Total War: Shogun 2 Gold Edition Steam CD Key
Total War: Shogun 2 è un ritorno alle radici della popolare serie di giochi di strategia, combinando il gameplay classico a turni con battaglie in tempo reale su larga scala. La produzione è la continuazione di Shogun: Total War, pubblicato nel 2000, e la sua azione è ambientata nel Giappone del XVI secolo dilaniato dalla guerra civile. Lo studio britannico Creative Assembly è responsabile della sua creazione, come nel caso di altre parti del ciclo.
Avviando una campagna in singolo, si inizia selezionando uno dei clan disponibili, ognuno con il proprio emblema (mon), regione di partenza e specializzazione militare / economica. Poi scegliamo il tipo di campagna: Potere sul mondo, Lunga e Breve. La scelta determina quante e quali province dobbiamo conquistare per vincerla e determina l'arco temporale per raggiungere questi obiettivi.
Dopo l'avvio del gioco, veniamo trasferiti alla mappa della campagna. Include le isole più grandi del Giappone (Honshu, Shikoku e Kyushu), divise in circa 60 province, ognuna con la propria capitale, edifici secondari e rete stradale. È lì che pianifichiamo lo sviluppo della nostra famiglia e spostiamo truppe e agenti. Affinché il nostro clan cresca in potenza, dobbiamo occuparci di reddito, ordine pubblico e forniture alimentari, fornite dall'apposita infrastruttura. Il numero di edifici che possiamo costruire in una città dipende dal livello del suo castello - ogni aggiornamento della fortezza fornisce un ulteriore spazio su cui costruire qualcosa. Gli accordi conclusi con altri clan portano profitti aggiuntivi. Attraverso il menu della diplomazia, dichiariamo guerre / facciamo la pace, organizziamo matrimoni, facciamo regali, ecc. Riceviamo il nostro reddito alla fine di ogni turno. Poi gli altri clan, controllati dall'IA, fanno le loro mosse.
Oltre a fornire risorse di base, gli edifici ci permettono di reclutare soldati e agenti. Utilizziamo le unità per costruire i nostri eserciti, che muoviamo attraverso le terre del Giappone, creiamo guarnigioni o attacchiamo il nemico. Gli agenti, inclusi i ninja, i metsuke, i monaci e i missionari, a loro volta, vengono utilizzati per sabotare le attività degli altri clan. Aumentiamo la loro efficienza e il tasso di sviluppo del clan sviluppando una delle arti, divise in due alberi. Il primo, Bushido, è responsabile dello sviluppo delle nostre forze militari, il secondo, Dear Chi, dello sviluppo dell'economia. Nel gioco ci sono anche alberi delle abilità per i generali. Ciascuno di essi fornisce agli eserciti e alle flotte diversi bonus, determinati dalle abilità acquistate, e può dare più ordini alle unità durante la battaglia.
Quando sulla mappa della campagna decidiamo di attaccare uno dei castelli del nemico, il suo esercito o siamo attaccati noi stessi, verrà avviato un menu speciale che determina il rapporto tra le nostre forze e le sue. Se non è favorevole, possiamo provare a scappare. Se decidiamo che la battaglia ne vale la pena, passiamo dalla modalità a turni alla mappa per giocare la battaglia in tempo reale. Iniziamo la lotta dispiegando le nostre forze. Se c'era un altro esercito vicino al campo di battaglia, il nostro o quello del nemico, potrebbe unirsi durante la lotta. Nel pianificare le attività, è opportuno tenere conto di diversi importanti fattori: affaticamento delle unità, condizioni meteorologiche, terreno o il tipo di esercito che stai affrontando. Ad esempio, contro la cavalleria vale la pena inviare unità equipaggiate con alabarde, nel combattimento corpo a corpo, i combattenti con katana sono i migliori, e le unità di ninja da combattimento passano inosservate nella retroguardia del nemico. Possiamo anche condurre battaglie navali. Costruiamo le nostre flotte nei cantieri navali, ma non tutte le navi vengono utilizzate per il combattimento - nel gioco ci sono diversi punti commerciali, che, quando occupati da una flotta mercantile, aumentano il nostro reddito. A sua volta, blocchiamo le rotte commerciali e i porti nemici con navi da guerra.
Il gioco in singolo offre due opzioni per giocare singole battaglie. La prima sono le battaglie storiche in cui prendiamo il controllo di una delle parti in uno scontro modellato su eventi reali. La seconda sono le nostre battaglie, in cui decidiamo noi stessi