System Shock 2 Steam CD Key
Tres años después del estreno de System Shock, sus creadores decidieron regresar a la visión futurista del mundo en el cual la inteligencia artificial creada por mega-corporaciones se rebela contra las personas. Esta vez, Looking Glass fue apoyado por el equipo de Irrational Games. El lado de publicación fue nuevamente asumido por Electronic Arts. El presupuesto de producción fue de solo $ 1,7 millones y el trabajo tomó 18 meses. Sin embargo, el juego, que apareció en las estanterías de las tiendas en 1999, estableció nuevos estándares en el género de supervivencia y horror espacial durante muchos años.La trama de System Shock 2 está estrechamente relacionada con los eventos presentados en "uno". La acción tiene lugar más de 40 años después de la destrucción de la estación espacial Citadel. La organización militar Unified National Nominate intenta limitar la influencia de mega-corporaciones. Aquí está el moderno Von Braun, una nave espacial que está aquí para ayudarla. Los jugadores asumen el papel de un soldado que se ofreció como voluntario para participar en el primer vuelo de la unidad. Inesperadamente, durante el viaje, el personaje principal despierta de un coma para horrorizarse al descubrir que la mayoría de la tripulación ha sido asesinada y que hay mutantes y robots rebeldes a bordo...Como corresponde a un juego de supervivencia y horror, la trama está llena de giros argumentales sorprendentes y te mantiene en suspense hasta el final. El juego se ve desde una perspectiva en primera persona. Los jugadores eligen una de las tres profesiones, que define el acceso inicial a habilidades específicas, las cuales, gracias a los módulos cibernéticos adquiridos durante el juego, se pueden desarrollar adecuadamente.Se pone mucho énfasis en el combate en el juego. El personaje principal tiene a su disposición tanto armas de combate a distancia como armas de combate cuerpo a cuerpo. Además, también puede realizar mejoras, reparaciones e incluso desarrollar nuevos tipos de armas.Los creadores de System Shock 2 también intentaron idear un gran número de rompecabezas lógicos. No son demasiado complicados y generalmente se limitan a la configuración adecuada de varias palancas, pero enriquecen enormemente la jugabilidad.