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pic safe glucometro con monitor 1 pz

pic safe glucometro con monitor 1 pz

scheda descrittivapic safe gluco monitor descrizione glucometro per la misurazione del glucosio nel sangue. il glucosio nel campione di sangue si miscela con il reagente della striscia e genera una corrente elettrica bassa. il livello di corrente elettrica generate dipende dalla concentrazione di glucosio nel sangue. pic safe gluco monitor misura la corrente generate e la converte in un valore di concentrazione di glucosio nel sangue. quest’ultimo è visualizzato sul display lcd del glucometro. la striscia con 8 elettrodi garantisce un’elevata accuratezza e precisione. specifiche tecniche misurazione del glucosio specificità per glucosio beta-d-glucosio nel sangue metodo e principio di funzionamento elettrochimico potenziometrico composizione enzimatica strisce reattive glucosio deidrogenasi strisce reattive strisce pic safe gluco monitor solo per glucometro pic safe gluco monitor correlazione plasma equivalente campione sangue intero capillare, arterioso, venoso e neonatale fresco intervallo di misurazione 10-600 mg/dl (0,6-33,3 mmol/l) tempo di risposta 5 secondi volume del campione circa 0,5 mcl range di ematocrito che non altera la misura 0-70% taratura assente campionamento aspirazione del campione di sangue per capillarità uso di siti alternativi (ast) consentito capacità di memoria ultimi 1.000 risultati con data e ora connesione esterna capacità di trasferimento dati a pc via micro usb specifiche di uscita cavo usb di collegamento richiedibile batterie 2 tipo aaa lr03 1,5v, durata circa 12 mesi o 500 test in base alle condizioni di misurazione ambiente operativo 5°c - 45 °c (41 °f - 113 °f) umidità 10-90% (senza condensazione) dimensioni 55x90x26 mm peso 86 g (con batterie) display 40x41 mm, con retroilluminazione) porta di inserimento della striscia porta illuminata spegnimento automatico dopo 2 minuti di inattività altitudine di esercizio fino a 3.048 metri modalità d'uso per ottenere risultati accurati, permettere al glucometro di acclimatarsi nell’ambiente di utilizzo. la temperatura di utilizzo deve essere compresa tra i 5 °c e 45 °c. se la temperatura ambiente è inferiore o superiore al range operativo del glucometro, un’icona termometro appare sul display. spostare il glucometro in un ambiente tra i 5-45 °c, attendere per 30 minuti ed eseguire il test. non scaldare o raffreddare il glucometro artificialmente. prendere una striscia nuova dal contenitore e richiuderlo accuratamente. inserire la striscia nella porta dedicata, il glucometro si accenderà automaticamente. quando il simbolo della striscia e della goccia di sangue appare, il glucometro è pronto per effettuare la misurazione. portare il dito con la goccia di sangue vicino alla striscia finché la finestra di colore blu è completamente riempita con il sangue. il sangue viene aspirato automaticamente nella striscia. se il segnale acustico è stato impostato, il glucometro avvisa che la misurazione è iniziata. dopo che il sangue è stato applicato alla striscia inizia un conto alla rovescia da 5 a 1 che appare sul display. quando i 5 secondi sono terminati, il risultato appare sullo schermo in mg/dl o mmol/l. per ottenere risultati precisi non lasciare trascorrere più di 20 secondi tra la raccolta del campione di sangue e la misurazione. il campione di sangue deve essere di almeno 0,5 mcl. il glucometro memorizza la data e l’ora della misurazione. se il risultato del test è inferiore a 70 mg/dl o se appare la scritta lo, questo potrebbe indicare ipoglicemia. questa situazione richiede un immediato intervento di un medico. sebbene il risultato possa essere dovuto a un improbabile errore, è preferibile intervenire immediatamente e ripetere la misurazione successiva...

