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Unreal Life Steam CD Key

Art of Guile Steam CD Key

Art of Guile Steam CD Key

Personnalisez votre arméeGagnez de l'expérience et dépensez des points de montée de niveau pour augmenter l'offense, la défense ou la vitesse de vos unités. Améliorez votre infanterie avec de nouveaux équipements pour les rendre puissants contre différents types d'unités. Naviguez dans le mondeChaque unité a ses avantages et ses inconvénients dans le terrain de Art of Guile. Utiliserez-vous les rivières comme avantage pour ralentir l'ennemi ou les marais et leur herbe longue pour préparer une attaque surprise ? Choisissez parmi une sélection de cartes pour mener votre bataille. Détruisez votre ennemiPrenez rapidement des décisions sur le champ de bataille en utilisant vos unités pour encercler l'ennemi par un feu croisé, supprimer l'ennemi avec une pluie de balles ou en utilisant des explosions et une puissance de feu élevée à votre avantage en effrayant les unités hostiles. N'oubliez pas de vous mettre à couvert pour protéger vos unités contre les attaques ! Toutes les unités peuvent se mettre à couvert les unes des autres et des épaves.* Les unités vivent des situations de guerre telles que la suppression, la peur et les tirs croisés.L'équipement de l'infanterie peut être amélioré avec un "fusil de sniper", un "lance-roquettes", une "MIT" et une "MG".Les terrains, comme l'herbe, peuvent influencer le gameplay en ralentissant les unités ou en permettant des embuscades.Regardez un bel environnement se salir avec les séquelles de la guerre : cadavres, bâtiments détruits et chars détruits.Faites monter en niveau vos unités en termes de défense, d'offense et de vitesse.Système de correspondance automatique et de classement des joueurs.Créez vos propres cartes avec l'éditeur de niveau intégré et publiez-les pour les autres !Combattez sur plusieurs cartes aux agencements et terrains différents.Recherchez de nouvelles capacités et unités.Faites équipe avec un ami en multijoueur ou affrontez une IA, si vous êtes seul.

EUR 1.18
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Field of Glory II: Wolves at the Gate Steam CD Key

Field of Glory II: Wolves at the Gate Steam CD Key

Cette extension étend Field of Glory II jusqu'en 1040 après J.-C., explorant la riche histoire militaire de ce que l'on appelle les « Ages sombres », de la conquête arabe tourbillonnante aux déprédations des Vikings et des Magyars, la naissance de l'Angleterre, de la France, de l'Allemagne et de l'Espagne, et la longue lutte de l'Empire byzantin pour maintenir la civilisation romaine vivante à l'est. De 600 à 628 après J.-C., les Byzantins étaient engagés dans une lutte titanesque pour leur survie contre l'agressif Empire perse sassanide, dont ils sortirent finalement victorieux. Cependant, les deux empires furent gravement affaiblis. Six ans plus tard, en 634, les Arabes nouvellement islamisés éclatèrent depuis l'Arabie, battant rapidement les Byzantins et les Perses. En 750, sous le califat des Omeyyades, l'Empire arabe musulman s'étendait de l'Espagne aux frontières de l'Inde. L'Empire byzantin, après avoir perdu ses provinces levantines et nord-africaines, survécut à l'avance islamique initiale. Constantinople endura un siège d'un an (717-718), et cela fut le début de la fin pour le califat des Omeyyades. Finalement, affaiblis par des défaites aux frontières de leur vaste empire et des troubles internes, les Omeyyades furent renversés par la dynastie abbasside. Le grand Empire islamique était désormais divisé en de nombreux États, souvent en compétition les uns avec les autres. Les Byzantins devinrent plus forts sous la dynastie macédonienne (867-1056) et terminèrent la période plus puissants qu'ils ne l'avaient été depuis de nombreux siècles. Dans le nord de l'Europe, les raids vikings commencèrent à la fin du VIIIe siècle. D'excellents marins, ils utilisaient leurs longs navires pour attaquer les villes, les fermes et les monastères à travers la mer Baltique et la mer du Nord, et pillaient jusqu'à Séville et Constantinople. Finalement, ils s'installèrent et créèrent des États importants en Normandie et dans la Kievan Rus. Leurs invasions des îles britanniques ont entraîné des siècles de guerres intermittentes avec les royaumes anglais, irlandais et écossais. Charlemagne régna en tant que roi des Francs de 768 à 814 après J.-C. Le royaume qu'il a hérité comprenait déjà la majeure partie de la France moderne et une partie de l'Allemagne. À sa mort en 814, son empire englobait la France moderne, la Belgique, les Pays-Bas, l'Allemagne, le nord de l'Italie et une partie du nord de l'Espagne. En 800, il fut couronné « Empereur des Romains » par le pape Léon III. Après sa mort, l'Empire carolingien se divisa en deux États principaux, la Francie occidentale (la France moderne) et la Francie orientale (l'Allemagne moderne). Au IXe siècle, les Magyars nomades firent leur apparition dans l'histoire européenne. Leurs raids à l'ouest atteignirent l'Espagne. Leur défaite par les Allemands à Lechfeld en 955 mit fin à leur menace pour l'Europe occidentale et en l'an 1000, leur Grand Prince accepta le christianisme et fut reconnu comme roi de Hongrie par le pape Sylvestre II, régnant sous son nom chrétien d'István (Étienne)

