indicare iperglicemia. Se non si hanno sintomi, innanzitutto ripetere il test. Se si continuano a ottenere gli stessi risultati o se si hanno sintomi, consultare il medico in merito alle azioni da intraprendere. Pulizia del glucometro Evitare la pol

EUR 27.00
1

Strisce Misurazione Glicemia Pic Gluco Monitor 25 Pezzi

Strisce Misurazione Glicemia Pic Gluco Monitor 25 Pezzi

PIC SOLUTIONS PIC GLUCOTEST KIT GLUCOMETRO Descrizione È il kit completo per la misurazione glicemica con glucometro, dispositivo pungidito, lancette per il prelievo e strisce reattive. Nato dalla Indolor Experience e ispirato alla nuova filosofia DLS, Design Language Solution. Rende il controllo glicemico pratico, rapido e quasi indolore. Pratico perché tutto a portata di mano, così si può effettuare il controllo in 4 semplici gesti. Rapido, perché è subito pronto all'uso e in circa 5 secondi fornisce il risultato della misurazione. In più si può classificare la misurazione in pre/post pranzo, ricevere avvisi in caso di rischio di episodi ipoglicemici e promemoria per effettuare il controllo 2 ore dopo i pasti (fino a 4 promemoria al giorno). Attraverso la sua interfaccia intuitiva si può richiamare le ultime misurazioni, consultare le medie dei risultati precedenti e scaricare tutti i valori comodamente sul pc. Minimizzare il dolore grazie alla Rapid Draw Technology, ad assorbimento rapido nata dalla ricerca Indolor Experience, che riduce la quantità di sangue necessaria alla rilevazione - solo 0,3 microlitri. Come risultato il fastidio della puntura quasi scompare, perché è sufficiente un prelievo più superficiale - con lancetta più sottile - per ottenere già la giusta quantità di sangue, minimizzando così il rischio di doversi pungere più volte per insufficienza del campione. Formato Pic Glucotest viene fornito in un comodo astuccio, completo di tutti gli accessori: 1 glucometro (batteria inclusa); 1 dispositivo pungidito; 10 strisce reattive con Rapid Draw Technology; 5 lancette sterili 30G; 5 lancette sterili 32G più sottili; 1 striscia di controllo - da usare per la tua prima misurazione. Cod 0205600020020

EUR 33.00
1

Chicco Gioco Fd Rainbow Bear Blue

Chicco Gioco Fd Rainbow Bear Blue

CHICCO ORSETTO ARCOBALENO AZZURRO Descrizione Proiettore innovativo con un personalizzabile effetto arcobaleno sulla parete. Dotato di diverse modalità di musica, da quella new age alle melodie classiche di Mozart e Beethoven, Rainbow Bear sorprende i bambini colore dopo colore, per 15-30 minuti di proiezione. L'Orsetto Arcobaleno Chicco Rainbow Bear è inoltre dotato di uno sportello posteriore con uno specchio curvo per personalizzare la larghezza e la direzione della proiezione in base alla stanza e alla posizione dell'oggetto. Modalità d'uso Per accendere il proiettore spostare il cursore posto sulla zampa dell’orsetto dalla posizione 0 (spento) alla posizione 15’ (15 minuti di ciclo automatico) o 30’ (30 minuti di ciclo automatico). Tutte le funzioni elettroniche sono ora attive. Il prodotto include 2 modalità di proiezione e melodie: - modalità 1: arcobaleno statico con melodie classiche; - modalità 2: arcobaleno che si compone colore dopo colore con melodie new age e suoni della natura. Per attivare la modalità 1, premere il tasto centrale a forma di stella e scegliere il volume desiderato I-II. Premere nuovamente il tasto a forma di stella per escludere la musica e mantenere solo la proiezione dell’arcobaleno statico. Premere una terza volta per attivare la modalità 2 e una quarta volta per escludere le melodie new age, mantenendo solo la proiezione arcobaleno in movimento. Se il cursore e posizionato su 15’, proiezione e melodie sono attive per 15 minuti al termine dei quali il gioco entra in stand-by. Se invece il cursore è posizionato su 30’, proiezioni e melodie sono attive per 30 minuti, al termine dei quali il gioco entra in stand-by. Per riattivare le funzioni, premere il pulsante a forma di stella. Il prodotto crea la giusta atmosfera per la nanna e il relax. È possibile personalizzare non solo la modalità di proiezione e melodie, ma anche la dimensione della proiezione arcobaleno sul muro o soffitto in base a dove si desidera posizionare il prodotto nella stanza. Questo è possibile grazie allo specchietto ricurvo presente sul retro dell’orsetto: - posizionare l’orsetto su una superficie piana di spalle al muro dove si desidera avere la proiezione; - aprire manualmente il portello sul retro dell’orsetto; - girare lo specchietto ricurvo (da 0 a 360°) fino a che non si ottiene la grandezza della proiezione desiderata; - se necessario, spostare il prodotto più vicino (per rimpicciolire la proiezione) o più lontano dal muro (per ingrandire la proiezione). Per una migliore resa della proiezione, si consiglia di usare in un ambiente con poca luce o di penombra. Avvertenze - Rimuovere eventuali sacchetti in plastica e tutti gli elementi facenti parte della confezione del prodotto ed eliminare o conservare fuori dalla portata dei bambini. Rischio di soffocamento. - Verificare regolarmente lo stato d’usura del prodotto e la presenza di eventuali rotture. In caso di danneggiamenti non utilizzare il giocattolo e tenerlo fuori dalla portata dei bambini. - Utilizzare il gioco sotto la sorveglianza continua di un adulto. - Non utilizzare il gioco all’ interno del lettino del bambino. - Il prodotto utilizzato in modalità proiezione statica o dinamico deve essere sempre rivolto verso la parete e mai in direzione degli occhi del bambino. - La sostituzione delle pile deve essere sempre effettuata da parte di un adulto. Per sostituire le pile nel comparto batterie: - Allentare le viti del portello con un cacciavite, asportare il portello, rimuovere dal vano le pile scariche, inserire le nuove pile facendo attenzione a rispettare la corretta polarità di inserimento (come indicato sul prodotto), riposizionare il portello e serrare a fondo la vite. - Non lasciare le pile o eventuali utensili a portata dei bambini. - Rimuovere sempre le pile scariche dal prodotto per evitare che eventuali perdite di liquido possano danneggiare il prodotto. - Nel caso le pile dovessero generare delle perdite di liquido, sostituirle immediatamente, a