EUR 12.48
1

chicco scoiattolo luci&suoni

chicco scoiattolo luci&suoni

scheda descrittivachicco scoiattolo luci e suoni descrizione scoiattolo di peluche che intrattiene i bambini con luci e suoni. la ghianda sulla pancia di scoiattolo luci & suoni di chicco si illumina di una lucina gialla quando viene premuta e attiva e disattiva effetti luminosi e musicali che vengono riprodotti in serie automatche da 15 o 30 minuti. capovolgendo il pupazzo lo scoiattolo emette una buffa risata che coinvolgerà il bambino. modalità d'uso lo scoiattolo è un peluche luce e melodie che rassicura e intrattiene il bambino. per accendere il gioco, aprire lo scomparto con velcro sul fondo del peluche, estrarre il modulo elettronico (fig.1) e spostare il cursore dalla posizione 0 al ciclo di minuti desiderato (15 o 30 minuti). tutte le funzioni sono ora attive. reinserire il modulo elettronico nel peluche e chiudere adeguatamente lo scomparto con il velcro. premere il pancino del peluche in corrispondenza della ghianda (fig.2, a), luce e melodie sono attive per 15 o 30 minuti, al termine dei quali il gioco entra in stand-by. premere nuovamente la ghianda per escludere il suono e la luce, premere ancora per cambiare melodia e riattivare la luce. quando il gioco entra in stand-by, premere di nuovo la ghianda sul pancino per riattivare le funzioni elettroniche. quando il peluche viene messo sottosopra, ride. avvertenze - rimuovere eventuali sacchetti in plastica e tutti gli elementi facenti parte della confezione del prodotto ed eliminare o conservare fuori dalla portata dei bambini. rischio di soffocamento. - verificare regolarmente lo stato d’usura del prodotto e la presenza di eventuali rotture. in caso di danneggiamenti non utilizzare il giocattolo e tenerlo fuori dalla portata dei bambini. - utilizzare il gioco sotto la sorveglianza continua di un adulto. - non usare il gioco in modo diverso da quanto raccomandato. - rimuovere il giocattolo dal lettino quando il bambino dorme. - la sostituzione delle pile deve essere sempre effettuata da parte di un adulto. - per sostituire le pile: aprire il velcro posto sul fondo del pupazzo, rimuovere il modulo elettronico, allentare la vite del portello con un cacciavite, asportare il portello, rimuovere dal vano pile le pile scariche, inserire le pile nuove facendo attenzione a rispettare la corretta polarità di inserimento (come indicato sul prodotto), riposizionare il portello e serrare a fondo la vite, inserire di nuovo il modulo nel peluche e richiudere i due lembi facendo combaciare il velcro. - non lasciare le pile o eventuali utensili a portata dei bambini. - rimuovere sempre le pile scariche dal prodotto per evitare che eventuali perdite di liquido possano danneggiare il prodotto. - nel caso le pile dovessero generare delle perdite di liquido, sostituirle immediatamente, avendo cura di pulire l’alloggiamento delle pile e lavarsi accuratamente le mani in caso di contatto col liquido fuoriuscito. - rimuovere sempre le pile in caso di non utilizzo prolungato del prodotto. - utilizzare pile alcaline uguali o equivalenti al tipo raccomandato per il funzionamento di questo prodotto. - non mischiare batterie alcaline, standard (carbone-zinco) o ricaricabili (nickel-cadmio). - non mischiare pile scariche con pile nuove. - non buttare le pile scariche nel fuoco o disperderle nell’ambiente, ma smaltirle operando la raccolta differenziata. - non porre in corto circuito i morsetti di alimentazione. - non tentare di ricaricare le pile non ricaricabili: potrebbero esplodere. - non è consigliato l’utilizzo di batterie ricaricabili, potrebbe diminuire la funzionalità del giocattolo. - nel caso di utilizzo di batterie ricaricabili, estrarle dal giocattolo prima di ricaricarle ed effettuare la ricarica solo sotto la supervisione di un adulto. - rimuovere le pile dal giocattolo prima del suo smaltimento. - il giocattolo non è progettato per funzionare con batterie sostituibili al litio. attenzione! l’uso improprio potrebbe generare condizioni di pericolo. conservazione quando non in uso, riporre il gioco in un luogo protetto da fonti di calore, polvere e umidità. prima di procedere alle operazioni di pulizia, rimuovere il modulo elettronico interno, facilmente raggiungibile grazie all’apertura sul retro del pupazzo. il giocattolo in tessuto è lavabile in lavatrice con un programma per capi delicati. si consiglia un abbondante risciacquo per eliminare eventuali tracce di detersivo. formato 30 cm. cod. 0001006300000.

