Mass Effect 3 Standard Edition EA App Account
Mass Effect 3 è il terzo capitolo del videogioco di spazio opera dello studio BioWare. Mass Effect 3 è il culmine di una trilogia epica sulla sorte del Comandante Shepard e il conflitto con l'antica razza dei Razziatori
Storia
La storia inizia sulla Terra, dove Shepard, noto dai due capitoli precedenti, viene processato per le azioni commesse per recuperare il dottor Kenson dai Batrani (questo era nel DLC di Mass Effect 2: The Arrival). Una delle udienze viene interrotta dall'invasione del nostro pianeta da parte di un'antica razza di Razziatori. Nel prologo, riusciamo a sfuggire a bordo della nave Normandy e iniziamo a radunare alleati per la grande battaglia con gli invasori, tenendo presente che questa volta è in gioco la sopravvivenza di tutta la specie umana. Allo stesso tempo, completiamo l'equipaggio della Normandy. Le nostre avventure possono essere accompagnate sia da personaggi ben noti delle parti precedenti, come Tali, Garrus, Liara, Kaiden o Ashley, che da persone completamente nuove, tra cui James Vega nato sulla Terra. Durante il gioco, appaiono anche molti altri personaggi famosi, che svolgono il ruolo di personaggi non giocanti. Tra questi figurano Wrex, Legion, Mordin, Ammiraglio Anderson e l'Uomo Misterioso. Quest'ultimo continua a controllare l'organizzazione chiamata Cerberus, cercando di ostacolare Shepard ad ogni turno e con piani completamente diversi per i Razziatori.
Campagna
Possiamo avviare la campagna in due modi: creando un personaggio completamente nuovo o caricando un gioco salvato dai due capitoli precedenti del ciclo. In quest'ultimo caso, possiamo contare non solo sulla conservazione dei tratti del personaggio sbloccati, ma anche sul trasferimento delle informazioni su tutte le decisioni prese al nuovo universo. Il numero di modifiche al gameplay è ancora più grande rispetto al capitolo precedente della serie, a seguito del quale le nostre scelte precedenti possono influire, tra le altre cose, sulle relazioni con determinati personaggi o sull'atteggiamento delle principali razze dell'Alleanza nei confronti di Shepard. Vale la pena aggiungere che gli sviluppatori hanno preparato diversi finali diversi per il gioco. Il finale della trilogia dipende in gran parte da chi abbiamo nel nostro team e quali alleati siamo riusciti a fare. Il gioco corretto è una combinazione di esplorazione, risoluzione dei problemi e combattimento. Una grande parte del divertimento si svolge nella Cittadella, dove visitiamo, tra gli altri, una zona separata del Presidio, un porto riservato ai rifugiati provenienti dai pianeti attaccati dai Razziatori o un ospedale locale.
Sono state anche effettuate viaggi in giro per la galassia, grazie ai quali possiamo andare sui pianeti natali dei krogan e degli asari, nonché visitare l'accademia dove vengono addestrati le persone dotate di abilità biotiche o il monastero abitato dalle sorelle ardat-yakshi. Gli scontri con le forze nemiche avvengono in tempo reale e assomigliano a giochi d'azione. Il ritmo delle battaglie è di circa il 15% più veloce rispetto a Mass Effect 2 e l'intero gioco è stato migliorato con una serie di miglioramenti. Shepard può ora nascondersi e muoversi in modo molto più efficace tra le coperture, fare dei salti per evitare il fuoco nemico e eseguire attacchi corpo a corpo pesanti. Per i nostri successi, siamo ricompensati con punti esperienza, che poi spendiamo nello sviluppo delle abilità. Nonostante la limitazione del numero di elementi RPG, l'impressione di controllo sulla direzione in cui si svilupperà il nostro eroe è più forte rispetto alla parte precedente della serie. Otteniamo alberi delle abilità più complessi, che forniscono inoltre una certa libertà nella scelta del potere.