Juego magnético Arrr! hundir la flota - Cayro
<p>Juego clásico de hundir la flota cuyo objetivo es encontrar los barcos y patos que ha escondido el oponente, de <a><strong>Cayro</strong></a>.</p>
<p>El interior de las 2 partes de la <strong>caja de lata</strong> de almacenamiento se usa de <strong>tablero de juego</strong>, uno para cada jugador.</p>
<p><strong>Instrucciones de juego</strong>:</p>
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<li>Cada participante debe escoger un color de piezas (<strong>rojo o amarillo</strong>) compuesto por: 2 barcos de 3 casillas, 2 barcos de 2 casillas y 2 patos de 1 casilla. Además, contará con un <strong>tablero grande</strong> metálico para esconderlas, un <strong>tablero pequeño</strong> donde marcar las pistas que vayas descubriendo y un rotulador.</li>
<li>Cada participante colocará todas sus <strong>piezas </strong>en la cuadrícula del <strong>tablero </strong>metálico teniendo en cuenta que: las piezas pueden colocarse en vertical o en horizontal, pero nunca en diagonal; debe ocupar casillas completas en el tablero, nunca podrán colocarse a mitad de la casilla; 2 piezas no pueden tocarse, es decir, debe existir al menos una casilla vacía de separación; y que las piezas no pueden sobresalir de la cuadrícula.</li>
<li>Una vez escondidas todas las piezas, empezarán los turnos de <strong>preguntas </strong>alternativos y el participante <strong>marcará </strong>las pistas que le va dando el oponente en su <strong>tablero pequeño con el rotulador</strong>.</li>
</ul>
<p><strong>Beneficios educativos</strong>:</p>
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<li><strong>Lógica y deducción</strong>: Localizar barcos escondidos requiere pensamiento lógico y habilidades deductivas.</li>
<li><strong>Memoria y concentración</strong>: Recordar los intentos anteriores y concentrarse en las posibles ubicaciones de los barcos mejora la memoria y la atención.</li>
<li><strong>Estrategia defensiva y ofensiva</strong>: Planificar la colocación de los barcos y predecir los movimientos del oponente fomenta el pensamiento estratégico.</li>
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