EUR 17.43
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chicco orsetto arcobaleno rosa

chicco orsetto arcobaleno rosa

scheda descrittivachicco orsetto arcobaleno rosa descrizione proiettore innovativo con un personalizzabile effetto arcobaleno sulla parete. dotato di diverse modalità di musica, da quella new age alle melodie classiche di mozart e beethoven, rainbow bear sorprende i bambini colore dopo colore, per 15-30 minuti di proiezione. l'orsetto arcobaleno chicco rainbow bear è inoltre dotato di uno sportello posteriore con uno specchio curvo per personalizzare la larghezza e la direzione della proiezione in base alla stanza e alla posizione dell'oggetto. modalità d'uso per accendere il proiettore spostare il cursore posto sulla zampa dell’orsetto dalla posizione 0 (spento) alla posizione 15’ (15 minuti di ciclo automatico) o 30’ (30 minuti di ciclo automatico). tutte le funzioni elettroniche sono ora attive. il prodotto include 2 modalità di proiezione e melodie: - modalità 1: arcobaleno statico con melodie classiche; - modalità 2: arcobaleno che si compone colore dopo colore con melodie new age e suoni della natura. per attivare la modalità 1, premere il tasto centrale a forma di stella e scegliere il volume desiderato i-ii. premere nuovamente il tasto a forma di stella per escludere la musica e mantenere solo la proiezione dell’arcobaleno statico. premere una terza volta per attivare la modalità 2 e una quarta volta per escludere le melodie new age, mantenendo solo la proiezione arcobaleno in movimento. se il cursore e posizionato su 15’, proiezione e melodie sono attive per 15 minuti al termine dei quali il gioco entra in stand-by. se invece il cursore è posizionato su 30’, proiezioni e melodie sono attive per 30 minuti, al termine dei quali il gioco entra in stand-by. per riattivare le funzioni, premere il pulsante a forma di stella. il prodotto crea la giusta atmosfera per la nanna e il relax. è possibile personalizzare non solo la modalità di proiezione e melodie, ma anche la dimensione della proiezione arcobaleno sul muro o soffitto in base a dove si desidera posizionare il prodotto nella stanza. questo è possibile grazie allo specchietto ricurvo presente sul retro dell’orsetto: - posizionare l’orsetto su una superficie piana di spalle al muro dove si desidera avere la proiezione; - aprire manualmente il portello sul retro dell’orsetto; - girare lo specchietto ricurvo (da 0 a 360°) fino a che non si ottiene la grandezza della proiezione desiderata; - se necessario, spostare il prodotto più vicino (per rimpicciolire la proiezione) o più lontano dal muro (per ingrandire la proiezione). per una migliore resa della proiezione, si consiglia di usare in un ambiente con poca luce o di penombra. avvertenze - rimuovere eventuali sacchetti in plastica e tutti gli elementi facenti parte della confezione del prodotto ed eliminare o conservare fuori dalla portata dei bambini. rischio di soffocamento. - verificare regolarmente lo stato d’usura del prodotto e la presenza di eventuali rotture. in caso di danneggiamenti non utilizzare il giocattolo e tenerlo fuori dalla portata dei bambini. - utilizzare il gioco sotto la sorveglianza continua di un adulto. - non utilizzare il gioco all’ interno del lettino del bambino. - il prodotto utilizzato in modalità proiezione statica o dinamico deve essere sempre rivolto verso la parete e mai in direzione degli occhi del bambino. - la sostituzione delle pile deve essere sempre effettuata da parte di un adulto. per sostituire le pile nel comparto batterie: - allentare le viti del portello con un cacciavite, asportare il portello, rimuovere dal vano le pile scariche, inserire le nuove pile facendo attenzione a rispettare la corretta polarità di inserimento (come indicato sul prodotto), riposizionare il portello e serrare a fondo la vite. - non lasciare le pile o eventuali utensili a portata dei bambini. - rimuovere sempre le pile scariche dal prodotto per evitare che eventuali perdite di liquido possano danneggiare il prodotto. - nel caso le pile dovessero generare delle perdite di liquido, sostituirle immediatamente, avendo cura di pulire l’alloggiamento delle pile e lavarsi accuratamente le mani in caso di contatto col liquido fuoriuscito. - rimuovere sempre le pile in caso di non utilizzo prolungato del prodotto. - non mischiare batterie alkaline standard (carbone-zinco) o ricaricabili (nickel-cadmio). - non mischiare pile scariche con pile nuove. - utilizzare pile alcaline uguali o equivalenti al tipo raccomandato per il funzionamento di questo prodotto. - non buttare le pile scariche nel fuoco o disperderle nell’ambiente, ma smaltirle operando la raccolta differenziata. - non porre in corto circuito i morsetti di alimentazione. - non tentare di ricaricare le pile non ricaricabili: potrebbero esplodere. - non è consigliato l’utilizzo di batterie ricaricabil...