EUR 1.99
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Archaelund Steam CD Key

Archaelund Steam CD Key

Archaelund est un jeu de rôle aux racines classiques profondes mais également des innovations passionnantes pour vous offrir l'aventure ultime.L'exploration comme vous vous en souvenez : vous pouvez jouer à Archaelund à votre façon. Emmenez votre groupe d'aventuriers à travers un vaste monde ouvert et explorez comme bon vous semble, découvrez des secrets impressionnants et rencontrez des ennuis inattendus, participez à des conflits ou poursuivez simplement vos propres objectifs et découvrez ce qui se trouve au-delà de l'horizon.Perspective unique en double : tout comme les meilleurs classiques, vous pourrez explorer le monde d'Archaelund à la première personne immersive, vous demandant ce qui se cache derrière chaque coin du donjon. Lorsque le combat commence, la vue passe immédiatement en perspective de dessus, et vous donnerez des ordres à votre groupe, les plaçant sur une grille de combat pour affronter vos ennemis dans un combat au tour par tour profondément stratégique.Progression des personnages profonde et engageante : un système basé sur la carrière permettra à vos personnages de commencer en tant que voyous de rue, écuyers, chasseurs ou même mendiants ; plus tard, vous pourrez passer à une nouvelle carrière, y compris des carrières avancées comme Chevalier, Chercheur de connaissances, Assassin ou Mage de bataille. Un personnage pourrait laisser derrière lui ses origines modestes, mais ces jours pourraient apporter des talents uniques à votre avantage !Combats mortels axés sur la stratégie : un système limité non inflationniste garantira que chaque bataille compte et que chaque adversaire est effrayant. Lorsque vos personnages montent en niveau, vous obtiendrez de nouvelles options tactiques pour vaincre vos ennemis, pas seulement des chiffres accrus.Un monde vaste, entièrement travaillé en détail : Archaelund est assez grand pour se perdre ; pourtant, partout où vous irez, vous rencontrerez des gens à qui parler, des quêtes uniques à accomplir, des mystères à résoudre et, bien sûr, des combats à mener et des trésors à piller.Contexte : la Chute et l'ExilL'Empire Andorien a uni toute la race humaine sous le même fier étendard pendant des millénaires, jusqu'à ce qu'un cataclysme magique amène les Horreurs d'un autre monde. L'Empire et la plupart de la race humaine furent anéantis en quelques jours seulement ; seules quelques centaines de navires purent s'échapper vers l'île sauvage de Varannar, une colonie impériale lointaine au-delà de l'océan occidental. Les réfugiés endurèrent les épreuves et tentèrent de reconstruire leur ancienne civilisation, mais ne se sont jamais ralliés de nouveau sous la bannière impériale.Les Royaumes Exilés nouvellement fondés portèrent les stigmates de la Chute, chacun à sa manière. Varsilia, la plus puissante et la plus noble des Royaumes, devint grotesquement obsédée par l'histoire impériale et la préservation de ses traditions. Les Ilmariens se transformèrent en fanatiques zélotes d'une nouvelle foi, tandis qu'à Thuram, les vestiges des Mages Impériaux établirent une magocratie qui négligeait toutes les affaires sauf les arcanes, et déclinèrent rapidement dans l'endogamie. À l'ouest, le Royaume de Mercia était sorti des Légions Impériales survivantes, établissant un règne cauchemardesque basé sur l'esclavage et la discipline arbitraire.Les quatre Royaumes avaient des vues et des ambitions irréconciliables, et étant liés dans une terre hostile et petite, ils complotaient souvent les uns contre les autres ou se livraient même ouvertement sur le champ de bataille. Il semblait que le cycle perpétuel de guerre, de famine et de misère devait devenir le destin inévitable de l'humanité.Archaelund, la nouvelle frontière de l'humanitéL'avenir des Royaumes brilla cependant des générations plus tard lorsque fut découverte une route maritime vers l'ancien continent d'Andoria et qu'il fut prouvé que les Horreurs n'étaient plus. La majeure partie de l'ancien continent semblait être un désert inhabitable, mais enfin une région côtière vaste et fertile fut trouvée : Archaelund.Pour la première fois depuis longtemps, l'humanité mit de côté les vieilles rancœurs et obsessions et regarda vers l'avenir. Des expéditions furent organisées, et des milliers de colons, soldats, aventuriers et brigands embarquèrent pour Archaelund. Les promesses de terres, de richesses et de reliques impériales excitèrent l'imagination et l'ambition de milliers, des simples fermiers aux nobles cadets.La recolonisation d'Archaelund se poursuivit mais les Exilés durent affronter de nombreux obstacles auxquels ils n'avaient pas pensé. Les Horreurs n'étaient peut-être plus, mais elles laissèrent un monde meurtri où des énergies ésotériques et des monstres déformés errent dans les

EUR 12.00
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