Mass Effect 3 Standard Edition EA App Account
Mass Effect 3 est le troisième volet du jeu d'opéra spatial du studio BioWare. Mass Effect 3 est le point culminant d'une trilogie épique concernant le destin du Commandant Shepard et le conflit avec l'ancienne race des Moissonneurs.
Histoire
L'histoire commence sur Terre, où Shepard, connu des deux volets précédents, est jugé pour les actions qu'il a entreprises pour récupérer le Dr. Kenson des Batariens (dans le DLC Mass Effect 2: The Arrival). L'une des audiences est interrompue par l'invasion de notre planète par une ancienne race de Moissonneurs. Dans le prologue, nous réussissons à nous échapper à bord du vaisseau Normandy et commençons à rassembler des alliés pour la grande bataille contre les envahisseurs, en gardant à l'esprit que la survie de toute l'espèce humaine est en jeu cette fois-ci. En même temps, nous complétons l'équipage du Normandy. Nos aventures peuvent être accompagnées à la fois par des personnages bien connus des parties précédentes, tels que Tali, Garrus, Liara, Kaiden ou Ashley, ainsi que par des personnes totalement nouvelles, dont James Vega, natif de la Terre. Au cours du jeu, de nombreuses autres personnes célèbres apparaissent également, jouant le rôle de PNJ. Parmi eux figurent Wrex, Légion, Mordin, l'amiral Anderson et l'Homme Trouble. Ce dernier continue de contrôler l'organisation appelée Cerberus, essayant d'arrêter Shepard à chaque tournant avec des plans complètement différents pour les Moissonneurs.
Campagne
Nous pouvons commencer la campagne de deux manières - en créant un tout nouveau personnage ou en chargeant une partie sauvegardée des deux volets précédents du cycle. Dans le dernier cas, nous pouvons compter non seulement sur la préservation des caractéristiques du personnage déverrouillées, mais aussi sur le transfert d'informations sur toutes les décisions prises vers le nouvel univers. Le nombre de modifications apportées au gameplay est encore plus important que dans le volet précédent de la série, ce qui fait que nos choix antérieurs peuvent influencer, entre autres, les relations avec certains personnages ou l'attitude des principales races de l'Alliance envers Shepard. Il convient d'ajouter que les développeurs ont préparé plusieurs fins différentes au jeu. La fin de la trilogie dépend largement de qui nous avons dans notre équipe et quels alliés nous avons réussi à obtenir. Le gameplay approprié est une combinaison d'exploration, de résolution de problèmes et de combat. Une grande partie du plaisir se déroule sur la Citadelle, où nous visitons, entre autres, une zone séparée du Presidium, un port réservé aux réfugiés des planètes attaquées par les Moissonneurs, ou un hôpital local.
Il y a aussi des voyages à travers la galaxie, grâce auxquels nous pouvons aller sur les planètes natales des Krogans et des Asaris, ainsi que visiter l'académie où les personnes dotées de capacités biotiques sont formées, ou le monastère habité par les sœurs Ardat-Yakshi. Les affrontements avec les forces ennemies se déroulent en temps réel et ressemblent à des jeux d'action. Le rythme des batailles est environ 15% plus rapide que dans Mass Effect 2, et l'ensemble du jeu a été amélioré avec un certain nombre d'améliorations. Shepard peut maintenant se cacher et se déplacer beaucoup plus efficacement entre les couvertures, faire des roulades pour éviter les tirs ennemis et effectuer des attaques à main nues puissantes. Pour nos succès, nous sommes récompensés par des points d'expérience que nous dépensons ensuite pour développer nos compétences. Malgré la limitation du nombre d'éléments RPG, l'impression de contrôler la direction dans laquelle notre héros se développera est plus forte que dans la partie précédente de la série. Nous obtenons des arbres de compétences plus complexes, qui offrent en outre une certaine liberté en termes de choix des pouvoirs.