EUR 16.04
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chicco rainbow bear blue

chicco rainbow bear blue

scheda descrittivachicco orsetto arcobaleno azzurro descrizione proiettore innovativo con un personalizzabile effetto arcobaleno sulla parete. dotato di diverse modalità di musica, da quella new age alle melodie classiche di mozart e beethoven, rainbow bear sorprende i bambini colore dopo colore, per 15-30 minuti di proiezione. l'orsetto arcobaleno chicco rainbow bear è inoltre dotato di uno sportello posteriore con uno specchio curvo per personalizzare la larghezza e la direzione della proiezione in base alla stanza e alla posizione dell'oggetto. modalità d'uso per accendere il proiettore spostare il cursore posto sulla zampa dell’orsetto dalla posizione 0 (spento) alla posizione 15’ (15 minuti di ciclo automatico) o 30’ (30 minuti di ciclo automatico). tutte le funzioni elettroniche sono ora attive. il prodotto include 2 modalità di proiezione e melodie: - modalità 1: arcobaleno statico con melodie classiche; - modalità 2: arcobaleno che si compone colore dopo colore con melodie new age e suoni della natura. per attivare la modalità 1, premere il tasto centrale a forma di stella e scegliere il volume desiderato i-ii. premere nuovamente il tasto a forma di stella per escludere la musica e mantenere solo la proiezione dell’arcobaleno statico. premere una terza volta per attivare la modalità 2 e una quarta volta per escludere le melodie new age, mantenendo solo la proiezione arcobaleno in movimento. se il cursore e posizionato su 15’, proiezione e melodie sono attive per 15 minuti al termine dei quali il gioco entra in stand-by. se invece il cursore è posizionato su 30’, proiezioni e melodie sono attive per 30 minuti, al termine dei quali il gioco entra in stand-by. per riattivare le funzioni, premere il pulsante a forma di stella. il prodotto crea la giusta atmosfera per la nanna e il relax. è possibile personalizzare non solo la modalità di proiezione e melodie, ma anche la dimensione della proiezione arcobaleno sul muro o soffitto in base a dove si desidera posizionare il prodotto nella stanza. questo è possibile grazie allo specchietto ricurvo presente sul retro dell’orsetto: - posizionare l’orsetto su una superficie piana di spalle al muro dove si desidera avere la proiezione; - aprire manualmente il portello sul retro dell’orsetto; - girare lo specchietto ricurvo (da 0 a 360°) fino a che non si ottiene la grandezza della proiezione desiderata; - se necessario, spostare il prodotto più vicino (per rimpicciolire la proiezione) o più lontano dal muro (per ingrandire la proiezione). per una migliore resa della proiezione, si consiglia di usare in un ambiente con poca luce o di penombra. avvertenze - rimuovere eventuali sacchetti in plastica e tutti gli elementi facenti parte della confezione del prodotto ed eliminare o conservare fuori dalla portata dei bambini. rischio di soffocamento. - verificare regolarmente lo stato d’usura del prodotto e la presenza di eventuali rotture. in caso di danneggiamenti non utilizzare il giocattolo e tenerlo fuori dalla portata dei bambini. - utilizzare il gioco sotto la sorveglianza continua di un adulto. - non utilizzare il gioco all’ interno del lettino del bambino. - il prodotto utilizzato in modalità proiezione statica o dinamico deve essere sempre rivolto verso la parete e mai in direzione degli occhi del bambino. - la sostituzione delle pile deve essere sempre effettuata da parte di un adulto. per sostituire le pile nel comparto batterie: - allentare le viti del portello con un cacciavite, asportare il portello, rimuovere dal vano le pile scariche, inserire le nuove pile facendo attenzione a rispettare la corretta polarità di inserimento (come indicato sul prodotto), riposizionare il portello e serrare a fondo la vite. - non lasciare le pile o eventuali utensili a portata dei bambini. - rimuovere sempre le pile scariche dal prodotto per evitare che eventuali perdite di liquido possano danneggiare il prodotto. - nel caso le pile dovessero generare delle perdite di liquido, sostituirle immediatamente, avendo cura di pulire l’alloggiamento delle pile e lavarsi accuratamente le mani in caso di contatto col liquido fuoriuscito. - rimuovere sempre le pile in caso di non utilizzo prolungato del prodotto. - non mischiare batterie alkaline standard (carbone-zinco) o ricaricabili (nickel-cadmio). - non mischiare pile scariche con pile nuove. - utilizzare pile alcaline uguali o equivalenti al tipo raccomandato per il funzionamento di questo prodotto. - non buttare le pile scariche nel fuoco o disperderle nell’ambiente, ma smaltirle operando la raccolta differenziata. - non porre in corto circuito i morsetti di alimentazione. - non tentare di ricaricare le pile non ricaricabili: potrebbero esplodere. - non è consigliato l’utilizzo di batterie ricarica...