EUR 24.90
1

Chicco Gioco Mf Squirrel Light&music

Chicco Gioco Mf Squirrel Light&music

CHICCO SCOIATTOLO LUCI E SUONI Descrizione Scoiattolo di peluche che intrattiene i bambini con luci e suoni. La ghianda sulla pancia di Scoiattolo Luci & Suoni di Chicco si illumina di una lucina gialla quando viene premuta e attiva e disattiva effetti luminosi e musicali che vengono riprodotti in serie automatche da 15 o 30 minuti. Capovolgendo il pupazzo lo scoiattolo emette una buffa risata che coinvolgerà il bambino. Modalità d'uso Lo scoiattolo è un peluche luce e melodie che rassicura e intrattiene il bambino. Per accendere il gioco, aprire lo scomparto con velcro sul fondo del peluche, estrarre il modulo elettronico (Fig.1) e spostare il cursore dalla posizione 0 al ciclo di minuti desiderato (15 o 30 minuti). Tutte le funzioni sono ora attive. Reinserire il modulo elettronico nel peluche e chiudere adeguatamente lo scomparto con il velcro. Premere il pancino del peluche in corrispondenza della ghianda (Fig.2, A), luce e melodie sono attive per 15 o 30 minuti, al termine dei quali il gioco entra in stand-by. Premere nuovamente la ghianda per escludere il suono e la luce, premere ancora per cambiare melodia e riattivare la luce. Quando il gioco entra in stand-by, premere di nuovo la ghianda sul pancino per riattivare le funzioni elettroniche. Quando il peluche viene messo sottosopra, ride. Avvertenze - Rimuovere eventuali sacchetti in plastica e tutti gli elementi facenti parte della confezione del prodotto ed eliminare o conservare fuori dalla portata dei bambini. Rischio di soffocamento. - Verificare regolarmente lo stato d’usura del prodotto e la presenza di eventuali rotture. In caso di danneggiamenti non utilizzare il giocattolo e tenerlo fuori dalla portata dei bambini. - Utilizzare il gioco sotto la sorveglianza continua di un adulto. - Non usare il gioco in modo diverso da quanto raccomandato. - Rimuovere il giocattolo dal lettino quando il bambino dorme. - La sostituzione delle pile deve essere sempre effettuata da parte di un adulto. - Per sostituire le pile: aprire il velcro posto sul fondo del pupazzo, rimuovere il modulo elettronico, allentare la vite del portello con un cacciavite, asportare il portello, rimuovere dal vano pile le pile scariche, inserire le pile nuove facendo attenzione a rispettare la corretta polarità di inserimento (come indicato sul prodotto), riposizionare il portello e serrare a fondo la vite, inserire di nuovo il modulo nel peluche e richiudere i due lembi facendo combaciare il velcro. - Non lasciare le pile o eventuali utensili a portata dei bambini. - Rimuovere sempre le pile scariche dal prodotto per evitare che eventuali perdite di liquido possano danneggiare il prodotto. - Nel caso le pile dovessero generare delle perdite di liquido, sostituirle immediatamente, avendo cura di pulire l’alloggiamento delle pile e lavarsi accuratamente le mani in caso di contatto col liquido fuoriuscito. - Rimuovere sempre le pile in caso di non utilizzo prolungato del prodotto. - Utilizzare pile alcaline uguali o equivalenti al tipo raccomandato per il funzionamento di questo prodotto. - Non mischiare batterie alcaline, standard (carbone-zinco) o ricaricabili (nickel-cadmio). - Non mischiare pile scariche con pile nuove. - Non buttare le pile scariche nel fuoco o disperderle nell’ambiente, ma smaltirle operando la raccolta differenziata. - Non porre in corto circuito i morsetti di alimentazione. - Non tentare di ricaricare le pile non ricaricabili: potrebbero esplodere. - Non è consigliato l’utilizzo di batterie ricaricabili, potrebbe diminuire la funzionalità del giocattolo. - Nel caso di utilizzo di batterie ricaricabili, estrarle dal giocattolo prima di ricaricarle ed effettuare la ricarica solo sotto la supervisione di un adulto. - Rimuovere le pile dal giocattolo prima del suo smaltimento. - Il giocattolo non è progettato per funzionare con batterie sostituibili al Litio. ATTENZIONE! L’uso improprio potrebbe generare condizioni di pericolo. Conservazione Quando non in uso, riporre il gioc

