Seven: The Days Long Gone Collector's Edition Steam CD Key
Seven: The Days Long Gone est un RPG furtif du studio polonais Fool's Theory . Le titre en vedette est le premier projet de cette équipe, mais cela ne signifie pas que les travailleurs individuels n'ont aucune expérience - au contraire, la société emploie des personnes qui ont déjà travaillé sur des blockbusters tels que The Witcher 2: Assassins of Kings et The Witcher 3: Wild Hunt. Fool's Theory a travaillé en étroite collaboration sur le développement du jeu avec IMGN.PRO qui a également agi en tant qu'éditeur de Seven .
Histoire
L'action se déroule dans l'Empire sombre de Vetrall - un pouvoir créé sur les ruines d'une ancienne civilisation, qui des centaines d'années plus tôt avait été réduit en cendres par une guerre dévastatrice à l'échelle mondiale, faisant reculer l'humanité dans le développement technologique presque au niveau du Moyen Âge. Les joueurs endossent le rôle d'un voleur talentueux nommé Teriel . Suite à une série d'événements malheureux lors du dernier saut, le protagoniste est envoyé sur l'île prison de Peh accompagné du "démon" Artanak, qui s'est installé dans son esprit. Teriel doit accomplir une mission secrète dont dépend le destin de tout l'Empire.
Jouabilité
L'action dans Seven: The Days Long Gone est montrée en projection isométrique, et le modèle de jeu ressemble en grande partie à un jeu furtif . Nous nous déplaçons sur les toits, nous faufilons silencieusement entre les gardes et nous nous déguisons en ennemis, et si nécessaire, attaquons par surprise. Nous disposons également d'un système de combat assez étendu - comprenant des attaques au corps à corps combinées en combos, le tir à l'arbalète, le lancer de grenades, et même l'utilisation de pouvoirs surnaturels - mais la faible résistance de Teriel signifie que se lancer dans des conflits ouverts est rarement une option raisonnable.
L'île de Peh est un monde ouvert rempli d'attractions . Ces dernières consistent principalement en quêtes secondaires et objets à collecter, qui, dans Seven, remplacent le système traditionnel de développement des personnages - nous n'achetons pas de nouvelles compétences avec des points d'expérience, mais pouvons les trouver dans des conteneurs dispersés autour de Peh. Un autre trait distinctif de Seven par rapport à la concurrence, ce sont les emplacements à plusieurs niveaux, dont l'exploration nécessite un peu de réflexion et l'utilisation des capacités acrobatiques du héros. De plus, l'exploration est entravée par le fait que l'île a été divisée en zones de visa - sans le passe approprié, Teriel doit éviter tout contact avec les gardes. Il existe également des menaces sous forme de bandits et d'animaux mutants. Les chances de survie du protagoniste sont augmentées par un système de création assez étendu, tel que l'amélioration de l'équipement et la fabrication de gadgets utiles. Fait intéressant, les plans pour de nouveaux objets de création fonctionnent également comme des objets de collection.