EUR 16.08
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chicco centro attività indovina l'animale

chicco centro attività indovina l'animale

scheda descrittivachicco centro attività indovina l'animale descrizione colorato centro attività a forma di fiore con luci e suoci per scoprire i primi animali. età consigliata: 6-18 mesi. il gioco funziona con 3 pile tipo “aaa” da 1,5 volt. modalità d'uso per attivare il gioco, spostare il cursore posto nella parte superiore del gioco dalla posizione 0 alla posizione i. premendo il tasto centrale, il bambino attiverà il gioco di luci. quando la luce si fermerà, il bambino dovrà inserire il pezzo corrispondente all’incastro indicato dalla luce. se incastrerà il pezzo giusto, il gioco restituirà un feedback sonoro. una volta inseriti tutti i pezzi rimuoverli per ricominciare a giocare. dopo 60 secondi di inattività il gioco entra in modalità stand-by, premere un qualsiasi pulsante per riprendere l’attività di gioco. avvertenze - eventuali sacchetti in plastica ed altri componenti non facenti parte del giocattolo (es. legacci, elementi di fissaggio, ecc.) devono essere rimossi prima dell’uso e tenuti fuori dalla portata dei bambini. rischio soffocamento. - verificare regolarmente lo stato d’usura del prodotto. in caso di danneggiamenti visibili non utilizzare il giocattolo e tenerlo fuori dalla portata dei bambini. - l’utilizzo del gioco deve avvenire solo sotto la sorveglianza continua di un adulto. - non usare il gioco in modo diverso da quanto raccomandato. - la sostituzione delle pile deve essere sempre effettuata solo da parte di un adulto. - per sostituire le pile: allentare la vite del portello con un cacciavite, asportare il portello, rimuovere dal vano pile le pile scariche, inserire le pile nuove facendo attenzione a rispettare la corretta polarità di inserimento (come indicato sul prodotto), riposizionare il portello e serrare a fondo la vite. - utilizzare pile alcaline uguali o equivalenti al tipo raccomandato per il funzionamento di questo prodotto. - non mischiare batterie alkaline, standard (carbone-zinco) o ricaricabili (nickel-cadmio). - non mischiare pile scariche con pile nuove. - non lasciare le pile o eventuali utensili a portata dei bambini. - non porre in corto circuito i morsetti di alimentazione. - rimuovere sempre le pile scariche dal prodotto per evitare che eventuali perdite di liquido possano danneggiare il prodotto. - rimuovere sempre le pile in caso di non utilizzo prolungato del prodotto. - rimuovere le pile dal giocattolo prima del suo smaltimento. - non buttare le pile scariche nel fuoco o disperderle nell’ambiente, ma smaltirle operando la raccolta differenziata. - nel caso le pile dovessero generare delle perdite di liquido, sostituirle immediatamente, avendo cura di pulire l’alloggiamento delle pile e lavarsi accuratamente le mani in caso di contatto col liquido fuoriuscito. - non tentare di ricaricare le pile non ricaricabili: potrebbero esplodere. - non è consigliato l’utilizzo di batterie ricaricabili, potrebbe diminuire la funzionalità del giocattolo. - nel caso di utilizzo di batterie ricaricabili, estrarle dal giocattolo prima di ricaricarle ed effettuare la ricarica solo sotto la supervisione di un adulto. - il giocattolo non è progettato per funzionare con batterie sostituibili al litio. l’uso improprio potrebbe generare condizioni di pericolo. conservazione - pulire il giocattolo utilizzando un panno morbido e asciutto per non danneggiare il circuito elettronico. - durante le pause d’uso conservare il prodotto in un luogo protetto da fonti di calore polvere ed umidità. cod. 0001060200000informazioni sul fabbricantechicco (artsana spa) c.f. 00227010139 https://www.chicco.comvia saldarini catelli, 1 22070 grandate (co).