EUR 24.90
1

Chicco Gioco Orsetto Arcobaleno R

Chicco Gioco Orsetto Arcobaleno R

CHICCO ORSETTO ARCOBALENO ROSA Descrizione Proiettore innovativo con un personalizzabile effetto arcobaleno sulla parete. Dotato di diverse modalità di musica, da quella new age alle melodie classiche di Mozart e Beethoven, Rainbow Bear sorprende i bambini colore dopo colore, per 15-30 minuti di proiezione. L'Orsetto Arcobaleno Chicco Rainbow Bear è inoltre dotato di uno sportello posteriore con uno specchio curvo per personalizzare la larghezza e la direzione della proiezione in base alla stanza e alla posizione dell'oggetto. Modalità d'uso Per accendere il proiettore spostare il cursore posto sulla zampa dell’orsetto dalla posizione 0 (spento) alla posizione 15’ (15 minuti di ciclo automatico) o 30’ (30 minuti di ciclo automatico). Tutte le funzioni elettroniche sono ora attive. Il prodotto include 2 modalità di proiezione e melodie: - modalità 1: arcobaleno statico con melodie classiche; - modalità 2: arcobaleno che si compone colore dopo colore con melodie new age e suoni della natura. Per attivare la modalità 1, premere il tasto centrale a forma di stella e scegliere il volume desiderato I-II. Premere nuovamente il tasto a forma di stella per escludere la musica e mantenere solo la proiezione dell’arcobaleno statico. Premere una terza volta per attivare la modalità 2 e una quarta volta per escludere le melodie new age, mantenendo solo la proiezione arcobaleno in movimento. Se il cursore e posizionato su 15’, proiezione e melodie sono attive per 15 minuti al termine dei quali il gioco entra in stand-by. Se invece il cursore è posizionato su 30’, proiezioni e melodie sono attive per 30 minuti, al termine dei quali il gioco entra in stand-by. Per riattivare le funzioni, premere il pulsante a forma di stella. Il prodotto crea la giusta atmosfera per la nanna e il relax. È possibile personalizzare non solo la modalità di proiezione e melodie, ma anche la dimensione della proiezione arcobaleno sul muro o soffitto in base a dove si desidera posizionare il prodotto nella stanza. Questo è possibile grazie allo specchietto ricurvo presente sul retro dell’orsetto: - posizionare l’orsetto su una superficie piana di spalle al muro dove si desidera avere la proiezione; - aprire manualmente il portello sul retro dell’orsetto; - girare lo specchietto ricurvo (da 0 a 360°) fino a che non si ottiene la grandezza della proiezione desiderata; - se necessario, spostare il prodotto più vicino (per rimpicciolire la proiezione) o più lontano dal muro (per ingrandire la proiezione). Per una migliore resa della proiezione, si consiglia di usare in un ambiente con poca luce o di penombra. Avvertenze - Rimuovere eventuali sacchetti in plastica e tutti gli elementi facenti parte della confezione del prodotto ed eliminare o conservare fuori dalla portata dei bambini. Rischio di soffocamento. - Verificare regolarmente lo stato d’usura del prodotto e la presenza di eventuali rotture. In caso di danneggiamenti non utilizzare il giocattolo e tenerlo fuori dalla portata dei bambini. - Utilizzare il gioco sotto la sorveglianza continua di un adulto. - Non utilizzare il gioco all’ interno del lettino del bambino. - Il prodotto utilizzato in modalità proiezione statica o dinamico deve essere sempre rivolto verso la parete e mai in direzione degli occhi del bambino. - La sostituzione delle pile deve essere sempre effettuata da parte di un adulto. Per sostituire le pile nel comparto batterie: - Allentare le viti del portello con un cacciavite, asportare il portello, rimuovere dal vano le pile scariche, inserire le nuove pile facendo attenzione a rispettare la corretta polarità di inserimento (come indicato sul prodotto), riposizionare il portello e serrare a fondo la vite. - Non lasciare le pile o eventuali utensili a portata dei bambini. - Rimuovere sempre le pile scariche dal prodotto per evitare che eventuali perdite di liquido possano danneggiare il prodotto. - Nel caso le pile dovessero generare delle perdite di liquido, sostituirle immediatamente, aven

EUR 24.90
1