Project Temporality Steam CD Key
Project Temporality es el primer juego del estudio independiente Defrost Games, fundado en 2010 por un ex empleado de Massive Entertainment. La fuente de inspiración para los desarrolladores fue la serie Portal y los juegos lógicos que enfatizan la posibilidad de manipular el tiempo y el espacio.
Historia
La acción de Project Temporality tiene lugar en el futuro. Según la teoría del astrofísico británico Martyn J. Fogg, la humanidad logra "prender fuego" a Júpiter y transformar las lunas orbitantes en planetas habitables. Es importante destacar que, a diferencia de la Tierra, la mayoría de ellos tienen la capacidad de manipular el tiempo.
Jugabilidad
El personaje principal del juego es un probador con el número 87. Su tarea es probar las posibilidades de la tecnología de viaje en el tiempo en una de las bases militares distantes en el sistema de Júpiter. A lo largo del juego, el jugador descubre no solo las formas de utilizar el implante cerebral futurista TP-205, sino también hilos relacionados con la historia del personaje. El juego se centra en la manipulación del tiempo y la coordinación de acciones. El jugador tiene mucha libertad para desplazar el tiempo (hacia atrás, hacia adelante, acelerar o desacelerar) y puede crear ramas momentáneas y paralelas del curso de los eventos y clones de su propio personaje asignados a ellas. En muchos casos, esta es la única forma de completar la misión (por ejemplo, colocar un clon en un lugar que abre una puerta o activa algún mecanismo para que el personaje principal pueda avanzar).
Características clave
Jugabilidad 4D - La cuarta dimensión, el tiempo, es tan accesible como las otras tres, ya que en cualquier momento puedes retroceder a cualquier punto anterior en el tiempo para encontrar ese momento perfecto para ti. Ya no más repeticiones frustrantes realizando la misma secuencia una y otra vez. Solo retrocede y soluciona.
Cooperación para un solo jugador - Esta es la parte clave del juego. Puedes existir en muchos cronogramas paralelos utilizando clones de tiempo. Esto significa que cada vez que necesites ayuda de un amigo en el juego, puedes ser ese amigo. Puedes crear un nuevo clon de tiempo en cualquier posición y momento del juego, y una vez que lo creas, estará ahí para siempre.
Múltiples cronogramas verdaderos - Los clones de tiempo seguirán realizando las acciones que grabaste. Sin embargo, siguen siendo parte del mundo del juego, y si cambias el mundo del juego, el resultado final también cambiará.
Objetos con campo temporalidad - Un objeto con campo de temporalidad no se verá afectado por tus manipulaciones del tiempo, porque está dentro de un campo que cancela todos los cronogramas excepto el original.
El efecto de la paradoja - Combinando los cronogramas verdaderos con el campo de temporalidad, podemos crear rompecabezas basados en paradojas donde un solo cronograma realiza múltiples acciones diferentes dependiendo de dónde se vea en el tiempo. Matemáticamente, cada objeto con campo de temporalidad aumenta el número de dimensiones en uno, lo que permite el efecto de la paradoja.