EUR 12.15
1

ch gioco bs tablet animali ita

ch gioco bs tablet animali ita

scheda descrittivachicco tablet degli animali descrizione tablet colorato elettronico per far divertire i più piccoli con tanti suoni diversi, legati agli animali e ai veicoli. età d'uso: 12-36 mesi. il gioco funziona con 2 pile tipo “aaa” da 1,5 volt. modalità d'uso per attivare il gioco, è sufficiente spostare il cursore posto nella parte superiore del gioco dalla posizione 0 alla posizione i o ii, a seconda del volume desiderato. premendo uno dei 9 pulsanti, il bambino imparerà i versi degli animali e si divertirà con 30 effetti sonori e melodie. dopo 60 secondi di inattività il gioco entra in modalità stand-by, premere un qualsiasi pulsante per riprendere l’attività di gioco. avvertenze - eventuali sacchetti in plastica ed altri componenti non facenti parte del giocattolo (es. legacci, elementi di fissaggio, ecc.) devono essere rimossi prima dell’uso e tenuti fuori dalla portata dei bambini. rischio soffocamento. - verificare regolarmente lo stato d’usura del prodotto. in caso di danneggiamenti visibili non utilizzare il giocattolo e tenerlo fuori dalla portata dei bambini. - l’utilizzo del gioco deve avvenire solo sotto la sorveglianza continua di un adulto. - non usare il gioco in modo diverso da quanto raccomandato. - la sostituzione delle pile deve essere sempre effettuata solo da parte di un adulto. - per sostituire le pile: allentare la vite del portello con un cacciavite, asportare il portello, rimuovere dal vano pile le pile scariche, inserire le pile nuove facendo attenzione a rispettare la corretta polarità di inserimento (come indicato sul prodotto), riposizionare il portello e serrare a fondo la vite. - utilizzare pile alcaline uguali o equivalenti al tipo raccomandato per il funzionamento di questo prodotto. - non mischiare batterie alkaline, standard (carbone-zinco) o ricaricabili (nickel-cadmio). - non mischiare pile scariche con pile nuove. - non lasciare le pile o eventuali utensili a portata dei bambini. - non porre in corto circuito i morsetti di alimentazione. - rimuovere sempre le pile scariche dal prodotto per evitare che eventuali perdite di liquido possano danneggiare il prodotto. - rimuovere sempre le pile in caso di non utilizzo prolungato del prodotto. - rimuovere le pile dal giocattolo prima del suo smaltimento. - non buttare le pile scariche nel fuoco o disperderle nell’ambiente, ma smaltirle operando la raccolta differenziata. - nel caso le pile dovessero generare delle perdite di liquido, sostituirle immediatamente, avendo cura di pulire l’alloggiamento delle pile e lavarsi accuratamente le mani in caso di contatto col liquido fuoriuscito. - non tentare di ricaricare le pile non ricaricabili: potrebbero esplodere. - non è consigliato l’utilizzo di batterie ricaricabili, potrebbe diminuire la funzionalità del giocattolo. - nel caso di utilizzo di batterie ricaricabili, estrarle dal giocattolo prima di ricaricarle ed effettuare la ricarica solo sotto la supervisione di un adulto. - il giocattolo non è progettato per funzionare con batterie sostituibili al litio. l’uso improprio potrebbe generare condizioni di pericolo. conservazione - pulire il giocattolo utilizzando un panno morbido e asciutto per non danneggiare il circuito elettronico. - durante le pause d’uso conservare il prodotto in un luogo protetto da fonti di calore polvere ed umidità. cod. 0001060100000informazioni sul fabbricantechicco (artsana spa) c.f. 00227010139 https://www.chicco.comvia saldarini catelli, 1 22070 grandate (co).

EUR 11.35
1

ch gioco abc farm book ita/en

ch gioco abc farm book ita/en

scheda descrittivachicco libro della fattoria descrizione libro interattivo bilingue che racconta storie e curiosità sugli animali della fattoria. il gioco funziona con 3 pila "aaa" da 1,5 volt. modalità d'uso per attivare il gioco è sufficiente spostare il cursore da 0 alla lingua desiderata, tutte le funzione si attiveranno. con il libro della fattoria è possibile: - ascoltare la storia semplicemente aprendo il libro. per proseguire con il racconto sarà sufficiente girare le pagine successive. il bambino potrà seguire la storia direttamente sul libro illustrato. - ascoltare e imparare le curiosità sugli animali della fattoria premendo i tasti a lato: ogni tasto corrisponde ad una curiosità sull’animale raffigurato nelle pagine accanto su dove vive (a), cosa mangia (b), qual è il nome del suo cucciolo (c) e il suo verso (d). inoltre sono incluse due divertenti melodie. dopo 15 secondi di inattività, verrà richiesto di aprire il libro o girare la pagina, dopodiché andrà in stand-by. per riattivarlo, basta premere uno dei tasti. avvertenze - rimuovere eventuali sacchetti in plastica e tutti gli elementi facenti parte della confezione del prodotto ed eliminare o conservare fuori dalla portata dei bambini. rischio di soffocamento. - prima dell’uso, rimuovere ed eliminare i legacci che trattengono gli oggetti staccabili nella confezione e tenerli fuori dalla portata dei bambini. rischio soffocamento. - verificare regolarmente lo stato d’usura del prodotto e la presenza di eventuali rotture. in caso di danneggiamenti non utilizzare il giocattolo e tenerlo fuori dalla portata dei bambini. - utilizzare il gioco sotto la sorveglianza continua di un adulto. - non usare il gioco in modo diverso da quanto raccomandato. - la sostituzione delle pile deve essere sempre effettuata da parte di un adulto. - per sostituire le pile: allentare la vite del portello, con un cacciavite, asportare il portello, rimuovere dal vano pile le pile scariche, inserire le pile nuove facendo attenzione a rispettare la corretta polarità di inserimento (come indicato sul prodotto), riposizionare il portello e serrare a fondo la vite. - non lasciare le pile o eventuali utensili a portata dei bambini. - rimuovere sempre le pile scariche dal prodotto per evitare che eventuali perdite di liquido possano danneggiare il prodotto. - nel caso le pile dovessero generare delle perdite di liquido, sostituirle immediatamente, avendo cura di pulire l’alloggiamento delle pile e lavarsi accuratamente le mani in caso di contatto col liquido fuoriuscito. - rimuovere sempre le pile in caso di non utilizzo prolungato del prodotto. - utilizzare pile alcaline uguali o equivalenti al tipo raccomandato per il funzionamento di questo prodotto. - non mischiare batterie alcaline, standard (carbone-zinco) o ricaricabili (nickel-cadmio). - non mischiare batterie differenti tra loro. - non mischiare pile scariche con pile nuove. - non buttare le pile scariche nel fuoco o disperderle nell’ambiente, ma smaltirle operando la raccolta differenziata. - non porre in corto circuito i morsetti di alimentazione. - non tentare di ricaricare le pile non ricaricabili: potrebbero esplodere. - l’utilizzo di batterie ricaricabili, potrebbe diminuire la funzionalità del giocattolo. - le batterie ricaricabili devono essere ricaricate solo sotto la supervisione di un adulto. - le batterie ricaricabili devono essere rimosse dal gioco prima di essere ricaricate. - rimuovere le pile dal giocattolo prima del suo smaltimento. - il giocattolo non è progettato per funzionare con batterie sostituibili al litio. l’uso improprio potrebbe generare condizioni di pericolo. conservazione - non lasciare il gioco vicino a fonti di calore dirette e/o per lunghi periodi alla luce solare diretta. - pulire il giocattolo utilizzando un panno morbido di tessuto o microfibra asciutto per non danneggiare il circuito elettronico. non usare solventi o detersivi. - proteggere con cura il giocattolo da calore, polvere, sabbia e acqua. cod. 0001051400000informazioni sul fabbricantechicco (artsana spa) c.f. 00227010139 https://www.chicco.comvia saldarini catelli, 1 22070 grandate (co).

EUR 12.00
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